[News] Le carton de la Switch au Super Bowl

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La Rédaction
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[News] Le carton de la Switch au Super Bowl

Message par La Rédaction »

Ace Metrix est une compagnie mesurant l'impact des vidéos de publicité. Celle-ci a ainsi comparé les différents spots diffusés lors de la finale du Super Bowl.

Tout d'abord, voici, pour rappel, la vidéo de Nintendo, d'une durée avoisinant les 30 secondes.Lire la suite sur Puissance Nintendo
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grand-chef-as
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Message par grand-chef-as »

30sec x 150 000$ = 4 500 000$
On est pas à 500 000$ près....
"Quand 900 ans comme moi tu auras, moins en forme tu seras"
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tulkes
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Message par tulkes »

Cool, c'est sans aucun doute un bon investissement de leur part.
Avec la SWITCH il faut convaincre au maximum le grand publique pour faire de la ventes et il y a rien de mieux que le Superbowl pour ça.
Plus il y aura de SWITCH dans la nature plus les éditeur tiers s’intéresseront à son cas.
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sebiorg
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Re: [News] Le carton de la Switch au Super Bowl

Message par sebiorg »

grand-chef-as a écrit :30sec x 150 000$ = 4 500 000$
On est pas à 500 000$ près....
Oui, très juste, mais comme le prix à la seconde datait un peu (ils ne sont pas très causant sur le sujet), il y a une légère inflation. Le prix de 5 millions a été communiqué par les sources.
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Kayron
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Re: [News] Le carton de la Switch au Super Bowl

Message par Kayron »

tulkes a écrit :Plus il y aura de SWITCH dans la nature plus les éditeur tiers s’intéresseront à son cas.
Mauvais calcul si tu veux mon avis. Au plus fort du carton de la Wii, les éditeurs-tiers boudaient la console pour les gros jeux ambitieux pour des raisons techniques, mais également à cause d'un public différent. Dans le cas de la Switch, l'écart de puissance semble tellement important qu'ils ne pourront faire que quelques exclusivités par-ci par là, mais seul le chéquier de Nintendo pourrait les convaincre d'en faire des jeux ambitieux.
keoone
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Re: [News] Le carton de la Switch au Super Bowl

Message par keoone »

Kayron a écrit :
tulkes a écrit :Plus il y aura de SWITCH dans la nature plus les éditeur tiers s’intéresseront à son cas.
Mauvais calcul si tu veux mon avis. Au plus fort du carton de la Wii, les éditeurs-tiers boudaient la console pour les gros jeux ambitieux pour des raisons techniques, mais également à cause d'un public différent. Dans le cas de la Switch, l'écart de puissance semble tellement important qu'ils ne pourront faire que quelques exclusivités par-ci par là, mais seul le chéquier de Nintendo pourrait les convaincre d'en faire des jeux ambitieux.
Mauvais calcul, les tiers se sortiront les doigts si le public gamers achètent des millions de Switch, le jeu vidéo est un business ou le fric est bien plus important qu'une donnée technique... Que l'on a d'ailleurs toujours pas...
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Kayron
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Re: [News] Le carton de la Switch au Super Bowl

Message par Kayron »

On a déjà eu cette discussion depuis des années keoone et ça me fatigue de voir que tu ne tiens toujours pas compte de tout ce qui s'est passé ces 10 dernières années. Les "gamers" achètent du Nintendo, pas du jeu multi-plateformes en inferior version, les chiffres le démontrent depuis des années. Donc renseignes toi, sois un peu plus objectif dans tes propos et peut-être qu'on pourra discuter sans que je sois obligé de me heurter à ton discours totalement partisan dénué de fondement. Tu as au moins le mérite de ne pas te montrer agressif, c'est déjà ça.
Dernière modification par Kayron le jeu. 09 févr. 2017 - 16:27, modifié 1 fois.
keoone
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Re: [News] Le carton de la Switch au Super Bowl

Message par keoone »

Kayron,
C'est bien de ne pas oublier le passé, mais au cas ou cela t'aurais échappé, Nintendo a changé beaucoup de choses...
- La puissance, l'architecture hardware, la compatibilité avec les moteurs graphique actuelles, API Vulkan. Toutes ces choses qui pouvait freiner le portage des jeux vers Wii et Wii U...
- Nintendo n'impose plus de controllers atypique, la grande majorité des jeux se joueront au pad classique. Ça peut paraître anodin, mais pour les développeurs ça change tout, adapté un gameplay classique à la Wiimote posait problème.

Ensuite on n'est plus dans le choix, inférieur version vs supérieur version... On a désormais le choix entre version portable (Switch) vs version salon (ps4 et xboxone)
C-a-d qu'en fonction du jeu et du joueur, la version la plus intéressante sera basé sur comment, ou et avec qui on joue.
Par exemple, tout ce qui est RPG et d'une façon générale tout les jeux qui demande beaucoup d'investissement personnel, pour moi c'est sur Switch que cela se passera, parce que dans la journée j'ai parfois plusieurs heures ou je pourrais jouer mais je ne suis pas chez moi. Par exemple shyrim, je ne l'ai jamais fait, pourtant je l'ai sur 360, mais faute de temps je ne veux pas le commencer, d'une façon générale j'ai tendance à plutôt privilégié des jeux ou je peux jouer de courte cession quand je suis à la maison.
Ensuite, y'a l'aspect multijoueurs local sur Switch, fifa, Cod ou même GTA jouable en local avec ses amis est très important pour les ados, est-ce que les 10 à 20 ans ne vont pas privilégié la version jouable on go dans les cour d'école plutôt que la version plus abouti graphiquement ?

Bref tout ça pour dire que tu as trop tendance à mettre en opposition la Switch à la ps4 et la one, alors que la Switch a des atouts qui pourrait faire la différence au moment du choix de la version que les joueurs achèteront.

Pour moi steam, Playstation, xboxone sont en concurrence, la Switch est différente, c'est une console de salon portable qui n'a pas de concurrence, stratégie blue océan.

La Switch touche le marché 3DS, pourrait absorber une partie des joueurs sur smartphone /tablette (format identique pour des expériences de consoles), mais la Switch pourrait également changer la façon d'appréhender le jeu vidéo d'une partie des joueurs sur console de salon du fait de sa portabilité.

Donc je te le répète les éditeurs tiers ont la possibilité d'élargir leur marché s'ils développent sur Switch, et ce qui fera que leurs jeux se vendent sur Switch, c'est d'une part le parc installé de Switch et d'autres l'utilisation qu'il feront de l'aspect portable de la console (j'ose espérer que quand EA parlent de version spécifique de Fifa 2018 pour la Switch, EA parle de multijoueurs local ou d'intégration de la partie e-sport que Nintendo compte develloper)
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Kayron
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Re: [News] Le carton de la Switch au Super Bowl

Message par Kayron »

C'est sur que cela pourrait être un argument qui pousserait les éditeurs-tiers à porter des jeux traditionnels sur Switch pour l'aspect nomade, mais à part Fifa, ils sont aux abonnés absent pour le moment. Les éditeurs-tiers attendent peut-être de voir si la console se vend correctement et si le public est demandeur de jeux multi-plateformes dans un usage nomade, et là dessus j'ai quelques gros doutes.

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