Philippé Lavoué reprend la communication entendue ces derniers temps concernant l’analyse des années Wii U : un échec mais qui a permis un apprentissage, permettant de mieux préparer l’arrivée de la Switch. Il avoue que si le gameplay asymétrique était une bonne idée de développeur,...
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[News] Nintendo France semble savourer le haut niveau des pr
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