Détails sur Sonic and the secret rings
-
- PN Team
- Messages : 21606
- Inscription : ven. 03 sept. 2004 - 20:23
Détails sur Sonic and the secret rings
De nouvelles infos ont émergé concernant les prochaines aventures de Sonic, le Hérisson de Sega dopé aux amphétamines.<BR><BR>Pour lire la suite de la news : www.p-nintendo.com
-
- Super Mario
- Messages : 682
- Inscription : dim. 23 nov. 2003 - 18:42
- Localisation : Mobil-home de Garcian
Graphiquement il est très joli ce Sonic.
Pour le gameplay, ça a l'air ultra simple, mais moi ça me tenterais presque. Le jeu va tellement vite que ça doit être jouissif (pour reprendre le terme déjà cité) d'optimiser ses parcours et d'essayer de tout faire à 200 à l'heure, complètement à l'instinct ou presque.
Un p'tit côté F-Zero ce Sonic, je trouve.
Si les tracés sont bien pensés, ça peut donner du bon.
Pour le gameplay, ça a l'air ultra simple, mais moi ça me tenterais presque. Le jeu va tellement vite que ça doit être jouissif (pour reprendre le terme déjà cité) d'optimiser ses parcours et d'essayer de tout faire à 200 à l'heure, complètement à l'instinct ou presque.
Un p'tit côté F-Zero ce Sonic, je trouve.
Si les tracés sont bien pensés, ça peut donner du bon.
~ Akhoran ~
-
- Mario
- Messages : 245
- Inscription : lun. 06 sept. 2004 - 09:55
- Localisation : Zürich
- Contact :
En effet, c'est un problème de manque de volonté, tout simplement.
Les Tiers sont en train de choisir la voie facile et qui coute le moins et ça mème si la Wii est déjà de loin la conolse la moins onéreuse.
Je ne sait pas ce que Nintendo peut faire dans ce cas: Red Steel est sur la bonne voie pour devenir un bon jeu, long et immersif.
Je suis sur que Final Fantasy sera encore plus long et riche et mème chose pour jeux comme Disaster ou Fire Emblem.
La verité, est que ça change de développeur au développeur: Ubisoft est un qui est pour moi sur la bonne voie. Par contre, il semble que Sega ne l'est pas.
Les Tiers sont en train de choisir la voie facile et qui coute le moins et ça mème si la Wii est déjà de loin la conolse la moins onéreuse.
Je ne sait pas ce que Nintendo peut faire dans ce cas: Red Steel est sur la bonne voie pour devenir un bon jeu, long et immersif.
Je suis sur que Final Fantasy sera encore plus long et riche et mème chose pour jeux comme Disaster ou Fire Emblem.
La verité, est que ça change de développeur au développeur: Ubisoft est un qui est pour moi sur la bonne voie. Par contre, il semble que Sega ne l'est pas.
J'suis pas sur qu'en disant qu'ils ont facilité le gameplay cela signifie forcément qu'il est moins riche... D'après les dernières vidéos que j'ai vues, pour sauter il ne faut plus donner un coup vers le haut, mais simplement utiliser un bouton. C'est peut-être plutôt ça qu'ils entendent.
Et à ce que je sache, un gameplay simple peut aussi faire des bons jeux, et heureusement car sinon la NES et la GB auraient eu beaucoup moins de succès...
Et à ce que je sache, un gameplay simple peut aussi faire des bons jeux, et heureusement car sinon la NES et la GB auraient eu beaucoup moins de succès...
-
- Mario Bros
- Messages : 295
- Inscription : mer. 03 mai 2006 - 03:00
Enfin quand même, à la vue des vidéos, le gameplay n'a pas l'air compliqué : on est sur une sorte de rail sur lequel on se déplace latéralement en dosant sa vitesse (le tripe étant d'essayer d'aller le plus vite possible), et on peut sauter pour péter la gueule à des ennemis.
On récupère des anneaux qui représentent la vie, et des boules lumineuses pour gonfler la jauge de WildFire qui permet de disposer de boosts.
Et voilà.
Moi je comparerais un peu ça aux Rides en arcade, ces nacelles montées sur verins dans lesquels on diffuse un film riche en sensations (genre train de la mine ou Star Wars). Mais en version 'un peu' intéractive, et avec d'autres types de sensations.
On récupère des anneaux qui représentent la vie, et des boules lumineuses pour gonfler la jauge de WildFire qui permet de disposer de boosts.
Et voilà.
Moi je comparerais un peu ça aux Rides en arcade, ces nacelles montées sur verins dans lesquels on diffuse un film riche en sensations (genre train de la mine ou Star Wars). Mais en version 'un peu' intéractive, et avec d'autres types de sensations.
~ Akhoran ~
- caselogic33
- Docteur Mario
- Messages : 1854
- Inscription : lun. 12 déc. 2005 - 01:43
- Localisation : Paris
Une phrase qui en dit long sur la philosophie de la wii basée sur la peur.Il ne faudra pas avoir peur d'un gameplay complexe : Sega a revu sa copie pour mieux aller de pair avec la philosophie Wii
Look de la console effrayant, jeu effrayant, gameplay effrayant, graphisme effrayant...
Mais bon, si ce jeu colle bien avec l'esprit Nintendo, on ne peut pas en vouloir à SEGA.
Ah, ca sera comme un Sonic-R sauf qu'on est tout seul?Akhoran a écrit : Un p'tit côté F-Zero ce Sonic, je trouve.

