[News] Un F-Zéro aurait pu sortir sur Wii U par les créateur

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La Rédaction
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[News] Un F-Zéro aurait pu sortir sur Wii U par les créateur

Message par La Rédaction »

Reggie Fils-aimé le répète régulièrement dans ses dernières interviews, Nintendo est à l'écoute des demandes des fans même si on peut logiquement se poser la question quant à la stratégie employée pour réutiliser certaines licences (on pense par exemple aux polémiques récentes autour...

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Diddu
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Message par Diddu »

Au-delà de l'originalité qu'aurait pu apporter un nouveau studio externe au développement d'un nouvel épisode de la série, on se rend bien compte que Miyamoto est véritablement devenu le plus gros problème de Nintendo. Je ne dénigre pas tout ce qu'il a apporté à la société et au jeu vidéo, avec un nombre incroyable de nouveaux concepts au fil des 30 dernières années, de séries devenues d'immenses classiques. Mais son statut d'incontournable pour tout nouveau projet ou presque est devenu très pénalisant et freine l'innovation. Sans compter que lorsqu'il est en panne d'inspiration, il nous pond désormais des brevets dont on peine à comprendre l'intérêt (Je pense par exemple à son brevet qui rend un jeu plus facile après plusieurs échecs, et qui fut utilisé de mémoire dans un Donkey Kong Country Returns et un épisode de New Super Mario Bros me semble-t-il, ou bien encore ses deux démos concept de l'E3 2014).

F-Zéro, de même que Wave Race et 1080° Snowboarding sont des licences d'excellente qualité et depuis trop longtemps oubliées. L'erreur serait de toutes les ressortir du placard en même temps. Mais l'erreur actuelle est plutôt inverse actuellement, car cela manque vraiment sur les consoles Nintendo, notamment de salon. Outre l'aspect course que l'on retrouve à chaque fois, il y a cette valeur ajoutée qu'est le fun et qui caractérise si bien Nintendo. Cela ne me semble pas une mauvaise idée de confier ces séries à des studios de développement externe sous la supervision de Nintendo afin de les faire évoluer.

En ce qui concerne F-Zéro, ce ne sont pourtant pas les nouveaux concepts qui manquent pour faire revenir la licence au goût du jour. Il n'y a qu'à voir la concurrence qui elle continue d'avancer et nous propose régulièrement de nouvelles choses.
Et pour rester chez Nintendo, plutôt que de nous sortir un StarFox Zéro qui ne semble pas apporter grand chose, pourquoi ne pas imaginer un cross-over entre les deux séries. De nombreux ponts ont déjà été tissés entre elles. Imaginez un jeu dont le personnage principal serait James Mc Cloud, à bord de son Little Wyvern, l'ancêtre des Arwings. Le jeu débuterait sur piste en mode course sur Corneria, puis à l'aide d'un tremplin, il décollerait pour survoler la planète et enfin décoller dans l'espace. le jeu alternant ainsi courses sur piste, survols de planètes, courses en 3D dans l'espace et autres combats en mode All-range nous raconterait la naissance de la première formation Star Fox avec la rencontre de Peppy Hare, Pigma Dengar et du futur Général Pepper. Le scénario nous amènerait vers la construction et l'équipement du Great Fox et de ROB 64 avec des missions de chasseurs de primes, puis vers des missions de sauvetage, d'escorte et enfin jusqu'à la menace d'Andross sur Corneria, la trahison de Pigma, la première rencontre avec l'équipe Star Wolf jusqu'à la disparition au Black Hole...

Bref, je suis certain qu'il y a encore moyen de faire plein de choses avec cette série !!!
Niko67000
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Message par Niko67000 »

Criterion n'a pas pu s'occuper du développement, bon ok mais il existe d'autres développeurs qui auraient pu s'en occuper!

Je trouve ça vraiment incroyable comme réaction de la part de Nintendo, ils contactent un dév externe qui ne peut pas s'occuper du projet car trop occupé et au lieu de chercher un autre développeur ils décident de laisser tomber.

De toutes façons, comme l'E3 vient de le prouver, je pense qu'il ne faut plus rien attendre sur la U.
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sho972
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Message par sho972 »

Niko67000 a écrit :Criterion n'a pas pu s'occuper du développement, bon ok mais il existe d'autres développeurs qui auraient pu s'en occuper!
IL me semble que ce studio à reçu dans leurs locaux des techniciens de nintendo qui leur à permis de bien apprécier le hardware de la console. Vu le résultat sur most wanted on sentait bien qu'il maitrisait et ça en devut de vie de la console.

Trouvé un autre studio spécialisé dans les jeux de course avec une bonne connaissance du hadware de la wii u, je pense pas qu'il y en avait plus de 2 à cette époque (voire mémé aujourd'hui malheureusement).

A parement nintendo à fait des efforts pour sortir un lineup correct, mais on est éternellement confronté à la notoriété zero que nintendo à vis-à-vis des tiers qui impacte de plus en plus son image globale.

La NX ne m’emballe pas plus que ça si ce problème de notoriété n'est pas réglé. Même s'il font un hardware PC (pour facilité les migrations) aussi puissant qu'une PS4. C'est même pas sur que les dev bossent dessus.
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Ryfalgoth
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Re: [News] Un F-Zéro aurait pu sortir sur Wii U par les créa

Message par Ryfalgoth »

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pinpino
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Message par pinpino »

Je suis partagé parceque comme l'a montré l'e3, les jeux de licences qu'on attendait le plus (metroid et starfox) nous ont totalement déçu alors au moins on est sur de ne pas etre déçu par un nouveau f zero mais j'aurais préféré qu'ils en sortent un nouveau
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