Metroid Other M : ce n'était pas vraiment des rails
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Metroid Other M : ce n'était pas vraiment des rails
Rappelez-vous, vendredi dernier nous vous annoncions qu'à l'origine, Metroid Other M était prévu sur rails par son co-créateur : Yoshio Sakamoto. Les réactions ont été nombreuses et elles n'ont pas été bonnes du tout. Mais aujourd'hui, il remet les choses à leur place.<BR><BR>Pour lire la suite de la news : www.p-nintendo.com
Ça me fait penser à la fameuse chanson de Sexy Sushi : " T'enflammes pas pétasse ". Quand j'ai lu le premier article j'ai tout de suite pensé à Super Metroid. Ici, au final, on aurait eu droit à un jeu dans la plus pure tradition des Metroid. Et la loi du moindre effort, Gontrand, je n'y crois pas.
Dernière modification par Invité le mar. 16 mars 2010 - 18:24, modifié 1 fois.
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- Luigi
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Avant que tu ne fasses remarqué sur l'autre topic^^, je n'aurai jamais pensé qu'un jeu sur rail pouvait être autre qu'un rail shooter (Comme on nous en fait bouffer depuis un moment :x )Quizzman a écrit :C'est bien ce que je disais, j'ai du le dire 3 ou 4 fois sur l'autre topic.
Donc si je ne me trompe pas Super Métroid et MZM et MF sont des jeux 2d sur rail?
Après je me fourvoie peut être, mais cela aurait été pas trop mal (Du moins sur console portable

- AHL 67
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C'est un peu con comme confusion. J'ai jamais entendu dire que les jeux en scrolling horizontal (Mario, Metroid, Castlevania...) étaient considérés comme étant "sur rails"... 



Et Zelda Spirit Tracks alors ?Pacifica-Clad a écrit :je n'aurai jamais pensé qu'un jeu sur rail pouvait être autre qu'un rail shooter

