Vous avez dit assembleur ?
Les assembleurs sont généralement situés en Asie du Sud-Est, en Chine, au Vietnam, en Malaisie... Des pays où les coûts de main d'oeuvre sont très bas, par comparaison aux autres pays développés comme le Japon, ou les pays d'Europe. Ce n'est donc pas...
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[News] Sharp devient assembleur de Nintendo Switch pour Nint
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- PN Team
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Je ne vois pas l'intérêt de sortir une nouvelle Switch avant 2022, il faudrait que Nintendo puisse se faire fournir des puce 5nm à un prix raisonnable pour pouvoir dépasser la PS4Pro en terme de qualité graphique et c'est de ça dont ils auront besoin pour "coller" aux autres acteurs du marché.
Vu qu'une version bien plus puissante de la Switch provoquerait une cassure niveau compatibilité des jeux, autant attendre d'être prêt à faire un très beau bond en avant. Ou alors une "pro" qui ne serait qu'une console de salon (là pas besoin d'être à la pointe des process de fabrication) et qui serait déclinée en 2022 en console portable? J'y crois pas trop...
Vu qu'une version bien plus puissante de la Switch provoquerait une cassure niveau compatibilité des jeux, autant attendre d'être prêt à faire un très beau bond en avant. Ou alors une "pro" qui ne serait qu'une console de salon (là pas besoin d'être à la pointe des process de fabrication) et qui serait déclinée en 2022 en console portable? J'y crois pas trop...
Pour ceux qui comparent toujours Sega et Nintendo...
Nes : 61 millions vs Master System : 13 millions
Game boy : 118 million vs Game gear + Nomad : 11.62 millions
Snes : 49.1 millions VS Megadrive 39.7 millions
N64 : 32.9 millions VS Sega Saturn : 9.5 millions
NGC : 21.7 millions VS Dreamcast : 8.2 millions
Nes : 61 millions vs Master System : 13 millions
Game boy : 118 million vs Game gear + Nomad : 11.62 millions
Snes : 49.1 millions VS Megadrive 39.7 millions
N64 : 32.9 millions VS Sega Saturn : 9.5 millions
NGC : 21.7 millions VS Dreamcast : 8.2 millions