IDEF > Bruit de couloir sur le nouveau Zelda
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- PN Team
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IDEF > Bruit de couloir sur le nouveau Zelda
Beaucoup de gens discutent à l'IDEF de tout et de rien, souvent de rien, mais parfois de choses vraiment importantes. Nous avons ainsi eu vent d'informations intéressantes concernant le nouveau The Legend of Zelda, et ce que nous avons entendu pourrait intéresser le fan de Zelda qui sommeille en vous au plus haut point !<BR><BR>Pour lire la suite de la news : www.p-nintendo.com
- Mojobaba
- Super Mario
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mouais mouais mouais...n'est bon Zelda qu'une fois entre mes doigts!
vu les derniers Zelda je reste très soupçonneux quand a la véracité de ces infos (même si elles sont officielles , hein Nintendo?)
N'empêche que vu justement le niveau rabaisser des précédents Zelda , il est peu être temps de se ré-impliquer dans la série...
vu les derniers Zelda je reste très soupçonneux quand a la véracité de ces infos (même si elles sont officielles , hein Nintendo?)
N'empêche que vu justement le niveau rabaisser des précédents Zelda , il est peu être temps de se ré-impliquer dans la série...
- Masterlink71
- Luigi
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- Mario
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D'après la théorie de la timeline:

Vu qu'il y a deux futurs différents après Ocarina Of Time et que Majora's Mask est sa suite directe puisque comme le dit l'histoire, Link enfant rentrait après avoir sauvé Hyrule, la seule branche possible à suivre pour une suite c'est celle créée par The Wind Waker, et donc ça ne pourrait qu'être un épisode en Cell-Shading(tout comme ses continuités Phantom Hourglass et Spirit Tracks). Hors d'après l'artwork il est clair que ce ne sera pas un épisode en Cell Shading.
On a donc plusieurs solutions:
-Soit ce n'est pas une suite directe de OoT
-Soit c'est une suite qui vient se placer entre OoT et MM, mais dans ce cas pourquoi Link serait-il adulte?
-Soit leur information est fausse et donc on ne sait pas où se placera le jeu
-Soit Nintendo décide de ne pas faire toute la branche TWW_PH_SP en Cell-Shading
Voilà les divers hypothèses.^^

Vu qu'il y a deux futurs différents après Ocarina Of Time et que Majora's Mask est sa suite directe puisque comme le dit l'histoire, Link enfant rentrait après avoir sauvé Hyrule, la seule branche possible à suivre pour une suite c'est celle créée par The Wind Waker, et donc ça ne pourrait qu'être un épisode en Cell-Shading(tout comme ses continuités Phantom Hourglass et Spirit Tracks). Hors d'après l'artwork il est clair que ce ne sera pas un épisode en Cell Shading.
On a donc plusieurs solutions:
-Soit ce n'est pas une suite directe de OoT
-Soit c'est une suite qui vient se placer entre OoT et MM, mais dans ce cas pourquoi Link serait-il adulte?
-Soit leur information est fausse et donc on ne sait pas où se placera le jeu
-Soit Nintendo décide de ne pas faire toute la branche TWW_PH_SP en Cell-Shading
Voilà les divers hypothèses.^^
Je ne vous connait (presque) pas, vous non plus mais ça peut s'arranger
- Goldeneye007
- Super Mario Bros
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Bien Nintendark,
Je pense comme toi pour Link dans le jeu N64 il est enfant, et là il serait adulte seule hypothèse que je trouve super bien c'est que le personnage grandisse dans ce nouvel opus,
Et oui faut avoir des news officielles car ce ne sont que des suppositions pour la suite de l'épisode N64, celui de Twilight Princess sur Wii, j'ai bien aimé aussi.
Si c'est le cas d'une suite, je vais me refaire le jeu N64 pour me remettre dans l'ambiance ^^
Celui de la Game Cube, il est passé inaperçue, je ne savais même pas qu'il était sortit à l'époque, je l'ai appris en 2006. De plus en cell Shading je n'aime pas du tout...
Je pense comme toi pour Link dans le jeu N64 il est enfant, et là il serait adulte seule hypothèse que je trouve super bien c'est que le personnage grandisse dans ce nouvel opus,
Et oui faut avoir des news officielles car ce ne sont que des suppositions pour la suite de l'épisode N64, celui de Twilight Princess sur Wii, j'ai bien aimé aussi.
Si c'est le cas d'une suite, je vais me refaire le jeu N64 pour me remettre dans l'ambiance ^^
Celui de la Game Cube, il est passé inaperçue, je ne savais même pas qu'il était sortit à l'époque, je l'ai appris en 2006. De plus en cell Shading je n'aime pas du tout...
Venez découvrir ce fabuleux département du sud de la France, celui de l'Ardèche sur mon site : http://ardechedep07.free.fr merci 

