[News] Satoru Iwata : la 3D n'est pas une fin en soi
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[News] Satoru Iwata : la 3D n'est pas une fin en soi
On se souvient sur DS qu'avec surprise, Nintendo avait indiqué ne pas se sentir obligé d'utiliser l'écran tactile de la console. Il semble que la position soit toujours de mise avec la 3DS.
C'est en tout cas ce que l'on peut penser à la lecture d'une réponse de Satoru Iwata aux...
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C'est en tout cas ce que l'on peut penser à la lecture d'une réponse de Satoru Iwata aux...
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- AHL 67
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Xavier a écrit :Nous verrons à l'avenir quels jeux pourraient se passer de 3D sur 3DS.
Mais enfin, il y en a déjà, voyons ! Et des centaines, des milliers, même !
Xavier a écrit :Quant à vous… vous arrive-t-il souvent de jouer sans 3D activée ?
Des fois dans Zelda quand j'étais trop coincé dans mon siège et que je faisais des jeux de tir... Mais sinon, même à Pokémon Noir je joue avec la 3D activée. Après si la console me la désactive moi j'y peux rien...
- AHL 67
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Re: [News] Satoru Iwata : la 3D n'est pas une fin en soi
Pour Zelda tu rêves un peu. Mais je viens de me rappeler qu'utiliser la 3D en tenant la console comme un livre est impossible, il devait donc surtout parler de titres qui se jouent comme ça, tels des Kawashima-like.
Re: [News] Satoru Iwata : la 3D n'est pas une fin en soi
AHL 67 a écrit :Pour Zelda tu rêves un peu. Mais je viens de me rappeler qu'utiliser la 3D en tenant la console comme un livre est impossible, il devait donc surtout parler de titres qui se jouent comme ça, tels des Kawashima-like.
Ils ont plus qu'intérêt à sortir des Kawashima-like s'ils veulent relancer les ventes.
M'est avis que ça se vendrait très bien en pack avec la console...
Re: [News] Satoru Iwata : la 3D n'est pas une fin en soi
Faut qu'on m'explique l'intérêt de la 3DS sans la fonction 3D(enfin déjà qu'avec la 3d je ne le vois pas trop non plus ahah)...
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- Metal Mario
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Re: [News] Satoru Iwata : la 3D n'est pas une fin en soi
Heu perso j'ai pas vraiment de souvenirs de jeux n'utilisant pas le tactile, peut etre Merio 64, mais on avait les mini jeux ...
Si ils désactivent la 3D dans leurs propres jeux, le seul intéret serait de développer des jeux plus beau, sinon ca ne sert éffectivement a rien ...
Et je trouve ce communiqué un peu daubesque, qu'ils utilisent pas le tactile, ca change plus ou moins le gameplay, alors qu'utiliser ou pas la 3D ... ben on s'en fout.
Si ils désactivent la 3D dans leurs propres jeux, le seul intéret serait de développer des jeux plus beau, sinon ca ne sert éffectivement a rien ...
Et je trouve ce communiqué un peu daubesque, qu'ils utilisent pas le tactile, ca change plus ou moins le gameplay, alors qu'utiliser ou pas la 3D ... ben on s'en fout.
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- Golden Mario
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Re: [News] Satoru Iwata : la 3D n'est pas une fin en soi
il pourrait y avoir un jeu 3DS qui n'utilise pas la fonction 3D du tout
Analyse de la déclaration : Nintendo constate que la 3D ne plaît pas et prépare son prochain modèle de machine sans 3D pour bientôt.
Re: [News] Satoru Iwata : la 3D n'est pas une fin en soi
Ulysse29 a écrit :Heu perso j'ai pas vraiment de souvenirs de jeux n'utilisant pas le tactile, peut etre Merio 64, mais on avait les mini jeux ...
T'as pas du bcp jouer à la DS ^^
Megaman ZX, Castlevania, New Mario Bros DS, Dragon Quest IX, etc.