[News] [N-Direct] Zelda : Phantom Hourglass & Spirit Tracks

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[News] [N-Direct] Zelda : Phantom Hourglass & Spirit Tracks

Messagepar La Rédaction » Ven 13 Nov 2015 - 10:20

C'est un peu une soirée spéciale Zelda, à en croire toutes les informations qui tombent sur la saga. Après le remake de Zelda: Twilight Princess sur Wii U et la confirmation pour 2016 du nouvel opus, Nintendo passe maintenant sur l'eShop.



En effet, les épisodes DS, à savoir Phantom...

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Messagepar SiB » Ven 13 Nov 2015 - 10:20

Quelqu'un peut m'expliquer l'intérêt de la CV DS sur Wii U ? Quel gâchis de ne pas les sortir sur 3DS...
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Messagepar le-fav » Ven 13 Nov 2015 - 11:39

Surtout que je trouve qu'ils ont assez mal vieillis donc sur grand écran on aurait pu espérer mieux. J'aurais tellement aimé un remake des 2 en lieu et place de Twilight princess
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Messagepar JohanPN » Ven 13 Nov 2015 - 12:36

Je pense que Nintendo part du principe que les joueurs 3DS peuvent déjà jouer aux jeux DS en insérant la cartouche de jeu dans leur console contrairement aux joueurs Wii U.
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Messagepar SiB » Ven 13 Nov 2015 - 12:59

ça n'empêche pas Nintendo de ressortir des titres Wii sur CV alors qu'on peut très bien insérer le CD Wii dans la U...
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Messagepar JohanPN » Ven 13 Nov 2015 - 13:34

Cet exemple est différent car Nintendo n'avait pas le choix. Sur quelle autre console sortir les jeux Wii ?

Les seuls jeux Wii qui ont franchi le cap vers la 3DS ont du subir un remaniement et le résultat n'a pas convaincu tout le monde.
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Messagepar SiB » Sam 14 Nov 2015 - 14:34

Mouais, pas franchement convaincu par ton raisonnement.
Le plus important reste que les jeux doivent rester jouable. Un jeu GBA sur la mablette, très bien. Mais un jeu DS sur la U, ça devient du n'importe quoi d'injouabilité. Je reste dubitatif et je me dis quand même que les jeux DS auraient mieux fait de sortir sur 3DS.
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Messagepar Razzle » Sam 14 Nov 2015 - 17:59

Bah pour ceux là ça va question jouabilité : le Gamepad à la verticale avec les 2 écrans dessus, et voilà
Quiconque dit que StarFox Zero a des mauvais contrôles n'a jamais lâché un CUS (Charged Unlocked Shot) sur Lylatwars
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Messagepar SiB » Dim 15 Nov 2015 - 20:15

Un modèle de jouabilité, effectivement...
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