Rumeur : Factor 5 et Kid Icarus ?

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Messagepar ThibaultPN » Dim 20 Jan 2008 - 21:11

Kyubi a écrit:
ThibaultPN a écrit:La Wii sera la console où renaitront tout les anciens jeux ! :-D

Même les plus pourris!

*va se pendre pour avoir osé dire ça*


Bon c'est vrai que les jeux sont au départ bon, puis ... finalement ... on regrette ^^

Enfin bon Starfox ne renaitra pas car un épisode GC et DS on eu lieu donc ce sera un peu une suite, quant à Kid Icarus, un épisode serait bien si il est en 3D ^^ avec les graphismes du perso sur S2B2.
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Messagepar NEXOR » Dim 20 Jan 2008 - 21:18

Kid Icarus, attise grave ma curiosité.

"Il pourrait être une fraîcheur du jeux vidéo..."


Mon méssage habituel:

JE VEUX UN STAR WARS ROGUE SQUADRON !!!
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Messagepar Fan de nintendo » Dim 20 Jan 2008 - 21:24

Tu veux un star wars rogue squadron? Achète une gc,t'en auras deux d'un coup.
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Messagepar lolomario64 » Dim 20 Jan 2008 - 21:40

Pour DK je pense que Nintendo ne sait pas trop quelle direction prendre.
Revenir à l'essence même de la serie sur Nes, ce qui ne risque pas d'emballer grand monde.
Ou alors continuer dans la voie qu'a prise Rare en sachant parfaitement que le jeu sera attendu au tournant mais aussi comparé aux precedents excellents opus. Il sera dificile de faire aussi bien ce qui donnera aux fan une raison de plus de les critiquer pour avoir revendu Rare

C'est pour ca que pour l'instant la serie s'egare avec des demi-jeux musicaux
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Messagepar Count Dooku » Dim 20 Jan 2008 - 22:31

Un Rogue Squadron reprenant l'ensemble de la saga Star Wars (mais ça ne pourrait plus s'appeler Rogue Squadron dans ce cas), ça pourrait être très bien.
Par contre, quand je vois comment l'utilisation du détecteur de mouvement a plombé Lair sur PS3, j'ai des craintes quant aux compétences de Factor 5 dans ce domaine... Si on doit diriger un X-Wing uniquement à la Wiimote et que c'est aussi injouable que dans Lair, autant s'en passer. -_-

Pour DK je pense que Nintendo ne sait pas trop quelle direction prendre.
Revenir à l'essence même de la serie sur Nes, ce qui ne risque pas d'emballer grand monde.
Ou alors continuer dans la voie qu'a prise Rare en sachant parfaitement que le jeu sera attendu au tournant mais aussi comparé aux precedents excellents opus. Il sera dificile de faire aussi bien ce qui donnera aux fan une raison de plus de les critiquer pour avoir revendu Rare

C'est pour ca que pour l'instant la serie s'egare avec des demi-jeux musicaux

Il y a aussi une autre question pour un hypothétique nouveau DK : faut-il continuer dans la voie de la plateforme 3D/collecte à la DK64 (où c'était moyennement réussi, au vu de ce qu'a proposé la N64), ou revenir à un style plus classique comme dans les DK Country/Land?
Quoiqu'il en soit, il serait bon que Nintendo réagisse et décide de quelque chose au sujet de l'avenir de cette série, car depuis la GC elle n'a cessé de s'enfoncer. Les jeux musicaux avec les Bongo c'était sympa 5 minutes, mais ce n'est pas ce que les joueurs attendent...
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Messagepar flammen » Dim 20 Jan 2008 - 22:37

Oh my god lire DK64 pas réussi!!!!Je t'interdis de dire ça!
Meme le multi était super simpa dans ce jeu.
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Messagepar Count Dooku » Dim 20 Jan 2008 - 22:53

flammen a écrit:Oh my god lire DK64 pas réussi!!!!Je t'interdis de dire ça!
Meme le multi était super simpa dans ce jeu.