-
- Mario Bros
- Messages : 296
- Inscription : mer. 19 janv. 2005 - 07:53
N'importe quoicaselogic33 a écrit :Look de la console effrayant, jeu effrayant, gameplay effrayant, graphisme effrayant...


Mais bon ce n'est que ton opinion...
Moi je trouve qu'en plus, caselogic33, les video que l'on voit collent avec l'esprit Sonic, et c'est ça le plus important
Ca va vite, très vite, le style graphique est adéquat, t'as des anneaux partout ^^
J'aime bien la jauge de "Wild Fire", même si je me demande comment elle sera exactement utilisée (on dirait que ça déclenche des mini-séquence à des lieux donnés, et je me demande si tous les lieux sont des "lieux donnés")

J'aime bien la jauge de "Wild Fire", même si je me demande comment elle sera exactement utilisée (on dirait que ça déclenche des mini-séquence à des lieux donnés, et je me demande si tous les lieux sont des "lieux donnés")
- caselogic33
- Docteur Mario
- Messages : 1854
- Inscription : lun. 12 déc. 2005 - 01:43
- Localisation : Paris
RatéMeow the Catz a écrit :N'importe quoicaselogic33 a écrit :Look de la console effrayant, jeu effrayant, gameplay effrayant, graphisme effrayant...
Mais bon ce n'est que ton opinion...

Cette phrase ne vient pas de moi mais de Nintendo.
Tu as donc mal compris.
En faite, je veux dire que la philosphie de la wii est de jouer sur la peur.
Look de la console effrayant, jeu effrayant, gameplay effrayant, graphisme effrayant...C'est ce que la wii essaye de lutter pour la rendre accessible aux non-joueurs.
Je trouve personnelement que Nintendo va un peu trop loin dans cette diabolisation des jeux vidéo.
Oko, tu as raison, on y retrouve l'esprit de Sonic (heureusement) mais je redoute un manque de diversité, contrairement à la version xbox360 et ps3 qui me semblent beaucoup plus travaillée et aboutie.Oko a écrit : Moi je trouve qu'en plus, caselogic33, les video que l'on voit collent avec l'esprit Sonic,
Pour moi, ca ne fait aucun doute là-dessus.
Sega a décicé de suivre la philosophie de la Wii mais à titre personnelle, j'aurais préféré un portage de la version xbox360 , ps3 adaptée à la sauce wii.
Oui, enfin... c'est pas Sarkozy non plus Nintendo... -_-En faite, je veux dire que la philosphie de la wii est de jouer sur la peur.
Look de la console effrayant, jeu effrayant, gameplay effrayant, graphisme effrayant...C'est ce que la wii essaye de lutter pour la rendre accessible aux non-joueurs.
Je trouve personnelement que Nintendo va un peu trop loin dans cette diabolisation des jeux vidéo.
~ Akhoran ~