Une nouvelle interview de Manfred Linzner de Shin'en nous permet d’évoquer à nouveau le très attendu Fast Racing Neo sur lequel 5 personnes ont travaillé. Développé depuis 2013, le produit atteint désormais une certaine maturité technique qui nous rapproche de sa commercialisation....
Excellent ça, enfin un jeu complet, qu'on peut donc acheter le premier jour sans s'inquiéter ! En plus il a l'air énorme, Nintendo aurait dû essayer de le récupérer et d'y mettre une étiquette F-Zero (à la SMB2).
J'aime bien Shin'en. Ils maitrisent la machine mieux que certain studio AAA, font du super taf quasi a chaque fois et a budget réduit. J'attendrais d'en voir un peu plus mais ça va surement être du day one.