Namco Bandai veut copier le système anti-piratage d'Ubisoft

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Namco Bandai veut copier le système anti-piratage d'Ubisoft

Messagepar La Rédaction » Mar 08 Juin 2010 - 00:01

Voici une bien mauvaise nouvelle pour les honnêtes joueurs, dont nous sommes certains que vous faites partie. Ubisoft avait défrayé la chronique il y a quelques mois avec son nouveau système de protection. Des jeux comme Settlers 7 par exemple nécessitait une connexion internet permanente pour fonctionner, même en solo ! Un système censé lutter contre le piratage, mais qui comme toutes les protections a pu être contourné par des hackers malins. Un système cependant qui fait que si d'aventure votre connexion vous lâche ou que par malheur les serveurs d'Ubisoft sont indisponibles (ce qui a une fâcheuse tendance à arriver)...vous ne pouvez tout simplement pas jouer !<BR><BR>Pour lire la suite de la news : www.p-nintendo.com
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Messagepar W.Fénomal » Mar 08 Juin 2010 - 00:25

Quelqu'un demandait ce que voulais dire epic fail. Bah voilà. :@
Dernière édition par W.Fénomal le Mar 08 Juin 2010 - 00:31, édité 1 fois au total.
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Messagepar Eden » Mar 08 Juin 2010 - 00:26

il se passe quoi quand un gars veut juste jouer en solo et qu'il ne dispose pas de connexion internet?

Comment passer à côté d'une vente... Trop malins ces développeurs... :uhuh:
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Messagepar W.Fénomal » Mar 08 Juin 2010 - 00:30

C'était le cas pour assassin's Creed II sur PC. mais le jeu était tellement facile à craquer que finalement, ça ne posait pas trop de problème. C'est rare un système anti-piratage qui ne blame que les honnête gens mais qui par chance, se craque aussi facilement...
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Messagepar stef_le_noir » Mar 08 Juin 2010 - 01:21

C'est l'éternelle course contre le piratage. Mais là si ca arrive sur Wii les gens qui ne sont pas connectés avec leur console.... Epic Fail en effet
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Messagepar johnkaffee » Mar 08 Juin 2010 - 08:38

Cette fameuse protection qui a privé les honnêtes joueurs du titre pendant les coupures de serveurs alors que les pirates pouvaient continuer à jouer...:roll:
Vu que J'AI FORCEMENT raison, VOUS AVEZ FORCEMENT tort. De toutes façons, quand les types de 1m98 parlent, les petits sont forcément d'accord@JohnKaffee

Ne cliquez pas ici !!!
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Messagepar W.Fénomal » Mar 08 Juin 2010 - 09:20

la, ça commence à devenir epic win. à force de s'enfoncer dans la connerie, on atteint le sommet.

(Il est où mon smileys 'fail'? :'()
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Messagepar vrailink » Mar 08 Juin 2010 - 11:34

voila une action qui me donne justement envie de piraté les jeux
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Messagepar Loup Solitaire » Mar 08 Juin 2010 - 11:42

Ce qu'ils ne se rendent pas compte,c'est que plus ils installent des systèmes anti-piratage lourds,qui pénalisent les joueurs,plus ils incitent les gens à pirater les jeux,même s'ils avaient les moyens/l'envie de les acheter,juste pour pouvoir jouer tranquille...

Ca me rappelle le système starforce,je crois,qui était sensés bloquait les jeux pirates(starforce était installé sur plusieurs logiciels,et si l'un d'eux était piraté,il était censé le bloquer ou empêcher l'installation d'un autre logiciel protégé),qui,en fait,bloquait surtout les jeux achetés légalement protégés par Starforce!

Ou encore le système de protection(peut-être encore Starforce,d'ailleurs,même s'il me semble que c'était plus ancien),qui considérait des logiciels comme daemon tools pirates et refusait d'installer ou de lancer le jeu si on virait pas daemon tools du PC...
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Messagepar Eden » Mar 08 Juin 2010 - 12:36

stef_le_noir a écrit:C'est l'éternelle course contre le piratage. Mais là si ca arrive sur Wii les gens qui ne sont pas connectés avec leur console.... Epic Fail en effet


Moi par exemple... Ma Wii n'est jamais connecté au net...

S'ils foutent ça sur Wii et qu'un de leurs jeux m'intéresse... Ben, voilà, ils ratent une vente.


De plus, j'avoue que c'est effectivement le genre de connerie qui incite au piratage sur PC... Ne rien débourser et pouvoir jouer tranquillement alors que celui qui paye est emmerdé de tous les côtés...
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Messagepar Tgabs » Mar 08 Juin 2010 - 12:41

"Les honnetes joueurs"...

Ca fait pas Pompueux,tout ca un peu? :lol:

Et puis,Namco Bandai...mouarf...

Pour proteger la license DBZ remis a toute les sauces (et au prix fort..?) :)
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Messagepar johnkaffee » Mar 08 Juin 2010 - 19:00

Pour proteger la license DBZ remis a toute les sauces (et au prix fort..?)
Tout ça parce que les Ricains viennent de découvrir l'existence de Kakarot & Co...:roll:
Vu que J'AI FORCEMENT raison, VOUS AVEZ FORCEMENT tort. De toutes façons, quand les types de 1m98 parlent, les petits sont forcément d'accord@JohnKaffee

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Messagepar Majora64 » Mar 08 Juin 2010 - 21:02

La connexion obligatoire pour jouer en solo était déjà présente avec Half-Life 2 en 2004 sur Steam donc çà ne date pas d'hier...
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Messagepar yoann[007] » Mar 08 Juin 2010 - 21:21

Majora64 a écrit:La connexion obligatoire pour jouer en solo était déjà présente avec Half-Life 2 en 2004 sur Steam donc çà ne date pas d'hier...
Ca n'a aucun rapport mais tu n'as pas spécialement l'air d'avoir suivi donc je ne t'en veux pas :)
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Messagepar Feather » Mar 08 Juin 2010 - 21:23

yoann[007] a écrit:
Majora64 a écrit:La connexion obligatoire pour jouer en solo était déjà présente avec Half-Life 2 en 2004 sur Steam donc çà ne date pas d'hier...
Ca n'a aucun rapport mais tu n'as pas spécialement l'air d'avoir suivi donc je ne t'en veux pas :)


Ce n'est pas uniquement pour l'activation ou le téléchargement (mais dans ce cas c'est logique) qu'il faut une connexion pour les jeux Steam ?
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