Pourquoi la Wii n'a pas un Final Fantasy traditionnel
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Pourquoi la Wii n'a pas un Final Fantasy traditionnel
C'est dans une récente interview que le producteur du très attendu Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers a révélé pourquoi Square Enix a préféré aller dans la direction que l'on connait plutôt que dans une direction plus traditionnelle comme sur PS3 ou Xbox360.<BR><BR>Pour lire la suite de la news : www.p-nintendo.com
- Docteur_Cube
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C'est un peu hypocrite comme raison...
La véritable raison remonte à l'époque de la Gamecube, lorsque Yamauchi a mis en place le Fund Q, une fondation qui devait financer des petits studios de jeux. Ce Fund Q avait permis à Nintendo d'acheter des parts de Square en 2002, et ainsi de fonder un petit studio Second Party de Nintendo chez Square : le Game Designers Studio. C'est de cet investissement qu'est né le premier Final Fantasy Cristal Chronicles sur Gamecube en 2003.
Bref, si on n'a pas un FF traditionnel sur consoles Nintendo, c'est parce que chez Square Enix ils s'en foutent de Nintendo.. Le petit studio partagé n'a certainement pas l'autorisation de voler la vedette à la vrai série.
La véritable raison remonte à l'époque de la Gamecube, lorsque Yamauchi a mis en place le Fund Q, une fondation qui devait financer des petits studios de jeux. Ce Fund Q avait permis à Nintendo d'acheter des parts de Square en 2002, et ainsi de fonder un petit studio Second Party de Nintendo chez Square : le Game Designers Studio. C'est de cet investissement qu'est né le premier Final Fantasy Cristal Chronicles sur Gamecube en 2003.
Bref, si on n'a pas un FF traditionnel sur consoles Nintendo, c'est parce que chez Square Enix ils s'en foutent de Nintendo.. Le petit studio partagé n'a certainement pas l'autorisation de voler la vedette à la vrai série.
Dernière modification par Docteur_Cube le lun. 05 oct. 2009 - 11:08, modifié 2 fois.
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- Liquid Mario
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- Docteur_Cube
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Etant donné que ce passage n'est pas référencé sur Wikipedia, on ne peut pas vraiment être sûr qu'il n'y a pas d'erreur.
Nintendo-Différence affirmait, dans un dossier de l'époque, que Nintendo possédait 51% de Game Designers Studio. http://www.nintendo-difference.com/doss ... ttendu.htm
Idem pour le Wikipedia français.
Quoi qu'il en soit, il est certain que ce studio a bénéficié de l'argent de Yamauchi et que Nintendo avait une influence considérable sur les productions de ce studio puisqu'elles seraient éditées par Nintendo.
Nintendo-Différence affirmait, dans un dossier de l'époque, que Nintendo possédait 51% de Game Designers Studio. http://www.nintendo-difference.com/doss ... ttendu.htm
Idem pour le Wikipedia français.
Quoi qu'il en soit, il est certain que ce studio a bénéficié de l'argent de Yamauchi et que Nintendo avait une influence considérable sur les productions de ce studio puisqu'elles seraient éditées par Nintendo.
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- Silicon Mario
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J'aime bien le joli damage control du dernier paragraphe.
Docteur Cube, Moby confirme les propos d'Hitonari:
http://www.mobygames.com/company/game-designers-studio
Docteur Cube, Moby confirme les propos d'Hitonari:
http://www.mobygames.com/company/game-designers-studio
The Game Designers Studio is a subsidiary company of Square Enix Co., Ltd., created because Square had an exclusive deal with Sony. To produce a game for Nintendo's GameCube, they founded this studio with a 49% share owned by Square Enix and the remaining stock (with a marginal majority) owned by Akitoshi Kawazu, thereby escaping the Sony deal without legal issues and taking advantage of Nintendo's Q fund for "new" game developers. Since GDS functions only as a front-end, actual games development is handled by Square's 2nd development division.
The company has since been turned into a consolidated subsidiary of Square Enix, changing its name into SQEX. Upon Square Enix's merger with Taito, the actual merger was performed between this subsidiary and Taito. SQEX once more changed its name, this time to Taito Corporation, taking over all of the old Taito Corporation's business.
- johnkaffee
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Heu... Je suis sûr du contraire...Et personne ne se plaindra de ce choix.
Sources ?En tout cas, toutes les personnes y ayant joué jusqu'à maintenant sont vraiment très enthousiastes, allant même jusqu'à dire qu'elles n'avaient plus été autant excitées par l'arrivée d'un nouveau Final Fantasy depuis longtemps.

