[News] Une sacrée MAJ pour Smash Bros. ce vendredi !
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La Rédaction
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[News] Une sacrée MAJ pour Smash Bros. ce vendredi !
Surprise ! Nintendo a annoncé sur Twitter que ce vendredi 31 juillet 2015, une mise à jour serait proposée pour les jeux Super Smash Bros. disponibles sur 3DS et Wii U. Lire la suite sur Puissance Nintendo
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Re: [News] Une sacrée MAJ pour Smash Bros. ce vendredi !
Bordel j'y croyais tellement pour K.K. Rool. 
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C'est de l'abus de ressortir les stages tels quels, mais c'est encore pire de devoir les payer! Là Nintendo pousse vraiment le bouchon trop loin...
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Re: [News] Une sacrée MAJ pour Smash Bros. ce vendredi !
Cool pour le mode tournoi, enfin même s'il a fallu attendre beaucoup trop longtemps pour ça. Et leurs stages moisis ils peuvent se les mettre où je pense.
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Re: [News] Une sacrée MAJ pour Smash Bros. ce vendredi !
Ah oui donc on a encore aucun certitude là-dessus :/
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Re: [News] Une sacrée MAJ pour Smash Bros. ce vendredi !
Pour l'amiibo dans les tournois local c'est plus qu'extrêmement probable!
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Re: [News] Une sacrée MAJ pour Smash Bros. ce vendredi !
maxbfox non sa lag que quant quel'quin a une connexion pourrie donc sois ta pas de chance et tu tombe que sur des personne qui ont une mauvaises connexion ou tu a une mauvaises connexion
Earthbond c'est le bien ^^
Re: [News] Une sacrée MAJ pour Smash Bros. ce vendredi !
Essaye de jouer contre des amis. Perso j'ai parfois des lags en mondial alors que contre des amis ça marche mieux !maxbfox a écrit :Vu comme c'est fréquent, ça viendrait donc de moi ? Ca m'étonne car je peux jouer en ligne à MK sans aucun souci, et quand je joue en ligne sur PC je n'ai pas de souci non plus. Mais vu le résultat sur SSB, je ne vois aucune différence avec le online de Brawl, qui lui était pourtant bien laggué.
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Re: [News] Une sacrée MAJ pour Smash Bros. ce vendredi !
Idem, en partie entre amis j'ai pas de soucis alors que sur Brawl c'etait juste immonde. Ils ont quand meme stabilise leur netcode
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Re: [News] Une sacrée MAJ pour Smash Bros. ce vendredi !
Non mais j'ai l'impression que les connexions lentes sont pas gérées de la même façon dans MK que dans SSB, dans MK tu peux resynchroniser régulièrement les ennemis sans que ta course soit vraiment perturbée, tandis que SSB est beaucoup plus exigeant, si l'adversaire disparaissait et réapparaissait ça changerait tout, et donc à la place il ralenti le jeu.
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