Pour tous ceux qui attendent Halo 2 .

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PACMaN2002POWeR
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Message par PACMaN2002POWeR »

Haloman a écrit :de Halo 2 "elle pese 150 mo"
Tu trouve les liens en bas de la page
http://www.bungie.net/perlbin/blam.pl?f ... 32003Video


merci ;)

Haloman a écrit :Halo 2 pourrait sortir au 2 ans de la Xbox, en gros le 14 mars.
Et ces une sortie INTERNATIONAL donc aucun previlege.
Pour une bonne nouvelle, cette une bonne nouvelle.


au comme ca serait de la bombe!
En tous cas, je me retermine halo 1 en ce moment, comme c bon!
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Halouc
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Message par Halouc »

En legendaire j'espere.
AU faite j'espere qu'il vont augmenter la difficulter, car legendaire c'est pas super dur.

http://www.xboxmatch.com/news/index.php?news_num=318



Halo 2 : Un MMOFPS ? - 18/06/2003 [COMMENTER : 0]

Si vous suivez le fil des événements, vous devriez être au courant que Bungie s'apprête à nous pondre une nouvelle merveille en matière de FPS : Halo 2. L'équipe de développement du jeu veut cette fois miser gros sur l'aspect multijoueurs du jeu (aspect qui avait divisé les foules de par son manque d'exhaustivité dans Halo premier du nom). Le Xbox Live sera donc mis en avant, et les développeurs ne cachent pas leur ambition de vouloir révolutionner notre façon de jouer à un shoot en réseau et de créer tout simplement le meilleur FPS jouable online (rien que ça). Cependant, le Xbox Live, s'il est très bien exploité pour le moment, connaît quelques limites comme le nombre maximum de joueurs réunis dans une même partie (allant jusqu'à 16 à l'heure actuelle). Le magazine officiel Xbox américain a voulu en savoir plus et éclairer quelques zones d'ombres planant sur Halo 2.

C'est Jay Allard, vice président de la division Xbox, qui a répondu à leurs questions. Selon lui il faut nous attendre, avec Halo 2, à quelque chose de bien plus ambitieux et phénoménal que ce qui se fait à l’heure actuelle sur le Xbox Live. Lorsque lui est posée la question de savoir pourquoi le Xbox Live n'autorise que 16 joueurs maximum à rejoindre une partie online alors que des hits PC comme Battlefield 1942 donnent lieux à de véritables batailles de guerre jusqu’à 64 joueurs simultanément, Jay Allard répond que Halo 2 autorisera bien plus que 16 joueurs dans une même partie et que le problème actuel avec le Xbox Live est qu'il faut une certaine quantité de bande passante à cause de la voie (la voie consomme énormément de bande passante dans les jeux online).
Plus de joueurs dans une même partie demanderait donc que ladite partie soit hébergée par un serveur optimisé, et non plus par un utilisateur, comme c'est le cas actuellement.

On peut donc rester confiant là-dessus, Microsoft va augmenter progressivement le nombre des serveurs pour les parties Xbox Live, ce qui permettra à toute une armée de joueurs de rejoindre une même partie dans Halo 2, et donnera à coup sûr lieux à des affrontements d’anthologie entre marines et covenants.
Je vous laisse saliver sur les possibilités qu'offrira le jeu online pour un titre comme Halo 2...
La date de sortie du soft semble soudainement bien lointaine...
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Message par Nexx »

Légendaire solo pas dur ?!! tu rigoles, non ? Je suis bloquer par les floods...

Bon, c'est vrai que je suis plutôt RPG, j'en conclu que je suis un nul en fps :(
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Message par Halouc »

Je joue que en legendaire, et s'est pas super dur.
La biblioteque n'est pas un niveau dur pourtant, c'est le plus simple "et le plus nul aussi" .
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Message par Nexx »

Haloman a écrit :Je joue que en legendaire, et s'est pas super dur.
La biblioteque n'est pas un niveau dur pourtant, c'est le plus simple "et le plus nul aussi" .
C'est vrai que je n'aime pas ce niveau, peut-être est-ce seulement mon manque de motivation
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Message par Halouc »

Il est repetetif a souhait ce niveau, c'est clair que si un gars qui ne connait pas halo, faut pas le faire jouer dans ce niveau.