O_O
Le multi de DK64 était l'un des plus pourris qu'il m'ait été donné de voir sur N64 (c'était comme dans MP2 echoes : le solo suffisait, le multi c'était du remplissage inutile).
Pour le reste ben à l'époque j'ai trouvé que c'était un Banjo-Kazooie en moins bien. Moins inspiré, moins fun, plus redondant (avec les mêmes mini-jeux qu'on retrouve plusieurs fois dans le jeu), bref c'est maîtrisé mais ça n'a pas le génie des deux Banjo. On sent que Rare était bien plus motivé sur ses propres créations.
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Messagepar Shiu » Dim 20 Jan 2008 - 23:06

Kid Icarus sur Wii, pourquoi pas ? Ca m'étonnerait pas vu l'engoument avec S2B2, j'adorais l'opus NES et Game Boy :love:
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Messagepar yoann007 » Dim 20 Jan 2008 - 23:09

j'ai jamais aimé Kid Icarus, j'ai absolument aucune envie que cette licence revienne. (Pour peu qu'on puisse parler de licence vu qu'il n'y a eu qu'un seul jeu).
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Messagepar L14 » Dim 20 Jan 2008 - 23:25

yoann007 a écrit:j'ai jamais aimé Kid Icarus, j'ai absolument aucune envie que cette licence revienne. (Pour peu qu'on puisse parler de licence vu qu'il n'y a eu qu'un seul jeu).

Ça coûte rien à ce qu'ils essayent na?

De toute façon moi ce que je voudrais le plus c'est le retour des Ice Climber, on les a vu deux fois dans la série Smash Bros, et c'est le jeu ultime pour créer un jeu uniquement 2 joueurs ! Du genre on a une cinquantaine de montagnes à escalader, chaque montagne est un dongeon ou on doit alterner alpinisme et grottes, cavernes etc, avec pleins de monstres, et tout ça à deux joueurs co-op ou mode course ! Ça serait le pied !
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Messagepar ouba » Dim 20 Jan 2008 - 23:36

j'ai jamais aimé Kid Icarus, j'ai absolument aucune envie que cette licence revienne. (Pour peu qu'on puisse parler de licence vu qu'il n'y a eu qu'un seul jeu).

Y'a eu la version NES, et aussi une version sur GAME BOY (j'ai pas joué a la version nes beaucoup, mais je ne pense pas que c'est le même). Moi j'ai bien aimé, d'ailleurs j'ai toujours la version GAME BOY.
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Messagepar flammen » Lun 21 Jan 2008 - 00:01

Count Dooku a écrit:
flammen a écrit:Oh my god lire DK64 pas réussi!!!!Je t'interdis de dire ça!
Meme le multi était super simpa dans ce jeu.

O_O
Le multi de DK64 était l'un des plus pourris qu'il m'ait été donné de voir sur N64 (c'était comme dans MP2 echoes : le solo suffisait, le multi c'était du remplissage inutile).
Pour le reste ben à l'époque j'ai trouvé que c'était un Banjo-Kazooie en moins bien. Moins inspiré, moins fun, plus redondant (avec les mêmes mini-jeux qu'on retrouve plusieurs fois dans le jeu), bref c'est maîtrisé mais ça n'a pas le génie des deux Banjo. On sent que Rare était bien plus motivé sur ses propres créations.


Arf si moi le multi avec mes cousins on a bien trippé enfin surtout la baston en arene.
Banjo bin moi je les avais pas acheté a l'époque alors j'ai trouvé DK excellent!
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Messagepar NEXOR » Lun 21 Jan 2008 - 00:39

Fan de nintendo a écrit:Tu veux un star wars rogue squadron? Achète une gc,t'en auras deux d'un coup.


J 'ai déjà la Game Cube et j'ai tous les Star Wars Rogue Squardron...
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Messagepar DarkDamien » Lun 21 Jan 2008 - 10:26

Par contre, quand je vois comment l'utilisation du détecteur de mouvement a plombé Lair sur PS3, j'ai des craintes quant aux compétences de Factor 5 dans ce domaine... Si on doit diriger un X-Wing uniquement à la Wiimote et que c'est aussi injouable que dans Lair, autant s'en passer. -_-


Je sais que Lair c'est en pris plein la gueule dans la presse mais pour l'avoir eu il est tout sauf injouable ^^

Il y a des soucis indéniable (les demi tours pas toujours tres bien pris en compte principalement), mais hormis ce détails c'est tres tres jouable, faut pas croire tous les journalistes... Par contre le jeu est tres moyen, son principal problème c'est pas qu'on arrive pas à jouer, c'est qu'on pige rien à ce qui se passe à l'écran, certains niveaux j'avançais presque en aveugle. Du genre quand on doit détruire les générateurs de lumières on est constamment pris par les projecteurs et a part une grosse lumière blanche à l'écran on voit plus rien (amusant sauf quand on se fait bombarder pendant ce temps là). Et de manière générale c'est surtout la lisibilité à l'écran qui posait souci, pas les controles (le dragon réagit vite et bien aucun souci).
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Messagepar Tgabs » Lun 21 Jan 2008 - 12:19

Je verrais d'un bon oeil,un Battle of olympus.

Allez,on oublierais presque meme Battledoas ! (ces cher grenouille)
Punch out?tres bonne idée ca !

Je suis sur que j'dois en oublier...
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