[News] Ubisoft : Un supporter important pour la Wii U !
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La Rédaction
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[News] Ubisoft : Un supporter important pour la Wii U !
Jusqu'à présent, la Wii U traverse une période très difficile notamment avec l'hésitation d'Electronic Arts et le manque flagrant de soutien des éditeurs tiers en général... il faut l'avouer, la Wii U n'a pas trouvé beaucoup de supporter.
Malgré cela, Nintendo peut compter sur...
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- Jumpman
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Il n'a plus qu'à dire « un partenariat sans précédent » et ça y est, on rigole bien.
Jumpman, ancien chroniqueur/rédacteur sur PN.
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"Le discours tenu par Tony Key semble tout de même relativement contradictoire avec les propos d'Yves Guillemot"
Tu n'as pas dû comprendre le terme "exclusif".
Un rédacteur qui ne comprend pas lui-même l'information qu'il transmet se met à rédiger un article qui n'a pas de sens.
Le métier de rédacteur n'est pas aussi simple que certains le pensent. Il y a une différence entre "vouloir" et "pouvoir".
Tu n'as pas dû comprendre le terme "exclusif".
Un rédacteur qui ne comprend pas lui-même l'information qu'il transmet se met à rédiger un article qui n'a pas de sens.
Le métier de rédacteur n'est pas aussi simple que certains le pensent. Il y a une différence entre "vouloir" et "pouvoir".
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yoann[007]
- Golden Mario

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- Inscription : lun. 12 janv. 2009 - 01:26
Re: [News] Ubisoft : Un supporter important pour la Wii U !
Faites un effort sur PN. C'est pourtant pas dur d'analyser un peu la situation.
Par exemple, remettez dans le contexte les propos de Guillemot : celui-ci expliquait le choix d'Ubisoft de faire de Rayman Legends un jeu multiplateforme, alors qu'il était initialement prévu comme une exclu Wii U. Il s'appuie sur les mauvaises ventes de ZombiU pour justifier son choix de renoncer à l'exclusivité.
Ça n'empêche pas Ubisoft de continuer à sortir des jeux multiplateforme incluant la Wii U. Voire même proposant quelques bonus sur Wii U, à l'instar de ce qu'est devenu Rayman Legends.
Par exemple, remettez dans le contexte les propos de Guillemot : celui-ci expliquait le choix d'Ubisoft de faire de Rayman Legends un jeu multiplateforme, alors qu'il était initialement prévu comme une exclu Wii U. Il s'appuie sur les mauvaises ventes de ZombiU pour justifier son choix de renoncer à l'exclusivité.
Ça n'empêche pas Ubisoft de continuer à sortir des jeux multiplateforme incluant la Wii U. Voire même proposant quelques bonus sur Wii U, à l'instar de ce qu'est devenu Rayman Legends.
Re: [News] Ubisoft : Un supporter important pour la Wii U !
Euh, en l'occurrence, c'est quand même un gros avantage que garde Nintendo : le jeu de base était prévu, et a été conçu intégralement pour la Wii U, et je dirais même pour le jeu à deux joueurs avec un Gamepad. Si j'y jouais sur PS360 j'aurais l'impression de jouer à un (excellent) jeu dont le cachet n'a pas pu être intégralement retranscrit.
En d'autres termes, ça n'est pas exactement le même jeu qui sort sur la console de bigN et celle des autres constructeurs. Malgré la désillusion, ça reste un avantage stratégique qui pourrait faire plaisir à tout le monde.
Ceux qui ont joué à l'application gratuite et exclusive sur Wii U me comprendront : le jeu constitue une expérience incomparable AVEC une mablette.
EDIT : Cela dit, je ne vois pas pourquoi ce serait "contradictoire" que Ubisoft soit un allié de Nintendo très utile, et qu'ils souhaitent attendre que le parc de consoles soit correctement installé avant de sortir des jeux exclusifs... Quand on voit l'exemple d'EA qui refuse même de faire certains portages alors même qu'on sait à quel point c'est facile sur la Wii U, un éditeur tiers qui choisit de porter tous ses jeux C'EST un soutien.
En d'autres termes, ça n'est pas exactement le même jeu qui sort sur la console de bigN et celle des autres constructeurs. Malgré la désillusion, ça reste un avantage stratégique qui pourrait faire plaisir à tout le monde.
Ceux qui ont joué à l'application gratuite et exclusive sur Wii U me comprendront : le jeu constitue une expérience incomparable AVEC une mablette.
EDIT : Cela dit, je ne vois pas pourquoi ce serait "contradictoire" que Ubisoft soit un allié de Nintendo très utile, et qu'ils souhaitent attendre que le parc de consoles soit correctement installé avant de sortir des jeux exclusifs... Quand on voit l'exemple d'EA qui refuse même de faire certains portages alors même qu'on sait à quel point c'est facile sur la Wii U, un éditeur tiers qui choisit de porter tous ses jeux C'EST un soutien.
De tout façon, Ubi ne faisait pas d'exclu sur les autre console. Quand un titre est porteur, il le retranscrit sur tout les formats possible. Pour cela , on peut pas leurs reprocher cette politique.
Ubi a souvent profité des console de Nintendo pour tester des licence assez originale comme les lapins crétin ou Just Dance.
Se qui est important ses que leurs grosse licence arrivent aussi sur WIIu. Et s'est le cas actuellement.
Pas comme EA, qui traite cette console comme valeurs négligeable.
Ubi a souvent profité des console de Nintendo pour tester des licence assez originale comme les lapins crétin ou Just Dance.
Se qui est important ses que leurs grosse licence arrivent aussi sur WIIu. Et s'est le cas actuellement.
Pas comme EA, qui traite cette console comme valeurs négligeable.