Autrement je suis trop content, mattez moi la new.

http://www.gamekult.com/tout/actus/arti ... 26085.html
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Message par thib »

Mais pkoi ils doivent ramener tous les FPS purement PC sur Xbox c'est pas vrai ça !!
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Message par Nexx »

thib a écrit :Mais pkoi ils doivent ramener tous les FPS purement PC sur Xbox c'est pas vrai ça !!
Tous ? hélas non ! quand je pense à l'annulation de battelfield 1942, je m'en remet toujours pas :cry:
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Message par Halouc »

Nexx a écrit :
thib a écrit :Mais pkoi ils doivent ramener tous les FPS purement PC sur Xbox c'est pas vrai ça !!
Tous ? hélas non ! quand je pense à l'annulation de battelfield 1942, je m'en remet toujours pas :cry:


Ouais a cause de ces baltring de EA, mais bon on aura Halo 2 .

Halo 2, Half life 2, Doom 3, Deus Ex 2, Unreal 2, Far cry, Rtcw, soldier of fortune 2, Counter strike condition zeros, Mace Griffin, Red Faction II, Serious sam 3, Perfect Dark zeros, Max Payne 2, Brute Force, ect ect ect ect ect ect ect
:love: :love: :love: :love: :love: :love: :love: :love:

Aller manque plus que Unreal tournament 2004.
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Message par thib »

Red Faction II, Serious sam 3


Faudrait pas non plus sombrer dans les bouses.
Pour battlefields c'est une très bonne chose ^^
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Message par conker23 »

far cry sur xbox, je ne suis pas sûr!!! pour unreal2 il a été annulé!! sinon le reste je crois que c vrai!!!!
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Message par Halouc »

Unreal 2 confirmé par Atari aujourd'hui.
>> Unreal II sur Xbox (MAJ)
Le 18 Juin 2003 à 17:24:57 par Hyst


C’est une rumeur latente qui refait surface aujourd’hui de façon assez sérieuse. En effet, le site commercial EBGames, grand spécialiste devant l’éternel des rumeurs, mais aussi la boutique Gamestop affichent tous deux une fiche pour Unreal II sur Xbox.

Le jeu serait prévu pour le 12 septembre 2003 aux Etats Unis. Déjà, peu de temps avant l’E3 2003, le jeu faisait parti du listing Atari des titres Xbox présentés lors du salon...puis finalement rien ! Nous avons donc contacté Atari France pour en apprendre un peu plus mais il n’y aucune annonce officielle pour le moment ni d’informations précises en provenance de Epic Games.

On attendra donc une confirmation officielle mais les chances de voir apparaître Unreal II sur Xbox semblent plutôt importantes.

Mise à jour : La sortie de Unreal II sur Xbox a été confirmée par Atari, la rumeur se vérifie donc bien comme nous l'indiquions ci dessus. Le jeu pourrait sortir en Europe en novembre 2003...



Pour Far cry:
http://www.xbox-player.com/jeux/index.p ... ea64085d81



Serious sam c'est trop exelent qu'est tu lui reproche, bon c'est pas le FPS du siecle mais c'est trop le trip ce jeu.
Red Faction II n'est certe pas le supreme FPS, mais le solo est tous de meme agreable.
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Message par conker23 »

pour unreal 2, je le savais qq minutes après avoir mis la news, de toute facon ca a beau être un jeu merveilleusement beau, on voit bien que kles graphismes nefont pas tout, il est vrmt pas bien come jeu (enfin si, mais c vrmt pas super quoi)!!! pour far cry je ne savais pas!!!!
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Message par PACMaN2002POWeR »

Haloman a écrit :En legendaire j'espere.
AU faite j'espere qu'il vont augmenter la difficulter, car legendaire c'est pas super dur.



Oui, mais je trouve ca plutot dur...
Tu as du le finir pleins de fois?
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Message par Halouc »

Je compte meme plus, j'y joue au moin 1 heures par jour et j'invente toujours de nouveau truc et les marines me font toujours marrer avec leur commentaire parfois tres con .

-Mince je suis blesser, j'ai besoin d'un toubib
-Moi je suis pas Toubib
-Hey ho y'a un toubib par ici.

-Wouuua meme quand il sont mort, ils sont toujours aussi moche.

-Hey il ressemble a ta soeur

-T'en veux encore, tiens prend ca.

-Vous aller crever espece d'enfoirer.

et encore plein d'autre franchement ils sont trop lol.


Vivement demain que je cours acheter Brute force dans mon magasin "je l'attend depuis 1 ans celui la".

http://www.xbox-player.com/downloads/in ... oad&id=629
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