[News] Le point sur le futur patch de Bloodstained : Ritual

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[News] Le point sur le futur patch de Bloodstained : Ritual

Messagepar La Rédaction » Lun 08 Juil 2019 - 13:48

Quelques stars japonaises du jeu vidéo nous ont globalement quelque peu déçus sur leurs dernières créations. Entre Keiji Inafune qui nous avait proposé un Mighty No.9 un peu quelconque, Goichi Suda qui nous a apporté un particulier Travis Strikes Again: No More Heroes, pas désagréable...

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Messagepar JohnCrichton99 » Lun 08 Juil 2019 - 13:48

J'ai eu un crash et un reboot du jeu en appuyant sur haut sur bibliothèque... Il s'agit de mon seul bug grave pour le moment.
Le reste est jouable, mais le manque de 60fps se fait cruellement sentir par rapport aux version PS4 ou One.
C'est vraiment dommage. J'ai l'impression que personne ne prend le temps d'optimiser l’utilisation de l'Unreal Engine sur Switch (Rime avait eu des soucis également)
Bref cela a l'air compliqué ou alors les développeurs se contentent d'une simple conversion (certainement moins chère)
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Re: [News] Le point sur le futur patch de Bloodstained : Rit

Messagepar Talban » Lun 08 Juil 2019 - 16:40

Une grosse déception pour le moment à mon niveau. J'espère que le jeu sera mieux optimiser sur la console à l'avenir, mais j'ai des doutes si j'en crois le nombre de DLC prévus.
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