Présentation de Mortal Kombat : Armageddon

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Présentation de Mortal Kombat : Armageddon

Messagepar La Rédaction » Sam 31 Mars 2007 - 17:33

2 minutes et 17 secondes de bonheur pour les fans de Mortal Kombat, dont l'opus Wii sortira au mois de mai aux Etats-Unis et d'ici quelques semaines en Europe. Cette vidéo nous présente les contrôles du jeu comme personne ne les a jamais présentés !<BR><BR>Pour lire la suite de la news : www.p-nintendo.com
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Messagepar mateur62 » Sam 31 Mars 2007 - 17:52

Dommage que ce ne soit qu'un portage puis les graphismes ne sont pas si excellent j'attends de voir les test.
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Messagepar Waxime64 » Sam 31 Mars 2007 - 18:08

les contrôles ont l'air très simple ... peut-être trop simple. Pas trop le gout de me faire battre par un nouveau

une location, ça c'est sur ... un achat ... je ne sais pas
Comment faire maigrir les jeunes d'aujourd'hui? Faut ressortir la Nes
Soufle dedans. Déplace la cartouche. Criss de l'achool dessus. Met la dans le frigo. Sacre 3 ou 4 fois après. SA MARCHE. Touche pus a rien il est rendu trop tard pour jouer
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Messagepar léo trocmé » Sam 31 Mars 2007 - 18:13

Bin me voila confronté à un dilem j'aime mortal kombat mais celui n'est pas vraiment beau et j'en ai plus que marre que les éditeur sous prétexte qu'un jeu utilise les capacités de la wiimote il soit moche,après on vient nous dire que la Wii n'a rien dans le bide!!!
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Messagepar shelder » Sam 31 Mars 2007 - 21:28

On se plaint de contrôles trop délicats, on se plaint de contrôles trop simples. Serons-nous un jour satisfaits ? ^^
Le monde appartient à ceux qui se lèvent tôt.
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Messagepar Kiff » Dim 01 Avr 2007 - 15:23

D'accord avec Shelder, y en a qui sont jamais content :p
Il faut mieux que ce soit trop simple que trop compliqué d ailleur. Comme ca quand des amis viennent jouer et qu ils n ont pas de wii chez eux, on peut s attendre a des parties interessantes. Si c est trop complexe comme gameplay, le possesseur du jeu qui c est entrainé sera forcement toujour vainqueur...
A combattre sans danger, on gagne sans gloire :p
Wait and see, souvent la meilleur chose a faire dans le monde du JV
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Messagepar NEXOR » Dim 01 Avr 2007 - 19:03

Ils pourraient faire un éffort sur les graphismes quand même, sinon l'intro est... nulle on dirait que l'on est plus dans l'univers Mortal Komba en plus il y a trop d'arme, à l'époque de la Méga Drive et de la Super Nintendo ce qui avait fait son succès c'était d'une par sa violence que je trouve trop^légère aujourd'hui et le combat à main nue sauf de petites exception mais cela restait rare...

Aujourd'hui on utilise les armes à foison et moi perso j'aime pas...
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Messagepar Ex-Morpheus » Lun 02 Avr 2007 - 18:32

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