[News] Les ralentissements dans Zelda pourraient venir d'un

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La Rédaction
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[News] Les ralentissements dans Zelda pourraient venir d'un

Message par La Rédaction »

Si le dernier Zelda est un jeu fantastique, il y a toutefois un détail qui gêne : la baisse de framerate qui intervient parfois brièvement dans des zones denses. Il nous vient alors à l'esprit cette question légitime : est-ce que la Switch manque de puissance pour afficher un jeu pourtant...

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Tonks-ange
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Message par Tonks-ange »

J'ai cru que ma console allait crasher quand j'étais dans les bois perdus ^^! Je ne suis pas contre une réduction des apparition de ces chutes!
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bahascaux
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Message par bahascaux »

Iwata programmeur de génie doit se retourner dans sa tombe ...
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gurtifus
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Re: [News] Les ralentissements dans Zelda pourraient venir d

Message par gurtifus »

bahascaux a écrit :Iwata programmeur de génie doit se retourner dans sa tombe ...
Oui enfin, coder Balloon Fight ou un moteur 3D, ça ne doit pas demander le même génie.
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Message par jojooo666 »

Dans les bois perdus c'est la folie...

Par contre, en mode portable, il n'y a jamais de ralentissements, ou alors très très très peu.
> Nintendo SWITCH <
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WedgeR7
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Message par WedgeR7 »

Ça ne vient pas de la Switch, puisqu'il y a les même problèmes sur Wii U :P
Mando'a draar digu
ice angel
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Message par ice angel »

je l'ai sur wii u ,ya une baisse de framerate,mais jamais de gros ralenti!
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arno6630
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Message par arno6630 »

on peut noter aussi que la version Wii U de Zelda: Breath of The Wild montre plus de chutes de framerate que la version Switch, alors que c'est un portage d'un jeu développé de base sur Wii U.

Cela confirme également que c'est un problème logiciel et non du coté de la console elle même.

Effectivement il est tout a fait possible que cela soit corrigé avec des mises à jour.
Déjà que de très beau titres n'ont aucune baisse notable (ou très minimes avec par exemple le jeu Fast RMX mais sans entacher le plaisir de jeu), cela montre que la Switch en a dans le ventre et qu'il suffit de le faire aller dans ses derniers retranchements.
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NS59
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Message par NS59 »

j'ai eu un bon freeze quand j'étais au pied du Volcan près du Donjons des Gorons en combat contre des Moblins..
keoone
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Re: [News] Les ralentissements dans Zelda pourraient venir d

Message par keoone »

Bien sur que l'optimisation pourrait régler les chutes de framerate. D'ailleurs un patch est très possible.
Ceci dit, à la vue de l'immensité du jeu, la quasi inexistence de bugs reste une prouesse...
Maintenant c'est un jeu wiiu, zelda botw n'est donc absolument pas un jeu qui pousse la Switch dans ses limites.
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nanar
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Message par nanar »

Ce serait quand même une bonne chose si Nintendo réussissait à corriger le tir via un patch.
Car ces ralentissements donnent l'impression que c'est la console qui n'a pas la puissance nécessaire, ce qui n'est pas une bonne chose alors que le problème est peut-être tout autre.
Nanar
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