Majora's Mask n'est pas une suite officielle à Ocarina of Time, c'est plutôt une "possible suite dans un futur parallèle".
En même temps, Zelda est une série très intemporelle, à part Wind Waker qui fait des références claires à Ocarina of Time, pas facile d'établir un lien entre les différents épisodes...
Et vous croyez franchement que de réelles infos sur un jeu développé exclusivement au Japon et dans le plus grand secret pourraient circuler comme par hasard peu après l'annonce du jeu et dans un salon français qui plus est ?
En même temps, Zelda est une série très intemporelle, à part Wind Waker qui fait des références claires à Ocarina of Time, pas facile d'établir un lien entre les différents épisodes...
Et vous croyez franchement que de réelles infos sur un jeu développé exclusivement au Japon et dans le plus grand secret pourraient circuler comme par hasard peu après l'annonce du jeu et dans un salon français qui plus est ?
- AHL 67
- Correcteur PN
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- Localisation : Sur l'onglet d'à côté ^_^
Nintendark, tu commençais bien avec la chronologie, mais après je trouve que tu pars en raccourcis faciles. 
Déjà, Nintendo (via Miyamoto je crois) a bien dit que le style "réaliste" convenait mieux aux consoles de salon, qui ont la puissance pour le supporter, et qu'ils garderaient donc le cell-chading pour les portables. Ce qui fait de TWW et les FS des extraterrestres sur consoles de salon.
Ensuite, cette histoire de branches au style prédéfini est absurde : depuis quand il y a une logique dans les Zelda (à part TWW->PH->ST, certes) ? D'autant que OoT n'est déjà pas en cell-shading, ce qui casse d'emblée la théorie...
En plus, comme c'est une suite à OoT, ça serait une suite à un épisode réaliste, donc finalement en suivant ta théorie ça ne pose aucun problème, car la "branche" ne se convertirait au cell-shading qu'après cet épisode Wii.
Sinon, avant de voir le post de Nintendark, je voulais dire que faire une suite à OoT qui prendrait la direction chronologique de TWW nous donnerait peut-être l'explication quant à l'inondation du monde de TWW, ce qui peut donner lieu à un scénario intéressant.

Déjà, Nintendo (via Miyamoto je crois) a bien dit que le style "réaliste" convenait mieux aux consoles de salon, qui ont la puissance pour le supporter, et qu'ils garderaient donc le cell-chading pour les portables. Ce qui fait de TWW et les FS des extraterrestres sur consoles de salon.
Ensuite, cette histoire de branches au style prédéfini est absurde : depuis quand il y a une logique dans les Zelda (à part TWW->PH->ST, certes) ? D'autant que OoT n'est déjà pas en cell-shading, ce qui casse d'emblée la théorie...
En plus, comme c'est une suite à OoT, ça serait une suite à un épisode réaliste, donc finalement en suivant ta théorie ça ne pose aucun problème, car la "branche" ne se convertirait au cell-shading qu'après cet épisode Wii.
Sinon, avant de voir le post de Nintendark, je voulais dire que faire une suite à OoT qui prendrait la direction chronologique de TWW nous donnerait peut-être l'explication quant à l'inondation du monde de TWW, ce qui peut donner lieu à un scénario intéressant.

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- Super Mario
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- Localisation : Changsha, Chine
Non mais je sais pas si vous avez saisi le vrai scoop: on parle de jeux a l'IDEF!
La dernière fois que j'y suis allé y'avait des bornes ff12, un tournoi pes et une borne killer instinct gold. Le reste c'était juste des mangas, des magasins de jeux plus chers qu'ailleurs, des cd importes du japon et des jeux de plateau.
Bon ca s'appelait pas l'idef aussi

La dernière fois que j'y suis allé y'avait des bornes ff12, un tournoi pes et une borne killer instinct gold. Le reste c'était juste des mangas, des magasins de jeux plus chers qu'ailleurs, des cd importes du japon et des jeux de plateau.
Bon ca s'appelait pas l'idef aussi

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- Silicon Mario
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Nintendark a écrit :D'après la théorie de la timeline:
![]()
Ce genre de théorie est complètement bidon.
Autant dans une licence comme Suikoden, Star Ocean il y a réellement des éléments du scénario qui expliquent que se sont des suites ou des préquelles. Dans Zelda, il n'y a aucun lien sauf pour MM qui est effectivement la suite de OOT (il y un passage qui le prouve avec Zelda en flashback) et pas d'un autre Zelda. Wind Waker lui peut être la suite de n'importe qu'elle zelda, même de Zelda TP.
Mais bon dire qu'il y a une longue histoire dans Zelda..... LOL.
Et puis bon:
Puissance-ZeldaMiyamoto est le premier à déclarer que les Zelda ne sont pas créés en priorité dans un souci de cohérence chronologique avec les autres, et qu'il ne souhaite pas voir apparaître une chronologie officielle car elle serait un frein à la créativité.
Dernière modification par Halouc le jeu. 02 juil. 2009 - 11:54, modifié 1 fois.