[News] Préparez-vous pour une foule d'accessoires Nintendo S

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La Rédaction
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[News] Préparez-vous pour une foule d'accessoires Nintendo S

Message par La Rédaction »

Le Président de Nintendo, Tatsumi Kimishima, s'est exprimé au sujet de la Nintendo Switch dans le cadre d'une interview avec l'agence internationale Bloomberg, dans laquelle il a d'une part rappelé que beaucoup restait à dire au sujet de la console, et d'autre part qu'elle s'inscrivait dans un...

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sho972
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Message par sho972 »

vu le principe des "Joy con", le contraire aurais été étonnant.
- Pour les jeux de baston, des stick arcade
- Smach bros = manette game cube (comme certain montage de fan)
- Les possibilités son infinie, surtout que le grip peu tout prendre.

Ce sera la fête des spécialistes en accessoires...
Zelinky
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Message par Zelinky »

c'est mon porte monnaie qui va avoir mal en 2017 !
lolomario64
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Message par lolomario64 »

ca sent la console en kit. Des composants qu'on jugerait normal d'avoir de base dans la console se verraient proposés en option. Ca permet de faire baisser le cout de la console et donner l'illusion d'une console bon marché.
Je sens bien deja la cam, le lecteur amiibo, le chargeur supplémentaire...
every game has a story, only one is a legend, the legend is back, the legend is re-born, the legend of Zelda
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Dsaddict
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Message par Dsaddict »

lolomario64 a écrit :ca sent la console en kit. Des composants qu'on jugerait normal d'avoir de base dans la console se verraient proposés en option. Ca permet de faire baisser le cout de la console et donner l'illusion d'une console bon marché.
Je sens bien deja la cam, le lecteur amiibo, le chargeur supplémentaire...
Comme sur les consoles des concurrents et comme avec Apple et consorts...
Pourquoi Nintendo se priverai de cette manne?
Si on peut avoir une console de base à un prix raisonnable et ensuite ajouter des options au gré de notre porte monnaie, pourquoi pas?
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Cirreip
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Message par Cirreip »

Pertinent, ça permet d'adapter ses priorités d'achat tout en rendant la "manette" potentiellement adapté à tout les types de jeux. Moi la question qui me travaille c'est: Les manettes des générations précédentes (Wii et WiiU surtout) seront elles compatible également? c'était quand même un super point de la Wii U qui permettait de jouer en multi à Nintendoland rien qu'en ayant 2-3 Wiimotes qui trainent.

A voir ^^.
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Message par Pingoleon3000 »

Je pense pas pour la rétrocompatibilité du matériel vu que les jeux ne le sont pas, et on peut aussi imaginer qu'un nouveau pad pro aurait été inutile si celui de la Wii U était compatible...
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Cirreip
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Re: [News] Préparez-vous pour une foule d'accessoires Ninten

Message par Cirreip »

Mmmm effectivement :/
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nanar
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Message par nanar »

@Pingoleon3000 : Pas forcément. Si les jeux ne sont pas compatibles c'est parce que les deux consoles ont des architectures complètement différentes. Par contre les manettes (par exemple la Wiimote) c'est du bluetooth standard, donc pourrait tout-à-fait être utilisable avec la NS.
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Re: [News] Préparez-vous pour une foule d'accessoires Ninten

Message par Pingoleon3000 »

Oui techniquement d'accord, après c'est le choix de Nintendo aussi de trancher avec l'époque Wii/Wii U
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MartinPN
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Message par MartinPN »

Dsaddict a écrit :Comme sur les consoles des concurrents et comme avec Apple et consorts...
Pourquoi Nintendo se priverai de cette manne?
Si on peut avoir une console de base à un prix raisonnable et ensuite ajouter des options au gré de notre porte monnaie, pourquoi pas?
Parce que les autres consoles ne le font pas et ne l'ont jamais fait de manière aussi abusive que Nintendo. Quand tu achètes une PS4, tu as tout dans le pack. Reste la manette à acheter si tu veux faire du multi. Idem sur Xbox. La tendance chez Apple et Microsoft est de vendre le clavier à part pour les tablettes, plus des accessoires pour la connectique, mais rien de plus.
Chez Nintendo pour les consoles de salon ça a toujours été la foire aux accessoires. Il suffit de voir la NES et son zapper, son power glove, son pad arcade, et j'en passe ; ou la Wii avec ses Wiimotes avec les Nunchuks vendus séparément, le volant, le wii balance board, les manettes classiques, les manettes pro, l'adaptateur USB-ethernet, etc. Si tu veux jouer correctement à un jeu, il arrive que tu sois obligé d'investir dans un nouvel accesoire que tu n'utiliseras pas ailleurs que dans ce jeu. C'est fort.
Les seules raisons pour lesquelles la Wii U n'a pas eu autant d'accessoires, (si on ne considère pas les Amiibos comme tels...) c'est son succès manqué et le fait qu'elle réutilisait tout le barda de la Wii.

Perso l'accessoire que je vois venir pour la Switch, c'est une station d'accueil qui booste la console pour la 4K. comme ça maintenant ils ne s'en préoccupent pas, mais dans les années à venir, ils ne seront pas embarrassés si la 4K venait à se démocratiser.
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Talban
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Re: [News] Préparez-vous pour une foule d'accessoires Ninten

Message par Talban »

Euh Azy222, tu oublies le PS MOve de Sony qu'il faut acheter (en deux versions avec le PSR) et quand tu vois le prix d'une manette, tu pleures un peu. Eh bien sûr, je ne parle pas du volant à retour de force voire même le siège complet vibrant avec le pédalier. Il y a toujours eu des sociétés pour nous pondre une jungle de gadgets, quelque soit la console.

Sinon, je ne pense pas que le lecteur Amiibo soit optionnelle, ce serait trop le bazar en mode nomade. Je sais qu'il y a eu un article évoquant une sorte de lecteur amiibo bluethooth supposée pour 3DS, mais s'il fallait cela pour jouer avec ses amiibo avec la Switch, cela deviendrait vraiment l'usine à gaz cette console et pas quelque chose de "friendly" pour continuer à jouer en extérieur avec ses amis.
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MartinPN
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Message par MartinPN »

Talban a écrit :Euh Azy222, tu oublies le PS MOve de Sony qu'il faut acheter (en deux versions avec le PSR) et quand tu vois le prix d'une manette, tu pleures un peu. Eh bien sûr, je ne parle pas du volant à retour de force voire même le siège complet vibrant avec le pédalier. Il y a toujours eu des sociétés pour nous pondre une jungle de gadgets, quelque soit la console.
Une Dual Shock coûte pareil qu'une Wiimote+nunchuck. Il y a une différence entre vendre un nouveau type de manette pour une autre catégorie de gameplay (dans ce que tu cites, le motion gaming et la réalité virtuelle ou bien la conduite immersive), et vendre un accessoire pour UN jeu (Wii Wheel, Wii balance board (allez, deux jeux, y a eu un lapin crétin), wii zapper, adaptateur gamecube pour Wii U, bongos sur gamecube, etc.). Là où Sony diversifie son offre de controlleurs pour suivre une certaine tendance, Nintendo vend des bouts de plastique à prix d'or au gré des jeux qui sortent.
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