[Test] SEGA AGES Out Run, vive la Testarossa
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- PN Team
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[Test] SEGA AGES Out Run, vive la Testarossa
Ah, que de souvenirs à bord de cette Ferrari Testarossa et en compagnie de sa dulcinée, à foncer sur les pistes pour tenter d’arracher les précieuses secondes permettant de poursuivre la route avant le fatidique Game Over. On part sur les chapeaux de roue avec un temps limité pour parvenir au checkpoint suivant (sans aucune possibilité de gagner du temps supplémentaire) et un peu avant l’arrivée à ce checkpoint, vous devez opter au niveau d’un embranchement entre deux directions possibles, qui vous conduiront sur une route au décor différent. Que cela soit sur la cabine arcade sur vérin ou tout simplement sur console, voir défiler la route à grande vitesse jusqu’à en connaître par cœur les tracés pour terminer la course était un vrai plaisir de gamer dans les années 80, SEGA ayant marqué un grand coup avec ce titre. Son créateur légendaire, Yū Suzuki (aujourd’hui 61 ans au compteur), est également à l’origine de deux autres légendes, Virtua Fighter et Shenmue. Une suite arriva quelques années plus tard où l’on roulait à bord d’une F40 mais Turbo OutRun fut beaucoup plus rare à trouver et l’on n’arriva jamais à retranscrire les mêmes sensations arcades sur les portages 16 bits de l’époque. Il faudra attendre un OutRun 2006 sur PC pour retrouver certaines sensations mais le titre ressemblait bien trop à un Need for Speed par certains côtés.
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- Oeuf de Yoshi
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Dommage que Sega ai priorisé la sortie de ce titre 1 player face à certains de ses jeux de caisse arcade où l'on pouvait faire du multi et qui aurait permis d'intégrer du online comme c'est le cas sur Virtua Racing.
Daytona USA aurait clairement été beaucoup plus sympa à avoir d'autant plus que le portage console existe déjà sur 360 et en plus ca aurait fait une suite direct à VR...
Daytona USA aurait clairement été beaucoup plus sympa à avoir d'autant plus que le portage console existe déjà sur 360 et en plus ca aurait fait une suite direct à VR...