La dernière publication de Famitsu nous révèle certains détails sur le processus de conception de Xenoblade Chronicles X sur Wii U.
Le directeur exécutif Tetsuya Takahashi explique que les développeurs ont rencontré plusieurs défis à surmonter. En effet, c'est leur premier jeu...
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[News] Xenoblade Chronicles X : détails sur la collaboration
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Utiliser des.technologies rodées pour se concentrer sur le contenu, je ne peux qu'adhérer à la démarche!
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Re: [News] Xenoblade Chronicles X : détails sur la collabora
Le côté intéressant de l'article, c'est qu'ils indiquent vouloir travailler sur un nouveau projet (et pas seulement sur les DLC de Xenoblade) suite à l'expérience apportée par ce premier travail HD.