[News] Star Fox Zero : du gameplay sur Fortuna et un compara

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La Rédaction
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[News] Star Fox Zero : du gameplay sur Fortuna et un compara

Message par La Rédaction »

Star Fox Zero, le jeu qu'on a adoré détester ces dernières semaines, lui prédisant des reports en prélude à pire, après un E3 2015 difficile pour le jeu, notamment en raison de ses qualités graphiques.

Et c'est justement de ces...

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kibou971
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Message par kibou971 »

Ce n'est pas la qualité graphique qui remise en cause mais surtout la conception des niveaux qui est quasi identique, on dirait le même jeu juste refait. Ils ont pas jugé bon de vraiment améliorer les décors, qu'on ait moins cette impression de "grossier" d'éléments juste posé là, limite une maquette. La wii U peut bien gérer une ville ou un base mieux faite. Starfox Assault, un jeu wii, console bien moins puissante qu'une Wii U à décors 100 fois plus soigné et faisant naturel.
Les gens gueulent pas parce que c'est "moche" mais surtout parce que c'est vide, que peu de soin est apporté alors que la Wii U en a sous le capot.
rambour3
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Message par rambour3 »

en vrai hype in comming sa manque a l'industrie ce genre de jeux
dark_saiyens
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Message par dark_saiyens »

C'est assez hallucinnant de voir l'immobilisme de Nintendo et à quel point ils sont désormais à la ramasse à tous les niveaux... Avec Star fox ils reussisent en plus d'avoir 10 ans de retard sur des graphismes et une jouabilité completement perimée descendue de la N64. C'est navrant de voir ca.
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Diddu
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Message par Diddu »

Malheureusement, c'est l'effet Miyamoto.
Ce mec est un génie et il a inventé tellement de concepts dans les années 80 et 90 qu'on lui doit beaucoup, mais il est désormais non seulement totalement largué, mais occupe en plus une place centrale dans l'organigramme de Nintendo et freine totalement l'innovation dans le gameplay et le level-design de l'entreprise. Ca me fait mal de dire ça, mais il serait temps qu'il prenne sa retraite.
dark_saiyens
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Message par dark_saiyens »

Diddu a écrit :Malheureusement, c'est l'effet Miyamoto.
Ce mec est un génie et il a inventé tellement de concepts dans les années 80 et 90 qu'on lui doit beaucoup, mais il est désormais non seulement totalement largué, mais occupe en plus une place centrale dans l'organigramme de Nintendo et freine totalement l'innovation dans le gameplay et le level-design de l'entreprise. Ca me fait mal de dire ça, mais il serait temps qu'il prenne sa retraite.
C'est également mon point de vue. Quand on sait que meme sur le GC il a pondu Pikmin ou encore Zelda TWW... Et que maintenant il pond Wii music, ou encore project guard/robot ou encore ce starfox et qu'il dit que les jeux sont trop compliqués et qu'il faut qu'ils ne soient que fun, jolis, colorés et faciles avec peu de boutons. On se dit qu'il est vraiment completement à la masse.
Navrant de voir la décadence d'un tel génie...
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Razzle
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Re: [News] Star Fox Zero : du gameplay sur Fortuna et un com

Message par Razzle »

Starfox Assault, un jeu wii, console bien moins puissante qu'une Wii U à décors 100 fois plus soigné et faisant naturel.
C'est un jeu Gamecube :crazy:
Image
10 ans de retard sur des graphismes
Faudra engueuler Platinum
une jouabilité completement perimée descendue de la N64.
Comme Mario Kart, Smash Bros et Zelda (h)
Quiconque dit que StarFox Zero a des mauvais contrôles n'a jamais lâché un CUS (Charged Unlocked Shot) sur Lylatwars
Citan Uzuki
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Re: [News] Star Fox Zero : du gameplay sur Fortuna et un com

Message par Citan Uzuki »

Diddu a écrit :Malheureusement, c'est l'effet Miyamoto.
Ce mec est un génie et il a inventé tellement de concepts dans les années 80 et 90 qu'on lui doit beaucoup, mais il est désormais non seulement totalement largué, mais occupe en plus une place centrale dans l'organigramme de Nintendo et freine totalement l'innovation dans le gameplay et le level-design de l'entreprise. Ca me fait mal de dire ça, mais il serait temps qu'il prenne sa retraite.
Il est tellement à la ramasse et largué que les jeux qu'il a supervisé récemment (Pikmin 3 et Luigi's Mansion 2) sont des grandes réussites en terme de gameplay et LD, avec de vraies nouvelles idées.

