Zelda : Aonuma justifie l'art graphique choisi

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La Rédaction
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Zelda : Aonuma justifie l'art graphique choisi

Message par La Rédaction »

Eiji Aonuma a expliqué au Nintendo Official Magazine le pourquoi du comment de l'art graphique choisi pour The Legend of Zelda : Skyward Swords.<BR><BR>Pour lire la suite de la news : www.p-nintendo.com
yoann[007]
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Message par yoann[007] »

D'une part, vous pouvez être super réaliste, ou d'autre part, pas si réaliste.

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Docteur_Cube
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Message par Docteur_Cube »

En tout cas je trouve que le style choisi est très bon. Mon avis est peut-être biaisé vu que je suis un grand fan du style de Wind Waker, mais j'adore le cell shading et je trouve que cela correspond à l'univers de Zelda. Je suis déçu que Skyward Sword ne soit pas plus caricatural.

Un gros défaut que je trouvais à Twilight Princess c'était justement l'aspect trop réaliste des personnages.. Je n'arrivais pas à reconnaître les personnages secondaires, ni même à me souvenir de leur nom. Alors que dans Wind Waker ils ont tous des caractéristiques bien remarquables et c'est plus agréable.

La démo de l'E3 était un peu trop monochrome à mon goût vu que presque tout était vert, mais j'imagine qu'avec ce style on va avoir des environnements très colorés et très variés.
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Message par Eleglin »

Le style "très aquarelle" est vraiment top. Quand le jeu vidéo flirte avec l'art, on ne peut que s'en réjouir. :)
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mheishiro
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Message par mheishiro »

Eleglin a écrit :Le style "très aquarelle" est vraiment top. Quand le jeu vidéo flirte avec l'art, on ne peut que s'en réjouir. :)


L'art???
........................
L'art????
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Message par Milocéane »

En tout cas, vu les previews, ça a tout l'air de donner quelque chose de très beau.
yoann[007]
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Message par yoann[007] »

mheishiro a écrit :
Eleglin a écrit :Le style "très aquarelle" est vraiment top. Quand le jeu vidéo flirte avec l'art, on ne peut que s'en réjouir. :)


L'art???
........................
L'art????
*lard
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Message par mheishiro »

Milocéane a écrit :En tout cas, vu les previews, ça a tout l'air de donner quelque chose de très beau.


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Message par Docteur_Cube »

Ca vous dirait d'arrêter les trolls ?
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Message par yoann[007] »

Docteur_Cube a écrit :Ca vous dirait d'arrêter les trolls ?
OK, sur quoi on appuie pour te faire taire ?
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Message par mheishiro »

Docteur_Cube a écrit :Ca vous dirait d'arrêter les trolls ?


En quelques messages, on apprend que Zelda n'est pas seulement beau, mais une oeuvre ludique mêlée à l'art!!!
Ils sont trop bien lancés pour être arrêtés.
Clouks
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Message par Clouks »

Sérieux, dès fois j'me demande ce que font les modos ici...

Bref, tout comme Docteur_Cube j'ai adoré TWW et considère que c'est le style graphique qui va le mieux à Zelda.

mheishiro a écrit :En quelques messages, on apprend que Zelda n'est pas seulement beau, mais une oeuvre ludique mêlée à l'art!!!


Qu'est-ce qui te dérange la dedans?
Et de toute manière, qu'ils aient tord ou non, est-ce que ça te donnes le droit de répondre de manière aussi agressive?
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Message par Docteur_Cube »

Il est trop tôt pour juger ce nouveau Zelda. Mais je pense que l'art et les jeux vidéos ne sont jamais très éloignés.

Dans tous les cas Aonuma mène très clairement une recherche artistique depuis qu'il travaille sur Zelda. Ses recherches sur les proportions, les styles graphiques ou les représentations le prouvent bien.
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Eden
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Message par Eden »

Ça sent quand même la bonne excuse pour ne pas devoir faire un jeu plus poussé techniquement que Zelda:TP.

Même avec ce style graphique, ils auraient pu aller bien plus loin mais ils ont trouvé la bonne excuse pour en faire le moins possible.
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mheishiro
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Message par mheishiro »

Clouks a écrit :
Qu'est-ce qui te dérange la dedans?
Et de toute manière, qu'ils aient tord ou non, est-ce que ça te donnes le droit de répondre de manière aussi agressive?

J'ai été agressif? ah?

Non, juste amusé par tant de cécité. Les gars attendait tellement Zelda qu'ils se mentent depuis que le jeu a été dévoilé. Il est laid! C'est même pas une question de goût mais de bon sens!
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