Red steel 2 s'anime

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Red steel 2 s'anime

Messagepar La Rédaction » Mer 17 Mars 2010 - 12:41

Les dessins animés pour la promotion d'un jeu sont de plus en plus utilisés. Si cela est très courant au Japon, en France en revanche c'est beaucoup plus rare.<BR><BR>Pour lire la suite de la news : www.p-nintendo.com
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Messagepar Flobo » Mer 17 Mars 2010 - 12:53

Plus ca va, plus je suis refroidi sur Red Steel 2. J'avais vraiment aimé le premier, à la fois niveau controle et niveau ambiance dans le jeu. Mais la, dans le deuxième, ca a l'air complètement différent, et je déteste les westerns :) . Dommage d'avoir laché les villes modernes asiatiques.
D'ailleurs, y a t il seulement un lien avec le premier épisode ?
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Messagepar Goldeneye007 » Mer 17 Mars 2010 - 13:09

Le 2 n'a rien avoir avec le 1. Oui tout à changé.
Venez découvrir ce fabuleux département du sud de la France, celui de l'Ardèche sur mon site : http://ardechedep07.free.fr merci ;)
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Messagepar johnkaffee » Mer 17 Mars 2010 - 13:16

J'me suis tué le bras avec le 2ème opus...:uhuh:
Vu que J'AI FORCEMENT raison, VOUS AVEZ FORCEMENT tort. De toutes façons, quand les types de 1m98 parlent, les petits sont forcément d'accord@JohnKaffee

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Messagepar Flobo » Mer 17 Mars 2010 - 13:26

Goldeneye007 a écrit:Le 2 n'a rien avoir avec le 1. Oui tout à changé.

C'est bien ce dont j'avais peur, depuis le "reset" du développement il y a deux ans quand ils ont complétement viré la team qui a fait le premier jeu. Dommage car je trouvais les premiers concept art du jeu très bien.
Ca fera un jeu de moins cette année, alors.
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Messagepar Gégé31 » Mer 17 Mars 2010 - 16:55

Moi j'ai bien aimé le 1er : l'ambiance, les sensations (armes de tir, bcp moins le sabre).

Et j'ai pu essayé le 2ème, et j'aime aussi bcp : toujours une bonne sensation (pour les sabre aussi cette fois), les graphismes pas mal (même si je n'aime pas trop le cell-shading, c'est plat, très peu de relief, de jeu de lumière).

Pour l'instant, c'est mon plus gros regret en attendant d'y jouer plus. Je pense qu'ils auraient pu garder cette bonne ambiance entre westerns et japon en faisant des graphismes normales.

Les artworks sont quand même très beaux et le héros très classe.
Il ne faut pas rêver la vie, mais il ne faut pas non plus vivre la vie sans rêves... la vie ne vaut rien, mais rien ne vaut la vie... n'oubliez jamais...
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Messagepar johnkaffee » Mer 17 Mars 2010 - 16:59

Y a un truc relou dans ce jeu: pour tourner, t'es obligé de pointer à l'extrémité de l'écran, c'est chiant...
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Messagepar Marindu69 » Mer 17 Mars 2010 - 19:38

Le 2ème épisode est vraiment sympas.

Dommage qu'on a cette impression de design bâclé (mon avis)...
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