Un MMO politico-écolo

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La Rédaction
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Un MMO politico-écolo

Message par La Rédaction »

Les hommes politiques et les écologistes vont être ravis, un chercheur néerlendais vient de dévoiler un concept de MMORPG dont le but est de tester les effets de différentes lois visant à protéger l'environnement, sur la société constituée par l'ensemble des joueurs.<BR><BR>Pour lire la suite de la news : www.p-nintendo.com
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Message par Invité »

Brigitte Bardot Simulator, ce serait un shoot them up qui viserait les étrangers, en fait...? Et Brice Hortefeu serait le perso débloquable en fin de jeu ? Mmmh.. Pas sûr que ça marche. Pas pour moi en tout cas.
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Kayron
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Message par Kayron »

Ca a l'air très intéréssant, mais quel est le rapport (même très éloigné) avec l'actu Nintendo (DS/Wii)?
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Gontrand00
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Message par Gontrand00 »

C'est pas toujours en lien QUE avec Nintendo tu sais... desfois on sort du nombril du monde, et on va voir un peu ailleurs.
What if deja vu means you actually died and are returning to your last checkpoint ?
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Kayron
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Message par Kayron »

Bah c'est pas que ça me dérange (loin de là), mais normalement PN traite uniquement de l'actu ayant un lien plus ou moins directe avec Nintendo. C'est un peu la base de sa spécialisation.

Donc c'était simplement une question :)
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Message par Invité »

Et en ce moment, qu'est-ce que c'est, l'actualité de Nintendo ? Pas grand chose. Alors des coups d'oeil sur l'actualité générale des jeux vidéo, ça ne fait pas de mal au site. Surtout quand la qualité de ces infos est régulière.
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AHL 67
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Message par AHL 67 »

Dans le Science & Vie de juillet 2007 y a un article qui parle d'une proposition similaire. Je vous le recopie :
Éric Hamonou, de Science & Vie a écrit :Les Jeux vidéos peuvent en dire long sur les maladies

Introduire des avatars (des doubles virtuels) de maladies infectieuses dans les jeux de rôles sur Internet serait un bon moyen de comprendre comment elles se propagent dans la réalité. C'est en tous cas ce que pense Ran Balicer, de l'université Ben-Gourion, en Israël, depuis qu'il a pris connaissance d'un cas d'épidémie virtuelle ayant sévi en septembre 2005 dans World of Warcraft, l'un des jeux en ligne les plus populaires. En consultant les blogs et les forums de discussion sur lesquels s'expriment les joueurs, le chercheur a en effet découvert de nombreux points communs entre cette épidémie et celles du monde réel. Mais World of Warcraft n'est pas le plus réaliste des mondes virtuels ; certains, comme Second Life, collent bien plus à la réalité et leur capacité à simuler les comportements humains en cas d'épidémies semble bien plus importante... Ran Balicer appelle donc les épidémiologistes à se rapprocher d'urgence des créateurs de jeux afin d'exploiter cette idée simple à laquelle il fallait penser.

[Copie d'écran de WoW (je pense)] < L'idée du chercheur israélien est originale : introduire des avatars d'épidémies dans des jeux en ligne pour étudier leur comportement.
Moi je veux bien un virus à l'effet fulgurant qui supprimerait tous les comptes des joueurs de MMO... :-D
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Message par Invité »

ah bon ?
Bah, pourquoi ?

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