[News] Annonce de la PS5 Pro : un prix qui fait parler

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La Rédaction
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[News] Annonce de la PS5 Pro : un prix qui fait parler

Message par La Rédaction »

Après plus d'un an de rumeurs, Sony a enfin levé le voile sur sa PlayStation 5 Pro en ce mercredi 11 septembre. Au-delà de ses spécificités techniques très impressionnantes, surtout comparé à une Switch pour nous autres fans de Nintendo, ce qui a massivement retenu l’attention des joueurs...

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chichikb
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Message par chichikb »

800€ ca me freine c'est sur. Mais c'est surtout qu'il n'y a aucun jeu sur PS5 qui m'attire, alors pourquoi payer autant. Et je continue a penser que même si y'a 2-3 exclu para an qui aurait meriter le coup d'oiel sur PS5, le combo PC+switch reste le plus logique. Vivement le 26!!!
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Wolgast
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Message par Wolgast »

Si Nintendo veut justement rester le roi des consoles familiales tout en captant un public un peu plus gamer, le tout avec un prix abordable (sous les 400€) dès la sortie de sa prochaine proposition de console, ne serait-il pas pertinent pour eux de sortir du compromis technique Switch et de proposer deux versions inter-complémentaires de sa nouvelle console, dont les jeux (physiques et dématérialisés) seraient compatibles sans aucune ambiguïté ? A savoir:

- Une version console de salon sans écran, avec un port physique pour les jeux et un package technique solide pour assurer la fluidité avec une résolution haute-définition sur TV.
Du 1080P/60FPS constants satisferait largement le public occasionnel comme les gamers qui aiment les jeux Nintendo, avec pourquoi pas une solution de type DLSS pour augmenter artificiellement la résolution.
Le prix pourrait être fixé à 350€.

- Une version uniquement portable type Switch Lite avec support physique aussi, et dont l'écran afficherait du 1080P/30FPS constants au minimum selon les jeux.
Le prix pourrait être fixé à 250€.

Ainsi cela laisserait le choix au consommateur d'acheter selon ses moyens soit :
- les deux versions salon et portable afin d'avoir le confort de jeu le plus large.
- la version salon pour les joueurs "classiques" ou les familles adeptes des jeux multi-joueurs.
- la version portable pour les enfants et ceux qui jouent essentiellement en mobilité.

De son côté Nintendo ne serait plus critiqué pour la faiblesse technique de ses consoles, notamment pour les gros jeux des éditeurs, et ça lui permettrait de revenir sur le marché renaissant des consoles portables à un prix très accessible.
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superzelda17
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Message par superzelda17 »

[quote="Wolgast"]De son côté Nintendo ne serait plus critiqué pour la faiblesse technique de ses consoles, notamment pour les gros jeux des éditeurs, et ça lui permettrait de revenir sur le marché renaissant des consoles portables à un prix très accessible.[/quote]
Une console de salon sans mode portable veut aussi dire l'équivalent portable laissé pour compte, avec des jeux qui vont ramer après la 1re année. Il n'y a qu'à voir le dilemme des modes salon/portable de la Switch chez les éditeurs tiers pour comprendre qu'ils ne vont pas prendre le temps d'optimiser pour les deux versions de console.

Nintendo peut être critiqué autant qu'on veut, ça ne les a pas empêché de vendre leurs jeux par millions, et la grande majorité des tiers sont restés pour toute sorte de portages par la suite. Énorme succès dans le monde du JV. Alors, peut-on vraiment parler d'un problème? Est-ce que le fait d'avoir une console plus puissante va attirer plus de ventes? Je ne crois pas: les gens qui souhaitent plus de performances vont rester sur leurs PCs ou consoles actuelles, tout simplement car quoiqu'il arrive, elles seront toujours /plus/ performantes que la proposition de Nintendo.

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