La Switch a connu un début de carrière fabuleux : 10 millions de machines vendues dans le monde dès le début de sa commercialisation, dépassant en quelques mois le parc installé de Wii U après 5 ans de carrière. Autant dire que même si on ne pourra jamais comparer les deux machines tant...
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[News] Kimishima sur la Switch : "pour marcher dans la durée
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- JohnCrichton99
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Ok et bien on attend de voir car pour l'instant, recyclage, portage et doublons (kirby, yoshi)
Il est urgent de présenter de l'inédit pour cette année car la dynamique va s’essouffler. Et bien que la 2ième année soit importante, le public est volatil et une année (n'importe laquelle) peut suffire pour un désintéressement massif (ce fut le cas avec la Wii par exemple, après le phénomène des 2 premières années, c'est devenu ensuite une console raclette pour le grand public)
Pour l'instant, il manque clairement le gros titre de 2018 (1 seul, je suis raisonnable)
Il est urgent de présenter de l'inédit pour cette année car la dynamique va s’essouffler. Et bien que la 2ième année soit importante, le public est volatil et une année (n'importe laquelle) peut suffire pour un désintéressement massif (ce fut le cas avec la Wii par exemple, après le phénomène des 2 premières années, c'est devenu ensuite une console raclette pour le grand public)
Pour l'instant, il manque clairement le gros titre de 2018 (1 seul, je suis raisonnable)
Re: [News] Kimishima sur la Switch : "pour marcher dans la d
Je pense qu'il y a une différence fondamentale entre la wii et la switch, la wii s'est vendu grâce à un jeu > wiisport, la switch se vend sur son concept hybride. Il est certain que zelda botw ou Mario odyssée ou splatoon font parti du succès de la switch, mais c'est avant tout la promesse de jouer partout qui rend cette console si attractive. La wii sans wiisport aurait été un four.JohnCrichton99 a écrit :Ok et bien on attend de voir car pour l'instant, recyclage, portage et doublons (kirby, yoshi)
Il est urgent de présenter de l'inédit pour cette année car la dynamique va s’essouffler. Et bien que la 2ième année soit importante, le public est volatil et une année (n'importe laquelle) peut suffire pour un désintéressement massif (ce fut le cas avec la Wii par exemple, après le phénomène des 2 premières années, c'est devenu ensuite une console raclette pour le grand public)
Pour l'instant, il manque clairement le gros titre de 2018 (1 seul, je suis raisonnable)
Après c'est une évidence que les 3 premières années sont les plus importantes, si comme la wiiu les ventes ne décolle pas, les 2 dernières années deviennent très difficile.
Enfin l'acheteur de switch en 2018 va aussi passer par zelda ou Mario, donc on sait déjà qu'une partie des ventes sera guider par des jeux 2017.
Rare sont les joueurs qui achètent plus d'un jeu par mois, pour le grand public, le jeu vidéo est un loisir, contrairement à nous qui sommes des passionnés
Au final, l'annonce de l'année pourrait être GTA V qui trust les chart encore aujourd'hui.
Souvent les passionnés pensent que c'est eux qui pèsent sur l'industrie, ce qui est faux. La plupart des passionnés rejettent la politique d'EA, pourtant le paytowin se propage et gangrène les consoles principalement du fait du grand public qui achète fifa par exemple chaque année, qui ne jouera qu'à ce jeu alimenté par les micropayement.