Dead Space Extraction : frisson du matin, chagrin !

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Dead Space Extraction : frisson du matin, chagrin !

Messagepar La Rédaction » Jeu 01 Oct 2009 - 07:54

A chaque jour son lot de vidéos pour Dead Space Extraction. Deux remarques : la première, c'est que le jeu est dispo depuis quelques jours aux USA, et la seconde est que ce sont des sites américains qui diffusent ces vidéos, alors que le jeu sort en Europe aujourd'hui même. Doit-on en conclure qu'EA est inquiet des premiers retours sur la performance de son titre ?<BR><BR>Pour lire la suite de la news : www.p-nintendo.com
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Messagepar Pacifica-Clad » Jeu 01 Oct 2009 - 09:13

Il a l'air intéressant, mais qu'il soit aussi prenant que son homologue sur console HD...Je sais pas. (to see)

Je pense que d'ici peu on aura bien des avis des possesseurs de ce jeu ;)

S'il vaut vraiment le coût je pense qu'il finira dans vidéothèque, vu que l'histoire de la version HD m'a bien accroché et que l'histoire sur la colonie reste assez vague (Même avec le cartoon).

Cela apportera peut être son petit plus au niveau de l'histoire ;)
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Messagepar DarkSkull » Jeu 01 Oct 2009 - 09:27

J'y ai un peut joué (pas assez pour parler de gameplay) mais le rendu est pas mal foutu pour de la wii, puis ça ralenti pas toutes les 2 minutes comme dans HOTD:OK, par contre je suis tombé sur un long chargement à voir sur le reste du jeu.
En tout cas on peut y jouer à deux en local (ça devient rare quand t'es pas un jeu de Course/Combat).
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Messagepar johnkaffee » Jeu 01 Oct 2009 - 11:09

Pas l'jeu de l'année, mais bon à jouer. Ambiance sympa, bonne jouablité, scénario accrocheur...
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Messagepar rifraff » Jeu 01 Oct 2009 - 13:22

Pour moi ce jeu est un petit bijou et les retours sont excellents (d'après les tests que j'ai lu ici et là). C'est une grande réussite sur Wii et tous les wiimers devraient au moins l'essayer car c'est le genre d'initiative qu'il faut soutenir.

J'avais peur que le genre "shoot sur rail" limite le soft à un simple jeu de tir façon arcade, en fait c'est une grande idée qu'ont eu les développeurs car avec ce choix ils ont pu transcender les capacités de la Wii et offrir aux joueurs une expérience forte ne dénaturant en rien l'ambiance du premier Dead Space.

Plus que dans un shoot sur rail on se retrouve au cœur d'un film, interactif et passionnant, multipliant les montées d'adrénalines et les scènes spectaculaires.

Alors certes le jeu est plutôt court mais il est tellement intense que personnellement je préfère cela à un jeu qui traine en longueur. Quant aux "cinématiques" et aux dialogues qu'on ne peut pas zapper même lorsque l'on refait une scène déjà jouée, ça pourra agacer les impatients mais sachant que tout est sensé se dérouler "en live" sans coupure dans l'action (un peu comme si tout était filmé en direct comme dans les films "Rec" ou "le projet Blairwitch"), il était tout bonnement impossible d'envisager zapper ces passages (où le joueur n'est d'ailleurs généralement pas passif et peut même souvent récupérer des bonus)

Bref, à moins de ne pas aimer la Sf et l'action, les wiimers auraient selon moi tord de faire la fine bouche. c'est vraiment pour moi l'un des meilleurs jeux de cette rentrée.
Dernière édition par rifraff le Jeu 01 Oct 2009 - 16:10, édité 1 fois au total.
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Messagepar Pacifica-Clad » Jeu 01 Oct 2009 - 14:08

Bon ok. Vu les critiques plus que positive, je pense que je vais me le prendre...quand j'en aurai les moyens lol
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Messagepar johnkaffee » Jeu 01 Oct 2009 - 14:59

Attends, même GK qui n'est pas spécialement tendre avec la Poule à brouzoufs de Big N trouve le moyen d'lui coller un 7/10...
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Messagepar Dimitri PN » Jeu 01 Oct 2009 - 15:53

Et le test de PN alors ? Vous en parlez pas ? :P J'ai quand même essayé de rester objectif un maximum. Surtout qu'à la base le jeu ne me plaisait pas trop mais en avançant, ça devient franchement intéressant.
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Messagepar rifraff » Jeu 01 Oct 2009 - 16:24

Personnellement, je t'ai répondu d'une certaine façon (même si j'aurai voulu le faire directement en réponse à ton test mais c'est malheureusement impossible).

J'ai trouvé ton test très bien écrit mais je ne suis pas d'accord avec toi sur l'avis général que tu donnes ni sur les points négatifs car même si le jeu a la plupart des défauts que tu cites (et qu'il ne s'agit pas de les occulter) pour moi ce qui m'importe c'est le plaisir ressenti en jouant. Et pour moi il a été immense et intense.
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Messagepar Pacifica-Clad » Jeu 01 Oct 2009 - 18:30

Si je trouve, que Dimitri a eu raison d'être objectif. Car chacun n'a pas les points de vu, les mêmes goûts.


Mais la seul chose que je retiens, c'est que tout le monde a apprécié ce jeu et que les points négatifs ne sont que très minimes. (h) ;)
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Messagepar rifraff » Jeu 01 Oct 2009 - 20:02

Je n'ai jamais écrit qu'il n'avait pas raison d'être objectif (ou alors je me suis mal fait comprendre) cela n'aurait pas de sens. C'est simplement que je ne suis pas d'accord avec l'importance donnée à certains "défauts" dans le test qui selon moi ne prennent jamais le pas sur le plaisir du joueur.

Après comme tu dis chacun ses goûts, c'est juste que Dimitri demandait ce que l'on avait pensé de son test donc je me suis permis cette petite réserve qui n'engage que moi.

De toute façon, ce qui ressort de tout ça, c'est que le jeu est une réussite et franchement je le conseille à tout le monde. C'est un pur moment de jeu!
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