par p2501 » Sam 03 Juin 2023 - 22:25
En même temps chaque Zelda a apporté sa pierre à l'edifice, je n'aime pas trop les classer sur une echelle de valeur. Chaque episode a son identité propre. Dans SS on découvre le motion gaming avec la selection circulaire des armes/accessoires/item. C'est unique à cet épisode. On a aussi la chute libre qui reapparait justement dans Totk, et cette patte graphique si particulière mi realiste mi anime, devenu la norme pour la série. Il y avait quelques moments épiques particulierement bieb mis en scène dans les combats aussi. En fait SS est sous estimé car il a apporté énormément de choses à la série et exploitait bien le potentiel de la Wii.