Hommage à Zelda en Stop-Motion

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Hommage à Zelda en Stop-Motion

Messagepar La Rédaction » Dim 28 Mars 2010 - 06:14

Nous vous proposons aujourd'hui de retrouver l'épisode le plus culte de la saga Zelda dans un format plutôt original. En effet, c'est un hommage en Motion Stop et en Lego que nous vous offrons aujourd'hui.<BR><BR>Pour lire la suite de la news : www.p-nintendo.com
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Messagepar DNH » Dim 28 Mars 2010 - 11:49

:love: Tout simplement ma-gni-fi-que!! "bonnet-bas" au réalisateur!
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Messagepar Mysterry » Dim 28 Mars 2010 - 11:51

Superbe.
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Messagepar Majora64 » Dim 28 Mars 2010 - 14:11

Beau montage ! Bravo !

C'est plus tiré de TP que de OOT vu que dans cet épisode il récupère Excalibur dans les Bois Perdus ! :P
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Messagepar Clem68 » Dim 28 Mars 2010 - 14:24

pas mal ! =)
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Messagepar masterluigi » Dim 28 Mars 2010 - 17:19

je veux bien comprendre qu'il vaut mieux mettre des news que rien (manque de new actuellement) mais vous n'allez pas poster tout YouTube non ?
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MP moi pour un match.
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Messagepar Quizzman » Dim 28 Mars 2010 - 17:37

Hahaha, pas mal du tout ! :D

masterluigi > On est sur "Puissance-Nintendo", je vois pas le problème d'une news en rapport avec cette firme. Ôo
Un topic à mettre au musée ? Faites en la demande en m'envoyant un MP, j'ai la mémoire courte. :D
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Messagepar Benn » Dim 28 Mars 2010 - 18:06

mouais certes y'a du travail et c'est rogolo, mais ca reste un peu boiteux.
le montage est laborieux, et les intégrations (notamment les textes) sont carrément a vomir!
usque ad sideras et usque ad neutrinos
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Messagepar Quizzman » Dim 28 Mars 2010 - 18:10

Ouais, c'est pas du travail pro, mais c'est fun quand même (déjà il aurai pu/du fixer son appareil et/ou la planche...).
Un topic à mettre au musée ? Faites en la demande en m'envoyant un MP, j'ai la mémoire courte. :D
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Messagepar Ulysse29 » Dim 28 Mars 2010 - 18:31

sympatique comme vidéo, assez bancale et avec des longueurs mais beau travail !

par contre c'est dans TP qu'on trouve excalibur dans les bois, pas dans OOT, pareil dans ce dernier y a pas le bouqin pour traduire, c'est plus dans ALTTP.
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Messagepar Quizzman » Dim 28 Mars 2010 - 18:36

Bah, ça se veut pas sur un Zelda particulier. La Lampe par exemple, n'est que dans TP et ALTTP. Mais les bois perdus sous cette forme se retrouvent surtout dans OoS.
Un topic à mettre au musée ? Faites en la demande en m'envoyant un MP, j'ai la mémoire courte. :D
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Messagepar Ulysse29 » Dim 28 Mars 2010 - 18:43

j'ai pas toucher a Oos

Hs d'ailleurs je me fait en ce moment LA, très bon j'y avait jamais joué /HS

j'aimerai aussi pluzer les textes immondes et la triforce avec un bout qui dépasse sur la force ^^"
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Messagepar Invité » Lun 29 Mars 2010 - 00:14

Oh c'est sympa. Ça fait parler en tout cas. Ça a même fait dire à quelqu'un que ça manque de news en ce moment :lol:.

J'ai eu un super stage d'animation de trois jours avec Mickaël (j'ai oublié le nom) et Grégoire Sivan. Je voulais vous faire profiter de ma découverte. Vous avez sans aucun doute déjà vu l'une des réalisations du collectif two left hands dont fait parti Mickaël.

Le site est fourni en vidéos :
two left hands
[spoiler="vidéos
"]






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Messagepar yoann[007] » Lun 29 Mars 2010 - 00:35

Ca n'arrivera jamais à la cheville de ça

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Messagepar Invité » Lun 29 Mars 2010 - 00:59

C'est sûr ! Le papier découpé est parfait pour l'animation. Les légos aussi mais il faut être patient. Faut dire que les plans de la vidéo Zelda sont très longs et ça donne un côté très vieillot. J'ai essayé vite fait de faire marcher un bonhomme légo pour voir, avec 2 images maximum par pas. Ça fait 6 pas par seconde en 12 images par seconde. C'est un peu trop rapide. Avec 3 images par pas c'est pas trop mal.
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