A sa sortie la 3DS ne comportait finalement que peu de gros titres, et les joueurs ont donc rapidement été sur leur faim, guettant chaque sortie sur la nouvelle portable de Nintendo. Dans ce contexte ce Resident Evil Mercenaries 3D était particulièrement attendu, tant pour ses qualités promises que pour combler un peu le vide créé par le pauvre line-up de lancement. Avouons que l’idée de petites parties de jambes (et de bras, et de têtes) en l’air avec nos amis les Illuminados le temps d’un trajet en transport en commun paraissait séduisante sur le papier, surtout si la qualité des épisodes précédents était au rendez-vous. Mais avec d’autres grosses sorties comme Zelda ou Starfox à venir, doit-on succomber à l’appel du zombie comme je l’ai fait à la sortie du titre début juin au Japon ?
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