[Test] Bravely Default : un JRPG d'exception

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La Rédaction
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[Test] Bravely Default : un JRPG d'exception

Message par La Rédaction »

Attendu depuis des mois comme un titre majeur de la 3DS pour 2013, c’est finalement en plein rush de Noël que Bravely Default daigne enfin venir orner les rayons des magasins. Mais entre les sorties de nouvelles consoles, et une année déjà extrêmement prolifique en hits sur 3DS, il n’est pas forcément évident que notre RPG nippon trouve encore sa place sous le sapin et dans nos porte-monnaie.

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groumpfouh
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Message par groumpfouh »

Quo-quo-quo-quoi ? Bande son "honorable" ?! :O
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Quizzman
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Re: [Test] Bravely Default : un JRPG d'exception

Message par Quizzman »

Oh wow, avec la force de ce thème principal, si l a musique est "sympa", ça va me faire du mal.
Un topic à mettre au musée ? Faites en la demande en m'envoyant un MP, j'ai la mémoire courte. :D
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RYoGA
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Message par RYoGA »

Je suis d'accord avec Maxbfox. Les thèmes sont très bons, mais pas mémorables pour autant. Seul le thème de ma mappemonde reste en tête.
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Razzle
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Message par Razzle »

Gameplay en mithril, je prends :D
Les améliorations font un peu "Cheat Mode" là où dans d'autres jeux on aurait utilisé des objets, de l'équipement ou des compétences (notamment le taux de rencontres aléatoires), mais c'est pas trop grave
Quiconque dit que StarFox Zero a des mauvais contrôles n'a jamais lâché un CUS (Charged Unlocked Shot) sur Lylatwars
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Tsoalf
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Message par Tsoalf »

Il semble avoir tout pour lui ce jeu ! Quel dommage que malgré toutes ces qualités il restera sans doute un jeu de niche qui fera peur aux néophytes des J-RPG bien que des options pour leur faciliter la vie soient incluses.
Reste plus qu'à croiser les doigts pour qu'il marche un minimum pour que SquarEnix et Nintendo se donnent la peine de nous faire parvenir le second épisode qui a été annoncé récemment au Japon :)
Quizzman
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Re: [Test] Bravely Default : un JRPG d'exception

Message par Quizzman »

Razzle a écrit :Les améliorations font un peu "Cheat Mode" là où dans d'autres jeux on aurait utilisé des objets, de l'équipement ou des compétences (notamment le taux de rencontres aléatoires), mais c'est pas trop grave
Je crois qu'il va falloir composer avec dans les jeux récents de square. Ils ont voulu faire comme le super guide de Nintendo mais en 1000 fois pire, et ça semble être leur politique actuelle. Je rappelle que sur la page steam de FF7 on peut lire:
L'améliorateur de personnage – Vous êtes coincé sur un passage difficile ou bien il vous manque les fonds pour acheter les vitales queues de Phénix ? Avec l'améliorateur de personnage, vous pouvez augmenter vos PV, PM et vous rajouter des gils jusqu’à leur maximum en un simple clic. Il ne vous restera plus alors qu’à profiter à fond de vos aventures.
Et sur la page de FF8:
Booster Magie

La fonction « booster magie » augmente de 100 exemplaires le stock des magies suivantes dans l’inventaire:

Soin, Soin +, Soin Max, Brasier, Brasier +, Glacier, Glacier +, Foudre, Foudre +, Morphée, Cécité, Aphasie, Eau, Cyanure, Esuna, Rafale, Folie, Mégalith, Zombie

Vous ne pouvez pas utiliser cette fonction à partir du lanceur.
A l'époque ça ça s'appelait un action replay.
Un topic à mettre au musée ? Faites en la demande en m'envoyant un MP, j'ai la mémoire courte. :D
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Razzle
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Message par Razzle »

