[News] Nintendo s'explique sur la pénurie de Switch, la NES

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La Rédaction
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[News] Nintendo s'explique sur la pénurie de Switch, la NES

Message par La Rédaction »

ArsTechnica nous livre cette interview de Charlie Scibetta, directeur de la communication Corporate chez Nintendo. Voici ce qu'il nous précise à propos...

... Des ruptures de stock sur la Switch:

Lire la suite sur Puissance Nintendo
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tuxfanou
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Message par tuxfanou »

Nintendo essaye de rattrapper son retard, mais au final, l'attente, la création de l'envie, les sorties et les annonces récentes risquent de réduire ces effeorts à néant.
J'espére me tromper, mais je vois bien la pénurie s'éterniser plus longtemps que ce qui est attendu.
keoone
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Re: [News] Nintendo s'explique sur la pénurie de Switch, la

Message par keoone »

Pas sûr, Nintendo a peut-être vu grand et cherché des très grosses usines très vite, certains sites parlait de 18 millions de consoles avant avril 2018.
Nintendo a du apprendre de la wii qui est resté prêt d'un an en rupture. Il l'avait d'ailleurs un peu laissé entendre que la disponibilité des composants avait un critère important dans la conception de la machine.

On va le voir très vite puisque le Japon verra sa réapprovision augmenter dès juillet... Au jour d'aujourd'hui c'est environ 25 à 30 milles / semaine.
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AngusWasHere75
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Message par AngusWasHere75 »

Toujours le même discours pour au final toujours le même résultat en magasin.
Nintendo nous prend vraiment pour des abrutis et ça devient vraiment très agaçant.
antonyn555
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Message par antonyn555 »

On a été prévenue , nintendo n'arrive pas à se fournir en pièce et composant auprès de ces fournisseurs , du fait que Apple raffle tous pour ces Iphones , il n'arrive donc pas à produit plus de switch . D'après ce qu'on nous a dit , cette situation de manque pourrait duré jusqu'à l'année prochaine .
keoone
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Re: [News] Nintendo s'explique sur la pénurie de Switch, la

Message par keoone »

antonyn555 a écrit :On a été prévenue , nintendo n'arrive pas à se fournir en pièce et composant auprès de ces fournisseurs , du fait que Apple raffle tous pour ces Iphones , il n'arrive donc pas à produit plus de switch . D'après ce qu'on nous a dit , cette situation de manque pourrait duré jusqu'à l'année prochaine .
Ne deformons pas les choses, Nintendo est en concurrence avec Apple sur certains composants, mais c'est aussi vrai pour Sony, Motorola ou wiko...
Sauf que là où Apple gagne aussi de l'argent sur l'applestore et Nintendo gagne de l'argent sur les ventes de jeux, Motorola sera face à une perte sèche sur les marges de chaques téléphones.

Par ailleurs Nintendo a aussi fait transporter les switchs par avions (au lieu de bateaux) estimé à un coût de 45$ par machine...
Bref, Apple et Nintendo font monter le prix de certains composants parce qu'il peuvent se le permettrent, ce qui n'est pas le cas d'autres fabricants de smartphones/tablettes.
En finalité, Apple et Nintendo sont cité dans l'article comme concurrents sur certains composants parce que c'est eux qui font les plus gros chèques, mais c'est les "simple" fabriquants de matériel ( qui ne gagne rien en software) qui doivent faire face à des difficultés d'approvisionnement en composants.
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grand-chef-as
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Message par grand-chef-as »

et quid des amiibo...
aujourd'hui sortait 3 amiibo de la série zelda.
ils sont en rupture sur les sites marchands d'internet depuis plus d'un mois et aujourd'hui introuvable en magasin...
toujours ces mêmes personnes qui revendent le double, parfois plus, nos "cher" figurines...
concernant la série du 2 décembre, elle n'est toujours pas réapprovisionnés non plus...
on en vient à perdre le plaisir de constituer sa collection...
minable.
"Quand 900 ans comme moi tu auras, moins en forme tu seras"
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Re: [News] Nintendo s'explique sur la pénurie de Switch, la

Message par Link6512 »

Moi j ai réussi as me les procurer mes cela etais très ardus
Lecrobubu
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Message par Lecrobubu »

grand-chef-as a écrit :et quid des amiibo...
aujourd'hui sortait 3 amiibo de la série zelda.
ils sont en rupture sur les sites marchands d'internet depuis plus d'un mois et aujourd'hui introuvable en magasin...
toujours ces mêmes personnes qui revendent le double, parfois plus, nos "cher" figurines...
concernant la série du 2 décembre, elle n'est toujours pas réapprovisionnés non plus...
on en vient à perdre le plaisir de constituer sa collection...
minable.
Bien d'accord avec ce commentaire, c'est quand même fou ce qui passe avec certaines séries d'amiibo, pour les derniers en date de Zelda, j'avais regardé pour les pré-commander et même un moins en avance c'était impossible. Certes je n'ai pas dû frapper à la bonne porte mais j'ai trouvé ça sidérant.

Le business parallèle qui se créé avec ces produits est puant à souhait, j'ai plaisir à en acheter un par ci par là pour le prix de vente initial mais jamais je ne me les procurerais aux tarifs que certains se permettent de pratiquer. C'est gavant de constater que de simples fan (et non des fous furieux) ne puissent pas acheter tranquillement ce qu'ils ont envie sans que des personnes cupides viennent les emmerder.
wiidefender
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Message par wiidefender »

À ce que j'ai compris, Nintendo n'arrive pas à produire autant qu'ils devraient à cause des puces mémoire qui sont en commun avec le dernier iPhone d'Apple. Le fabriquant n'arriverait pas à suivre la cadence pour alimenter les deux machines et répondre à la demande des constructeurs respectifs.

Le soucis dans cette histoire, c'est que les productions sont planifiées à l'avance et le fondeur répond aux demandes en fonction de son carnet de commande. Si un client se retrouve face à une demande plus importante que la planification (pour x ou y raisons) et que le carnet de commande de son fournisseur est blindé à souhait (parce-que là, on est d'accord qu'Apple n'a pas demandé à produire des puces pour 3 ou 4 millions de smartphones), ben ca créé ce genre de problèmes.

Pour rappel, les 3 millions de Switch vendues en 3 semaines devaient tenir plusieurs mois en temps que stock initial ! Nintendo ne planifiait pas d'en vendre 15 millions la première année (voir même plus selon les dernières révisions de prévisions). C'était une sorte de "early-access" sensé uniquement répondre à la demande de la fanbase en attendant un grand public plus massif pour les fêtes de fin d'année et qui devait laisser le temps à Nintendo de sortir ses jeux durant 7 ou 8 mois afin d'avoir du choix pour les nouveaux arrivant.

La stratégie employée était clairement de vendre peu au début mais être prêt pour les black-friday (début des hostilités de fin d'année) avec un gros line-up de licences maison, quelques valeurs ajoutées de studios tiers (genre FIFA, Minecraft,...) et permettre au éditeurs d'arriver en 2018 avec moins de concurrence interne, chose qui justement les gêne énormément (les sorties de jeux Nintendo faisant très souvent de l'ombre aux sorties tiers simultanées).

Mais ca, c'était sans compter qu'autant la fanbase que le grand public se ruent massivement sur la machine dayone !
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