Super Mario All-Stars : sur le CD

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Messagepar freezexecution » Jeu 25 Nov 2010 - 00:00

Tgabs a écrit:Vous vous attendiez a quoi?A du remaster complet?

Et pourquoi pas Mario World dans Allstars ! :D


ça aurait été un minimum, d'autant que le jeu "super mario all-stars+super mario world" est bel est bien sorti à l'époque.
ce qui aurait été bien c'est un système pour switcher entre les vieux graphismes et les remasterisés un peu comme les remakes des Monkey Island

... mais là non, ça vaut pas grand chose.

la BO est LOIN LOIN LOIN d'être exhaustive, et c'est franchement pas cool.
la nouvelle génération : une réinterprétation savante et efficace de principes de jeux archi-connus, assortie d'une fraîche couche de peinture.
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Messagepar masterluigi » Ven 26 Nov 2010 - 09:07

@Freezexecution, le problème c'est que le japon n'a pas eu la version All Stars + SMW. Evidemment comme les japonais font toujours a leur niveau, ils utilisent ce qui est sortit chez eux.
Le plus gros foutage de gueule c'est quand même les musiques qu'ils nous foutent sur le CD, que des themes, et pas du tout les meilleurs. Je ne commente même pas 11 à 20...
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Messagepar Tgabs » Ven 26 Nov 2010 - 16:42

Le comble :

Ca serait du 50hz,parait il? (pecher sur un autre forum)

:roll:
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Messagepar masterluigi » Dim 28 Nov 2010 - 19:12

@Tgabs, les jeux Super Mario PAL ont été plus ou moins adaptés pour rendre un game play a peu près similaire à la version NTSC. Le seul qui a eu que peu de changement est SMB2.
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Messagepar yoann[007] » Dim 28 Nov 2010 - 22:39

masterluigi a écrit:@Tgabs, les jeux Super Mario PAL ont été plus ou moins adaptés pour rendre un game play a peu près similaire à la version NTSC
à peu près, si on est atteint de strabisme avancé.
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