Il freine tellement l'innovation dans le gameplay et le level-design que Splatoon n'est pas sorti et à la place on a eu Mario en personnage principal. Ah pardon, c'est l'inverse.

Donc, heureusement qu'il est encore là, et à mon avis si on demande en interne au personnel de Nintendo, ils sont plutôt contents de profiter de son inestimable expérience et de sa vision de ce que doit être un gameplay réussi.

Et pour dark_sayens qui pleure au-dessus en disant n'importe quoi (après sa grandiose sortie sur Metroid Prime Federation Force où il juge le jeu sur une vidéo de gameplay de 18 min grand max, qui montre pourtant bien le potentiel), Starfox Zero, même s'il a la même "formule" (c'est un jeu de shoot sur rail, sans déconner), innove pas mal avec le Walker, les phases en hélico et les portails de téléportations, ainsi que sa jouabilité (qu'il confond avec le gameplay, Starfox 64 répond toujours bien en main en 2016), complètement inédite.

C'est vrai que si on fait comme vous et que l'on enlève les nouveautés, il n'y en a plus.
Welcome back to the new stage of history !!!
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Message par dark_saiyens »

@ Razzie
Heu non Platinium est venue preter main fort quand le dev du jeu etait déjà bien avancé. Si Nintendo a fait de la merde dès le depart voilà quoi. Et puis quand on voit l'aliasing de malade qu'il y a sur TW101 on se dit que platinium a tendance à sortir de la belle merde à ce niveau.

@Citan
Merci de me rappeler à quel point les Nsex sont à coté de la plaque! Ils crient au génie n'importe quel jeu nitnendo merci tu men donne une nouvelle fois la preuve.
Oui 18 min de gameplay sur un jeu de ce genre c'est déjà pas mal. Le level design est à chier et les idées aussi. Y a rien à garder dans ce metroid, mais bon tu dois aussi kiffer animal crossing wii u pour dire ca.
Et starfox il n'innove en rien. Il se contente de reprendre ce qui a été posé y a 15 ans sur N64 sans aucune creativité. C'est moche, c'est vide, c'est du railshooter (meme des jeux inde sur les memes mécanismes font mieux...) et y a 0 innovations. Nintendo aurait pu remettre un peu à plat starfox et reelement innover coté shooter. Non , ils ont decidé de faire la meme chose que sur n64. Lamentable. Mais bon Les n sex aiment ca apparemment alors que tout le monde se dit que c'est assez pitoyable. Comme quoi vous vivez dans une autre galaxie
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Razzle
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Re: [News] Star Fox Zero : du gameplay sur Fortuna et un com

Message par Razzle »

Comme quoi vous vivez dans une autre galaxie
Pas sans raison d'ailleurs, on n'a pas envie d'être dérangés par des Daleks qui n'ont que la haine comme mode de communication (h)
Quiconque dit que StarFox Zero a des mauvais contrôles n'a jamais lâché un CUS (Charged Unlocked Shot) sur Lylatwars
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Talban
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Message par Talban »

Je lui laisse sa chance et me prendrais surement la version collector avec le petit jeu supplémentaire à la project guard. Même s'il n'y a pas grand chose de neuf, la HD sera un bien pour ce jeu. J'étais pas trop fan de Twilight Princess HD, je viens de l'acheter et je ne le regrette pas .Et pourtant, j'avais la version Wii déjà !
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Re: [News] Star Fox Zero : du gameplay sur Fortuna et un com

Message par DrDoc »

Razzle a écrit :
Comme quoi vous vivez dans une autre galaxie
Pas sans raison d'ailleurs, on n'a pas envie d'être dérangés par des Daleks qui n'ont que la haine comme mode de communication (h)
:love:

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