[News] Beyond Good & Evil 2 : un développement compliqué
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- PN Team
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[News] Beyond Good & Evil 2 : un développement compliqué
Un projet initial trop ambitieux
L'une des premières leçons que retient Michel Ancel, c'est que le projet initial était trop ambitieux. Plusieurs prototypes du jeu étaient jouables, et Michel Ancel évoque ainsi le souhait d'inclure des voyages dans l'espace, l'exploration poussée...
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L'une des premières leçons que retient Michel Ancel, c'est que le projet initial était trop ambitieux. Plusieurs prototypes du jeu étaient jouables, et Michel Ancel évoque ainsi le souhait d'inclure des voyages dans l'espace, l'exploration poussée...
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