[News] Pandora's Tower : nouvel Iwata Asks
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[News] Pandora's Tower : nouvel Iwata Asks
Celui-ci a commencé en l'an de grâce 2006, année de la sortie de la Wii : il aura donc fallu près de 4 ans à l'équipe de développement pour accoucher de son chef d'oeuvre, ce qui explique pourquoi le jeu est aussi dense. C'est à Ganbarion que Nintendo a proposé de travailler sur une...
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