Infos et images sur Ghost Squad !
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- PN Team
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Infos et images sur Ghost Squad !
Prévu pour les Fêtes de fin d'année, Ghost Squad est un jeu Sega basé sur le titre arcade éponyme, le tout revu pour profiter au mieux de la WiiMote.<BR><BR>Pour lire la suite de la news : www.p-nintendo.com
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- Super Mario
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cool, mais faut un gun à mettre sur la wiimote pour une plus grande immersion
Comment faire maigrir les jeunes d'aujourd'hui? Faut ressortir la Nes
Soufle dedans. Déplace la cartouche. Criss de l'achool dessus. Met la dans le frigo. Sacre 3 ou 4 fois après. SA MARCHE. Touche pus a rien il est rendu trop tard pour jouer
Soufle dedans. Déplace la cartouche. Criss de l'achool dessus. Met la dans le frigo. Sacre 3 ou 4 fois après. SA MARCHE. Touche pus a rien il est rendu trop tard pour jouer
- johnkaffee
- Docteur Mario
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Caypatrèbô. En revanche, ce sera mon 3ème jeu Wii ( j'en ai acheté une aujourd'hui, j'ai craqué et mon porte-feuille aussi !!!). Il sera pas pour ma fille aînée par contre. Il a l'air fun...
Vu que J'AI FORCEMENT raison, VOUS AVEZ FORCEMENT tort. De toutes façons, quand les types de 1m98 parlent, les petits sont forcément d'accord@JohnKaffee
Ne cliquez pas ici !!!
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- Mario Bros
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- Super Mario
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J'adore les shoot arcade type "Time Crisis"
Alors avoir un jeu dans ce style chez soi, et d'une c'est moi cher et de 2 à quatre cela risque d'être pas mal

Alors avoir un jeu dans ce style chez soi, et d'une c'est moi cher et de 2 à quatre cela risque d'être pas mal

Il ne faut pas rêver la vie, mais il ne faut pas non plus vivre la vie sans rêves... la vie ne vaut rien, mais rien ne vaut la vie... n'oubliez jamais...
- AHL 67
- Correcteur PN
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Mais qu'est-ce que vous avez tout le temps avec le 16:9 ? Le 16:9 c'est pourri ! Ça me fait perdre un quart de mon écran en haut et en bas ! :xXavier a écrit :Pas de mode 16:9 pour ce jeu, mais du bon vieux 4:3 pour respecter le format arcarde. C'est du moins l'excuse avancée !
Vous dites tout le temps que ça agrandit le champ de vision mais en fait ça le réduit...

non, erreur ça agrandit énormément le champ de vision, avant sur ma télé 16/9 avec un affichage 4/3, je ne voyait avec zelda TP que le personnage et un peu de décor, maintenant je vois plus de truc avec cette résolution.AHL 67 a écrit :Mais qu'est-ce que vous avez tout le temps avec le 16:9 ? Le 16:9 c'est pourri ! Ça me fait perdre un quart de mon écran en haut et en bas ! :xXavier a écrit :Pas de mode 16:9 pour ce jeu, mais du bon vieux 4:3 pour respecter le format arcarde. C'est du moins l'excuse avancée !
Vous dites tout le temps que ça agrandit le champ de vision mais en fait ça le réduit...
Sinon ce jeu est vraiment hideux mais très beau pour de la DS

Je vois tout le monde critiquer les graph... Bon je sais que c est pas une excuse, mais en gros c est juste un portage... De bande d arcade a Wii.
Ce jeu date au moins de 2 ans en borne, donc niveau graf c est vrai que c est pas le top par rapport a ce qu on peut voir actuellement.
Mais comme la plupart des portages que j ai vu sur la Wii, y en a pas beaucoup ou les equipes qui travaillaient sur le projet on fait un effort sur ce coté...
Ceci ci dit ce jeu est fun en borne, mais un peu facile je trouve (vite fais les 3 missions en coop, sans trop dépenser de tunes).
On verra ce que ca vaut sur Wii, en esperant que la durée de vie soit bien augmenté... Déjà le multijoueur c est un bon début... Reste a voir ce que ca vaut
Ce jeu date au moins de 2 ans en borne, donc niveau graf c est vrai que c est pas le top par rapport a ce qu on peut voir actuellement.
Mais comme la plupart des portages que j ai vu sur la Wii, y en a pas beaucoup ou les equipes qui travaillaient sur le projet on fait un effort sur ce coté...
Ceci ci dit ce jeu est fun en borne, mais un peu facile je trouve (vite fais les 3 missions en coop, sans trop dépenser de tunes).
On verra ce que ca vaut sur Wii, en esperant que la durée de vie soit bien augmenté... Déjà le multijoueur c est un bon début... Reste a voir ce que ca vaut

Wait and see, souvent la meilleur chose a faire dans le monde du JV