Sadness : 3 ans et toujours rien, quelle tristesse !

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Sadness : 3 ans et toujours rien, quelle tristesse !

Messagepar La Rédaction » Jeu 07 Mai 2009 - 13:26

Certains studios semblent avoir beaucoup de mal à vendre leurs concepts. Tout le monde n'a apparemment pas le charme d'un High Voltage Software, l'éditeur qui s'occupe de The Conduit et qui a tout de suite intéressé tous les éditeurs ! Nibris, qui développe Sadness, essaie depuis plusieurs années de nous faire croire qu'un jeu d'horreur fabuleux est en cours de développement. <BR><BR>Pour lire la suite de la news : www.p-nintendo.com
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Messagepar DarkSkull » Jeu 07 Mai 2009 - 14:05

Tiens je cherchais justement des infos sur ce "jeu", le nom notamment, il y a quelques jours. Mais ce "projet" a l'air d'avoir été relégué au même rang que Project Hammer.
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Messagepar Gregouille » Jeu 07 Mai 2009 - 14:24

Justement hier je me suis souvenu de ce jeu et me demandais si on allait le voir un jour, et voici une news le concernant :P
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Messagepar Quizzman » Jeu 07 Mai 2009 - 17:15

D'un autre côté, Disaster aussi on avait aucune info pendant très longtemps, mais il a fini par sortir.

Ne perdons pas espoir, donc !
Un topic à mettre au musée ? Faites en la demande en m'envoyant un MP, j'ai la mémoire courte. :D
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Messagepar mheishiro » Jeu 07 Mai 2009 - 17:19

Ah y'en a qui attendent Sadness encore? Non mais c'est une grosse farce ce jeu! Un bruit basé sur du vent, sur des artworks!!! C'est triste mais dès le départ, le désert ludique de la Wii était tel que les gens ont trouvé le temps de parler sur sadness, d'en faire des topics.
Et le jeu était déjà annoncé comme prometteur !!!
Pour moi c'est presque comme si les gens débattaient déjà sur le teamico project (quoique lui est plus sûr de sortir).
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Messagepar LupeVibes2 » Jeu 07 Mai 2009 - 17:49

Si les gens parlaient de Sadness c'est que sur le papiers le jeu semblait intéressant point barre , pas besoin de nous sortir la galette du desert ludique .

Ensuite pour ce jeu , franchement y a rien à attendre , c'est une blague.
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Messagepar Gammadeth » Jeu 07 Mai 2009 - 22:38

Et vous, attendez-vous Sadness ?


Perso je l'attend autant que Duke Nukem Forever :uhuh:
Celui qui vit par l'épée fini toujours par se la prendre dans le cul.
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Messagepar azbordeaux » Jeu 07 Mai 2009 - 22:44

Autre question : combien de jeu(x) a sorti Nibris depuis 3 ans ??
Quelqu'un a la réponse ? Parce que moi, je dirai 0, mais je n'en ai aucune idée ??
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Messagepar linkman02 » Ven 08 Mai 2009 - 01:12

zero peut etre pas mais on peut le dire ainsi car franchement on entend pas parlé de leur jeu...a part sadness mais.....
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Messagepar Kayron » Ven 08 Mai 2009 - 03:24

LupeVibes2 a écrit:Si les gens parlaient de Sadness c'est que sur le papiers le jeu semblait intéressant point barre , pas besoin de nous sortir la galette du desert ludique .

Sur le papier? Il n'y a rien sur le papier justement : quelques artworks et c'est tout. Aucun vidéo, aucun screen en l'espace de 3 ans. Donc c'était bel et bien un énième fantasme sur un vague projet croate/hongrois (je sais plus), faute d'avoir des jeux à se mettre sous la dent.
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Messagepar Halouc » Ven 08 Mai 2009 - 03:38

Kayron a écrit:
LupeVibes2 a écrit:Si les gens parlaient de Sadness c'est que sur le papiers le jeu semblait intéressant point barre , pas besoin de nous sortir la galette du desert ludique .

Sur le papier? Il n'y a rien sur le papier justement : quelques artworks et c'est tout. Aucun vidéo, aucun screen en l'espace de 3 ans. Donc c'était bel et bien un énième fantasme sur un vague projet croate/hongrois (je sais plus), faute d'avoir des jeux à se mettre sous la dent.


Pas forcément. Même si aujourd'hui, voir depuis des lustres le jeu est dans la catégorie "vaporware", il pouvait intriguer à son annonce qui était bien avant la sortie de la machine qui avait à cette époque une bonne aura auprès des joueurs.

Sadness était un projet a regardé du coin de l'oeil pour savoir ce qu'il allait devenir. C'est triste mais à la base je le prenais pour le Heavry Rain et le Mass Effect de la Wii.

Pour Disaster c'est différent. C'est un jeu de monolith Japon et de Nintendo donc difficilement comparable avec Sadness qui n'a pas d'éditeur et dont le nom du studio ne parle a personne.
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Messagepar johnkaffee » Ven 08 Mai 2009 - 09:17

Gammadeth a écrit:
Et vous, attendez-vous Sadness ?


Perso je l'attend autant que Duke Nukem Forever :uhuh:
3D Realms ayant mis la clé sous la porte, à moins d'un rachat de la licence, c'est dead MTF...
Vu que J'AI FORCEMENT raison, VOUS AVEZ FORCEMENT tort. De toutes façons, quand les types de 1m98 parlent, les petits sont forcément d'accord@JohnKaffee

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Messagepar Gammadeth » Ven 08 Mai 2009 - 09:50

johnkaffee a écrit:
Gammadeth a écrit:
Et vous, attendez-vous Sadness ?


Perso je l'attend autant que Duke Nukem Forever :uhuh:
3D Realms ayant mis la clé sous la porte, à moins d'un rachat de la licence, c'est dead MTF...


D'où l'ironie de ma phrase ;-)
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Messagepar johnkaffee » Ven 08 Mai 2009 - 11:24

:oops:
Vu que J'AI FORCEMENT raison, VOUS AVEZ FORCEMENT tort. De toutes façons, quand les types de 1m98 parlent, les petits sont forcément d'accord@JohnKaffee

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Messagepar sakuragi » Ven 08 Mai 2009 - 12:44

Halouc a écrit:
Sadness était un projet a regardé du coin de l'oeil pour savoir ce qu'il allait devenir. C'est triste mais à la base je le prenais pour le Heavry Rain et le Mass Effect de la Wii.


Alors ça c'est une phrase d'anthologie :lol:

Comment as tu pu ne serais ce que comparais le travail de BIOWARE ou Quantic Dream avec ... Nibiris que l'on connais même pas :D

Non le jeu ne semblais pas aussi ambitieux que ces deux là, mais il avais une approche artistique lovecraftienne qui n'étais pas pour me déplaire :P

Mais c'est vrais que Sadness avant d'être intéressant , c'était surtout du "phantasm" (attention seul les élus reconnaitront cette référence/jeux de mot) vue le peu d'information sur le jeu...
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