Si le scénario n’est qu’anecdotique pour nous faire rentrer immédiatement dans l’action, retenons qu’alors que nous sommes en train de faire une partie de flipper dans une salle d’arcade, un éclair jaillit nous projetant dans un monde étrange et coloré où il nous faudra aider une boule à atteindre la fin de son circuit en utilisant deux pistolets colorés qui nous permettront de changer la couleur de ladite boule afin qu’elle puisse passer sur les cases de même couleur.
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[Test] Neonwall, un petit goût de Tron à la mode pistolero
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