[News] [MAJ] Rockstar Games annonce L.A. NOIRE sur Switch :

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[News] [MAJ] Rockstar Games annonce L.A. NOIRE sur Switch :

Messagepar La Rédaction » Jeu 07 Sep 2017 - 15:34

C'est le premier jeu édité par Rockstar Games sur Nintendo Switch : L.A. NOIRE sortira le 14 novembre 2017 sur toutes les consoles, dont la Switch donc, et une version VR est également en cours de développement pour le HTC VIVE.
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Messagepar bahascaux » Jeu 07 Sep 2017 - 15:34

Franchement ils auraient mieux fait de ressortir GTA5 sur switch, vu combien ils en vendent à l'heure actuelle, avec l'engouement pour la switch ça aurait pu etre phénoménal
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Messagepar gurtifus » Jeu 07 Sep 2017 - 15:37

Merci Rockstar ! :-)
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Messagepar wiidefender » Jeu 07 Sep 2017 - 16:27

Les rumeurs étaient donc fondées ! Très bon jeu d'ailleurs ! Ca va être plaisant de le faire s'ils ont bossé les graph' !
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Messagepar KeihoN » Jeu 07 Sep 2017 - 17:10

Je vais devoir demander des sous à Noël moi...
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Messagepar tulkes » Jeu 07 Sep 2017 - 18:21

Même si c'est un remaster d'un jeu PS3, ça fait tout de même plaisir de voir un jeu Rockstar édité sur SWITCH.
Et surtout qu'il arrive en même temps que les autres version.
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Messagepar maianico » Jeu 07 Sep 2017 - 19:33

Il avait déjà été annoncé mais on ne connaissait pas la date de sortie.
C'est un bonne nouvelle :
- bons retours critiques
- un premier jeu rockstar on peut en espérer d'autres par la suite.
- une bonne partie des joueurs switch n'y ont sans doute pas joué.
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Messagepar wiidefender » Jeu 07 Sep 2017 - 19:45

Prochaine étape s'ils en vendent au moins 300.000, GTA IV ! Ils sortiront le V uniquement si les ventes dépassent les 8 millions dayone ! ^^
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Messagepar cyrilc3 » Ven 08 Sep 2017 - 11:44

Bonne nouvelle ça! J'ai adoré ce jeu pour son ambiance sombre et cinématographique. Je pense me laisser tenter à nouveau :)
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Messagepar zgouingo » Ven 08 Sep 2017 - 11:50

Ah L.A. Noire. Je regrette presque de l'avoir re-fini il y a peu sur PS3. Je l'ai déjà sur PC, sur PS3... Je ne vais quand même pas le racheter sur Switch ! Oh, bah peut-être...
Ceux qui n'ont pas joué à L.A. Noire, je vous l'ultra conseille. Alors il faut aimer le genre et l'ambiance, évidemment, mais je l'ai trouvé parfait. Un vrai polar interactif.
C'est d'ailleurs le seul jeu que j'ai fini en platine sur PS3, c'est un peu la honte.
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Messagepar maianico » Lun 11 Sep 2017 - 07:59

la switch a déjà la réputation d'une console chère (du à ses accessoires surtout) si maintenant le prix supérieure des
jeux multiplateformes se généralise Nintendo va perdre des consommateurs dans vagues suivantes de potentiels acheteurs.
J'espère qu'ils savent ce qu'ils font et avaient estimé une baisse rapide des coûts de production des cartouches 32 GB.
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Messagepar wiidefender » Lun 11 Sep 2017 - 10:29

J'ai lu quelque part que le prix des cartouches 32GB était de 20$ incluant le boîtier, l'impression de la jaquette, le transfert des données sur la cartouche et la redevance/licence à Nintendo. Il semblerait que pour les cartouches 8GB, le prix serait le même que pour presser un BRD avec les mêmes services (jaquettes, boite, redevance,...).

La question que je me pose, c'est : "combien coûte au final la différence liée uniquement à la capacité de la cartouche?" car on est bien d'accord que le reste est un coût fixe ! De mon avis, quand on voit qu'on trouve des cartes SD de 32GB à 15€ ports compris (donc avec TVA, prix du transport, marge revendeur, marge fabriquant,...) et connaissant un peu le prix de la mémoire, je me dis que passer de 8GB à 32GB ne doit pas leur coûter plus de 3 ou 4$ !

Je reste donc persuadé que ce tarif plus élevé de 10$ est une véritable fumisterie ! Ils se gavent sur les consommateurs alors qu'ils pourraient impacter beaucoup plus faiblement le prix de vente au client final.
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Messagepar gurtifus » Lun 11 Sep 2017 - 10:53

Je ne connais pas L.A Noire mais il me fait penser au Parrain sur Wii que j'avais bien aimé !
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Messagepar maianico » Lun 11 Sep 2017 - 13:01

Wiidefender tu as peut-être raison je ne sais pas du tout.
Mais étonnement l'augmentation semble la même partout. Rime c'était 10 aussi je crois et peut-être puyo puyo aussi.
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Messagepar wiidefender » Lun 11 Sep 2017 - 13:21

Puyo Puyo, le jeu pèse 1GB en démat donc il est sorti sur la cartouche de 2GB ! Vu que visiblement le prix de la 8GB est le même qu'un pressage BRD, la 2GB est donc sensée être moins chère ce qui, par extension, nous amène à l'idée que Sega c'est bien foutu de notre pogne en ajoutant 10€ par rapport aux version PS4 sorties sur BRD...
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