C'est au cours d'un entretien accordé à GamesIndustry avec Whitney Spinks de Re-Logic, le studio de développement derrière le beau succès de Terraria, qu'a été...
"...quand on ne sort tout simplement pas un nouveau jeu juste pour quelques add-ons supplémentaires..."
Je ne vois absolument pas de quel éditeurs tu veux parler ...
Erf ! Dans mon com du dessus je voulais faire une blague de geek en entourant mon texte de fausses balises IRONIE. mais le validateur de commentaire les a effacés ou interprétés. :o
Je ne connais pas leur jeu, mais ça fait du bien de voir qu'il existe encore des studios avec des principes et qui ne cherchent pas à abuser des joueurs, mais vraiment à créer quelque chose de grandiose.