Quizzman => Ah ouais quand même... (surtout que les queues de Phénix, on en a rapidos 99). J'espère quand même que Dragon Quest gardera son côté "austère", en général je les préfère aux FF pour ça
Quiconque dit que StarFox Zero a des mauvais contrôles n'a jamais lâché un CUS (Charged Unlocked Shot) sur Lylatwars
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Message par keroberofan »

Tsoalf a écrit : Quel dommage que malgré toutes ces qualités il restera sans doute un jeu de niche qui fera peur aux néophytes des J-RPG
Je ne suis pas daccord avec ca :
avec toutes les critiques que l'on entend il fait parler de lui et donne envie!
Je suis justement un néophytes des J-RPG et je cherche depuis un moment un jeu 3ds pour minitier a ce genre qui m'attire beaucoup.
apres avoir abbandonner l'idée de jouer a etrian oddyssey ( anglais oblige)je suis maintenant sur que ce jeu sera mien et je pense que bcp de joueur penseront comme moi!
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tulkes
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Message par tulkes »

une bande son simplement honorable?

Quoi?
De quoi?

Elle est magnifique, elle est splendide, une des meilleurs que j'ai entendu depuis des lustre.
yoann[007]
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Re: [Test] Bravely Default : un JRPG d'exception

Message par yoann[007] »

tulkes a écrit :une bande son simplement honorable?

Quoi?
De quoi?

Elle est magnifique, elle est splendide, une des meilleurs que j'ai entendu depuis des lustre.
Il faut en déduire, non pas qu'elle est géniale, mais que tu n'en as pas entendu beaucoup.
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Tsoalf
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Re: [Test] Bravely Default : un JRPG d'exception

Message par Tsoalf »

keroberofan a écrit : Je suis justement un néophytes des J-RPG et je cherche depuis un moment un jeu 3ds pour minitier a ce genre qui m'attire beaucoup.
apres avoir abbandonner l'idée de jouer a etrian oddyssey ( anglais oblige)je suis maintenant sur que ce jeu sera mien et je pense que bcp de joueur penseront comme moi!
Dans ce cas, prépare toi à passer un très bon moment. Et si le jeu te plaît, n'hésite pas à jeter un oeil à Dragon Quest IX ou les IV, V , VI sur la "vieille" DS. Des RPG à l'ancienne mais qui valent leur pesant d'or ! :coin:
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majoras
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Message par majoras »

Je suppose que c'est un titre a avoir. J'essayerai de me le prendre pour l'essayer :)
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Re: [Test] Bravely Default : un JRPG d'exception

Message par Maître Yoda »

majoras a écrit :Je suppose que c'est un titre a avoir. J'essayerai de me le prendre pour l'essayer :)
Y a une démo.
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Re: [Test] Bravely Default : un JRPG d'exception

Message par Jambon »

Suis allé plus loin dans cette démo, et j'aime vraiment beaucoup.

Déjà, c'est cool de pouvoir faire autant sur une version démo, c'est pas si courant. Dès que les ennemis deviennent trop balèzes, les systèmes de brave et de default prennent tout leur sens, et il faut évaluer la situation à chaque assaut en fonction de ça. Le jeu est vraiment pensé pour t'obliger à utiliser ces fonctions. J'imagine qu'il est possible d'y jouer de façon classique, mais uniquement avec 15 millions de potions sur soi, et laisse tomber les combats à rallonge dans ce cas. Bon système.

J'avais pas fait gaffe non plus que la construction du village était présente dans la démo. Je commence seulement là dessus, mais c'est très cool pour une fois d'avoir une fonction street pass vraiment utile et marrante.

C'est pas la révolution de l'année, mais c'est typiquement le jeu qui reprend toutes les vieilles recettes et mécaniques et qui les modernisent pour te les faire redécouvrir avec un total confort. Bref, un jeu qui fait du neuf avec du vieux, mais qui le fait avec brio. Je vais un peu continuer cette démo, mais il est très probable que je passe à la caisse et que BD devienne mon compagnon de transport pour cet hiver (y)

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