[Test] Test de Lego Jurassic World : Duplo-docus ou Legosaur

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[Test] Test de Lego Jurassic World : Duplo-docus ou Legosaur

Messagepar La Rédaction » Mar 24 Sep 2019 - 14:06

La sortie d'un jeu Lego est toujours un événement, car hormis quelques exceptions, il s'agit souvent de l'adaptation d'une licence forte. Après Batman, Harry Potter, Marvel, Pirates des Caraïbes et bien d'autres, TT Games s'est attaqué à la licence aux dinosaures en 2015 au moment de la sortie du film Jurassic World dans les salles obscures. Ressortir le titre quatre ans plus tard sur nos Switch a-t-il un sens ? C'est ce que nous allons voir dans ce test. Montez dans la jeep électrique, ne sortez pas vos mains de l'habitacle et laissez vous guider !

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Messagepar Bomberem » Mar 24 Sep 2019 - 14:06

J'ai eu l’occasion de jouer à la version originale sur PC, et je crois que c'est le jeu de la série Lego où j'ai rencontré le plus de problèmes.
Outre des plantages observés dans les autre jeux, Plusieurs fois il s'est bloqué quand je voulais changer de zone. La musique continuait à tourner, mais il ne se passait rien.
Dans une mission, il faut réveiller un grutier, mais l’événement ne s'est pas déclenché.
Dans une autre j'ai cru devenir fou tellement de fois j'ai du la recommencer. Alors qu'il fallait lancer plusieurs projectiles sur un dino caché dans les fourrés, le viseur n'apparaissait plus et je ne pouvais plus continuer.
Heureusement il y a des checks points, mais quand même!
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