Wikipedia n'est pas une référence absolue...Etant donné que ce passage n'est pas référencé sur Wikipedia, on ne peut pas vraiment être sûr qu'il n'y a pas d'erreur.
/Me se souvient avec émotion de l'escroquerie FFCC sur Gamecube concernant le multi-joueur...
Vu que J'AI FORCEMENT raison, VOUS AVEZ FORCEMENT tort. De toutes façons, quand les types de 1m98 parlent, les petits sont forcément d'accord@JohnKaffee
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Perso c'est tout à fait vrai. De ce que j'ai pu essayer/voir, même si il reste une faible probabilité qu'il ne soit pas génial, vu que j'ai pas le produit final entre les mains, ça sera probablement un des meilleurs jeux Wii qui soit, et apportera un renouveau fou à la licence FF, et même FFCC (même si je pense qu'à ce stade on devrait renommer la série en "Crystal Chronicles" et pas "Final Fantasy Crystal Chronicles").johnkaffee a écrit :Sources ?En tout cas, toutes les personnes y ayant joué jusqu'à maintenant sont vraiment très enthousiastes, allant même jusqu'à dire qu'elles n'avaient plus été autant excitées par l'arrivée d'un nouveau Final Fantasy depuis longtemps.
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- Golden Mario
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- johnkaffee
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Certains préfèreront à coup sûr la version hypocrite...yoann[007] a écrit :On fait court et simple alors :Docteur_Cube a écrit :C'est un peu hypocrite comme raison...
En termes de puissance la Wii est une daube et la série principale des Final Fantasy a toujours accordé une grande importance à l'aspect technique et esthétique.
/topic

Vu que J'AI FORCEMENT raison, VOUS AVEZ FORCEMENT tort. De toutes façons, quand les types de 1m98 parlent, les petits sont forcément d'accord@JohnKaffee
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Comment tu peux être aussi direct et cruel avec les habitués de cette section du forum?! Les gens veulent du rêve! Le FF à venir sur ps360 était largement faisable sur wii, avec une maniabilité révolutionnée et un aspect visuel proche de ce qui va se faire ps360 (ce qui n'aurait toutefois pas empêché, 3 semaines après sa sortie, une news PN "ce qu'aurait donné FF en HD"yoann[007] a écrit :On fait court et simple alors :Docteur_Cube a écrit :C'est un peu hypocrite comme raison...
En termes de puissance la Wii est une daube et la série principale des Final Fantasy a toujours accordé une grande importance à l'aspect technique et esthétique.
/topic

Je suis assez fan du passage "Et personne ne se plaindra de ce choix"

Je préfères la version de Yoann.johnkaffee a écrit :Certains préfèreront à coup sûr la version hypocrite...yoann[007] a écrit :On fait court et simple alors :Docteur_Cube a écrit :C'est un peu hypocrite comme raison...
En termes de puissance la Wii est une daube et la série principale des Final Fantasy a toujours accordé une grande importance à l'aspect technique et esthétique.
/topic


(Je suis le seul qui à détester, mais là, DÉTESTER FFCC sur GC?)

- johnkaffee
- Docteur Mario
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Non, rejoins-moi !!!(Je suis le seul qui à détester, mais là, DÉTESTER FFCC sur GC?)

Pourquoi ils se décident pas à nommer cette série par son vrai nom: Secret of ? Ah oui !!! C'est pour berner les joueurs trop dalleux et crédules...

ps: avis perso inside, hein ? Pas la peine de ruer dans les brancards...

Vu que J'AI FORCEMENT raison, VOUS AVEZ FORCEMENT tort. De toutes façons, quand les types de 1m98 parlent, les petits sont forcément d'accord@JohnKaffee
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Le jeu avait des lacunes et était largement perfectible dans beaucoup de domaines mais je l'ai bien apprécié.
Sinon, pourquoi ne pas faire une compile des FF 3D de la NDS et les porter sur la Wii?
Il l'ont bien fait avec Final Fantasy Crystal Chronicles : Echoes of Time.
Question graphisme, on serait pas trop dépaysé par rapport aux jeux Wii "normaux"
Sinon, pourquoi ne pas faire une compile des FF 3D de la NDS et les porter sur la Wii?
Il l'ont bien fait avec Final Fantasy Crystal Chronicles : Echoes of Time.
Question graphisme, on serait pas trop dépaysé par rapport aux jeux Wii "normaux"
