Sadness : 3 ans et toujours rien, quelle tristesse !

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Messagepar Halouc » Ven 08 Mai 2009 - 12:56

sakuragi a écrit:
Halouc a écrit:
Sadness était un projet a regardé du coin de l'oeil pour savoir ce qu'il allait devenir. C'est triste mais à la base je le prenais pour le Heavry Rain et le Mass Effect de la Wii.


Alors ça c'est une phrase d'anthologie :lol:

Comment as tu pu ne serais ce que comparais le travail de BIOWARE ou Quantic Dream avec ... Nibiris que l'on connais même pas :D

Non le jeu ne semblais pas aussi ambitieux que ces deux là, mais il avais une approche artistique lovecraftienne qui n'étais pas pour me déplaire :P

Mais c'est vrais que Sadness avant d'être intéressant , c'était surtout du "phantasm" (attention seul les élus reconnaitront cette référence/jeux de mot) vue le peu d'information sur le jeu...


Je veux dire dans le sens qu'il attirait ma curiosité. Je ne suis un fan des rpg occidentaux mais Mass Effect me faisait bien bander et je dois dire que je n'ai pas été déçu du résultat.
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