Bilan Financier de Nintendo : focus sur les ventes de consol
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Bilan Financier de Nintendo : focus sur les ventes de consol
Après la présentation purement financière proposée ici, nous vous proposons maintenant de revenir sur les ventes de jeux et de consoles de Nintendo, communiquées dans le cadre du rapport préliminaire de Nintendo diffusé ce matin.<BR><BR>Pour lire la suite de la news : www.p-nintendo.com
- Docteur_Cube
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Ca concerne les jeux édités par Nintendo uniquement ?En tout, 197 millions de cartouches DS ont été vendues dans le monde, et 204 millions de jeux Wii.
En tout cas c'est surtout impressionnant pour Brain Training ! Plus de 31 millions, c'est énorme ! Et j'imagine que ça ne prend pas en compte le deuxième opus ?
Nintendo devrait utiliser tout cet argent pour se diversifier un peu en créant de nouvelles équipes de développement. Ils pourraient avoir des équipes pour les jeux grand public et des équipes pour les jeux moins grand public, si vous voyez ce que je veux dire ^^. Pour l'instant c'est sûr que le plus simple c'est de faire des jeux grand public, ils sont sûr de vendre à millions (car presque seuls sur le marché), et les coûts de développement sont inférieurs (car les joueurs sont moins exigeants).
En fait, maintenant que Nintendo s'est assuré une bonne place en élargissant son marché, ils devraient se montrer agressif et attaquer les consoles de Sony et de Microsoft. Et pour cela, il faut qu'ils sortent le placard à balais qu'ils ont dans le cul concernant les services online, et qu'ils fassent des jeux répondant aux exigences des gros joueurs.
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- Super Mario
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encore faurait il qu'il aie du courage pour le faire!!Docteur_Cube a écrit :En fait, maintenant que Nintendo s'est assuré une bonne place en élargissant son marché, ils devraient se montrer agressif et attaquer les consoles de Sony et de Microsoft. Et pour cela, il faut qu'ils sortent le placard à balais qu'ils ont dans le cul concernant les services online, et qu'ils fassent des jeux répondant aux exigences des gros joueurs.
- Xavier
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Bonjour,AHL 67 a écrit :Au fait, si Wii Fit est un "carton absolu", alors MKWii en est un aussi : il n'a qu'un tout petit million de retard !
On est bien d'accord : nous étions ravis à la lecture de ces chiffres. Et Mario Kart Wii est un jeu qu'on adore, on est d'autant plus ravis de son succès.
On peut regretter que des jeux comme Mario Galaxy ou Zelda n'aient pas connu le même dessein, mais ces chiffres rassurent : Mario Kart est encore un jeu relativement gamer, très apprécié des joueurs puisqu'ils sont 15 millions à l'avoir acheté sur Wii !
Tous ces millions, ça explique le CA de Nintendo en 2009 : je ne sais pas si vous avez vu notre info sur le bilan $$$, mais il est élogieux même si on envisage une baisse du CA au 31/03/2010 !
Xavier
Leur but était pas plutôt de s'écarter de la concurrence? Il me semblait avoir lu ce genre d'articles à la sortie de la wii.wolftag a écrit :encore faurait il qu'il aie du courage pour le faire!!Docteur_Cube a écrit :En fait, maintenant que Nintendo s'est assuré une bonne place en élargissant son marché, ils devraient se montrer agressif et attaquer les consoles de Sony et de Microsoft. Et pour cela, il faut qu'ils sortent le placard à balais qu'ils ont dans le cul concernant les services online, et qu'ils fassent des jeux répondant aux exigences des gros joueurs.
C'est dommage de voir ces résultats, vue les ambitions quasi-inexistantes de Nintendo en ce moment.
- AHL 67
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Hmmm... Si Mario Kart était plus acheté par les gamers que par les casuals, alors on aurait pu espérer 10 à 15 millions pour SSBB aussi. Je ne connais pas les chiffres mais je pense que même lui n'a pas pu faire 10 millions...Xavier a écrit :Mario Kart est encore un jeu relativement gamer, très apprécié des joueurs puisqu'ils sont 15 millions à l'avoir acheté sur Wii !

Non, Mario Kart n'est pas vraiment un jeu gamers. C'est sûr que ce sont les hardcores qui font les meilleurs temps, mais le volant fait que c'est plus une transition entre casual de base (Brain Training, WiiFit...), "utile", et casual de jeu, avec compétition.
En tous cas, en tant que gamer, j'ai plus apprécié Double Dash, pourtant assez décrié, sans doute pour le petit côté stratégique de devoir gérer 2 objets.
