[News] Digital Foundry livre une analyse technique complète de la Switch 2
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[News] Digital Foundry livre une analyse technique complète de la Switch 2
Si vous avez suivi le Nintendo Direct dédié à la Switch 2, vous avez sans doute été submergé par la quantité d’informations. Pour y voir plus clair
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Bon résumé, je me permets d'ajouter que DF confirme que la Switch 2 en mode portable serait proche d'une PS4 Fat/Slim. Et qu'une fois dockée, là, elle se situerait entre une PS4 et une PS4 Pro (mais avec plus de RAM et une architecture plus récente, évidemment)
Ca semble de plus en plus confirmer la fiche technique qui avait fuité y a quelques mois où l'on voyait que la Switch 2 en portable avait un GPU à 1.72 TFlops et en mode console de salon, 3.1 TFlops.
La conclusion c'est que faut pas non plus attendre des miracles même face à une Xbox Series S MAIS vis à vis de la Switch 1, il y a un sérieux gap franchis permettant d'avoir des jeux plus beaux et plus ambitieux.
Reste que j'espère que le DLSS pourra être utilisé par les futurs jeux AA et AAA de Nintendo. Je pense aux jeux très ambitieux comme les Zelda 3D... ça pourrait, au moins, permettre de stabiliser du 30 FPS et même avec le VRR d'avoir du 40 FPS pour les télés équipées de port HDMI 2.1
Ca semble de plus en plus confirmer la fiche technique qui avait fuité y a quelques mois où l'on voyait que la Switch 2 en portable avait un GPU à 1.72 TFlops et en mode console de salon, 3.1 TFlops.
La conclusion c'est que faut pas non plus attendre des miracles même face à une Xbox Series S MAIS vis à vis de la Switch 1, il y a un sérieux gap franchis permettant d'avoir des jeux plus beaux et plus ambitieux.
Reste que j'espère que le DLSS pourra être utilisé par les futurs jeux AA et AAA de Nintendo. Je pense aux jeux très ambitieux comme les Zelda 3D... ça pourrait, au moins, permettre de stabiliser du 30 FPS et même avec le VRR d'avoir du 40 FPS pour les télés équipées de port HDMI 2.1