Zelda tout en musique
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- PN Team
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Zelda tout en musique
On ne vous le présente plus, The Legend of Zelda : Twilight Princess est "le hit" du moment. <BR><BR>Pour lire la suite de la news : www.p-nintendo.com
comme toujours dans les grosse license nintendo la musique <3
Meilleurs Jeux :
PC : Starcraft / GBoy : WarioLd / GBA : MarioKartSC / NES : DucKHunT / DS : NSMB / SNES : DKC 3 & MarioAllStars / PS2 : DQ VIII / N64 : PerfectD & OOT / XBoX : Halo / GC : Metroid P / PS1 : GT 2 / X360 : Oblivion / DC : shenmue / MD : S3
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- caselogic33
- Docteur Mario
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C'est beau, le journalisme.Rappelons tout de même que le jeu a séduit environ les trois quarts des Américains
Live blog du TGS 2006: http://tgs.cyberdelics.net
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- Luigi
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Je dirais que ça te rappelle les thèmes des cavernes des Goronsfabiengb a écrit :Le thème de la Montagne de la Mort me rappel quelque chose

Je trouve le thème Death Mountain très moyen. Sinon, celui de Midna est un peu en dessous des autres, mais le reste, c'est du grand art : entre le Orchestra Piece, le thème du village Kakariko et surtout celui de la plaine d'Hyrule, c'est vraiment bon.caselogic33 a écrit :Hyrule Field Theme![]()
Sinon, le reste est assez médiocre...
J'ai honte de l'avouer, mais je crois que je trouve le thème d'Hyrule meilleur que la musique archi connue qui fait la célébrité de Zelda...
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- Mario Bros
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- Super Mario
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- Silicon Mario
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Les musiques sont jolie, mais putain que la qualité est vraiment nul. On est en 2006, et Nintendo nous pond des musiques dignenr d'un son midi interprété par une carte son de moyenne gamme.
Pour Zelda on aurait un pus mérité un peu plus de profondeur au niveau des musique et avoir l'impression d'écouter des instruments et pas un synthétiseur de midi.
Pour Zelda on aurait un pus mérité un peu plus de profondeur au niveau des musique et avoir l'impression d'écouter des instruments et pas un synthétiseur de midi.
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- Mario Bros
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En dehors du jeu, les musiques n'apporte pas les mêmes choses je trouve, c'est avec les images et l'ambiance des lieus que celles de OOT m'ont tranporté, même si à l'époque les musiques de Ocarina étaient considérées comme le point faible du jeu par certains.
Après niveau musique j'y connait pas grand chose mais je trouve que le style de Koji Kondo est de plus en plus bon.
Après niveau musique j'y connait pas grand chose mais je trouve que le style de Koji Kondo est de plus en plus bon.
"Crépuscule. On dit que c'est le seul moment où l'Au-delà et notre monde se rejoignent. Le seul moment où l'ont ressent l'angoisse des âmes bannies dans ce monde sans lumière."
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- Mario Bros
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Très réussies dans l'ensemble. Sauf le Village Cocorico, je suis complètement passé à côté...
De toute façon les musiques du jeu sont en Prologic 2 ça ne sert à rien d'essayer de faire mieux...
Je sais que ça n'a rien à voir avec la news mais je trouve dommage que la Wii ne gère pas le digital ou le DTS. Coller une sortie numérique SPDIF à la console et mettre une piste digital ou DTS sur certaines grosses licences ce n'est pas si compliqué merde? Surtout que le surcoût n'est pas énorme vu que ce n'est pas la Wii qui décode le signal mais l'ampli qur lequel on la branche.
Autant pour la HD l'excuse était à peu près potable (et encore ils pourraient faire des jeux 720 p si ils le voulaient, un câble component suffit, pas besoin de HDMI) mais le son numérique 5.1 c'est quand même vachement répandu de nos jours.
Nintendo a donc une génération de retard pour l'image et deux pour le son. (la XBOX gérait déjà le 5.1)
JE VEUX JOUER A ZELDA BIEN CALE AU FOND DE MON CANAPE AVEC DU DTS DANS LES OREILLES PAR PITIE!!

Halouc a écrit :Les musiques sont jolie, mais putain que la qualité est vraiment nul. On est en 2006, et Nintendo nous pond des musiques dignenr d'un son midi interprété par une carte son de moyenne gamme.
Pour Zelda on aurait un pus mérité un peu plus de profondeur au niveau des musique et avoir l'impression d'écouter des instruments et pas un synthétiseur de midi.
De toute façon les musiques du jeu sont en Prologic 2 ça ne sert à rien d'essayer de faire mieux...

Je sais que ça n'a rien à voir avec la news mais je trouve dommage que la Wii ne gère pas le digital ou le DTS. Coller une sortie numérique SPDIF à la console et mettre une piste digital ou DTS sur certaines grosses licences ce n'est pas si compliqué merde? Surtout que le surcoût n'est pas énorme vu que ce n'est pas la Wii qui décode le signal mais l'ampli qur lequel on la branche.
Autant pour la HD l'excuse était à peu près potable (et encore ils pourraient faire des jeux 720 p si ils le voulaient, un câble component suffit, pas besoin de HDMI) mais le son numérique 5.1 c'est quand même vachement répandu de nos jours.
Nintendo a donc une génération de retard pour l'image et deux pour le son. (la XBOX gérait déjà le 5.1)
JE VEUX JOUER A ZELDA BIEN CALE AU FOND DE MON CANAPE AVEC DU DTS DANS LES OREILLES PAR PITIE!!