Outre l'annonce officielle de Starfox suite au live Nintendo Treehouse E32014, le maitre Shigeru Miyamoto a profité de cet instant pour nous dévoiler deux de ses nouveaux projets que nous qualifierons de plus intimistes mais qui auront le mérite d'exploiter un tant soit peu les capacités de...
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[News] E3 2014 : Project Guard et Project Giant Robot dévoil
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- superzelda17
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Mais c'est quoi ces commentaires sur la réalisation ? Vous vous rendez compte que ce sont des prototypes, n'est-ce pas ? Cela ne représente en rien le jeu final, si jeu il y a. Ce sont simplement des idées de gameplay matérialisées sous forme de démo jouable, en bref un outil pour tester le gameplay. En gros, rien qui nécessite une réalisation poussée, puisque ce n'est qu'un outil de développement.
Par ailleurs, plutôt étonnant que Nintendo diffuse ce genre de projets à l'E3. Ils doivent probablement être en recherche d'une certaine approbation du public pour voir s'ils approfondissent l'idée ou pas.
Par ailleurs, plutôt étonnant que Nintendo diffuse ce genre de projets à l'E3. Ils doivent probablement être en recherche d'une certaine approbation du public pour voir s'ils approfondissent l'idée ou pas.
- Pingoleon3000
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C'est comme le Chase Mii de l'annonce de la Wii U en gros, sans doute que ces 2 jeux feront partie d'une sorte de compilation. Par contre Boris, tu peux m'expliquer ce que c'est que le "le gameplay asynchrone"? Ou tu veux dire asymétrique?
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Re: [News] E3 2014 : Project Guard et Project Giant Robot dé
Pas impossible que Starfox et les deux Project ne soient un seul et même jeu, en fait.Il y a d’ailleurs un clin d’œil a Star Fox dans Project Guard...
Quiconque dit que StarFox Zero a des mauvais contrôles n'a jamais lâché un CUS (Charged Unlocked Shot) sur Lylatwars
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Re: [News] E3 2014 : Project Guard et Project Giant Robot dé
Lequel ?ValentinPN a écrit :Il y a d’ailleurs un clin d’œil a Star Fox dans Project Guard...