[PS3] INFAMOUS 2

Envie de parler de la PlayStation 4 ou de la Xbox One ? Les jeux sur PC, smartphone, tablette ou autres appareils vous intéressent ? C'est ici que ça se passe !

[PS3] INFAMOUS 2

Messagepar mheishiro » Mar 07 Juin 2011 - 22:48

INFAMOUS 2 ...



...sort officiellement demain mais est déjà trouvable. Pour rappel, le premier était sorti il y a quelques années et, malgré ses défauts, avait été une plutôt bonne surprise.
On y contrôlait Cole dans un rôle de bon/méchant (selon vos choix) super héros dans une ville mise en quarantaine et en proie à des conflits entre teams ennemis qui souhaitent obtenir une boule d'énergie (laquelle avait permis à Cole de gagner ses pouvoirs).
Bien sur, Cole devait faire régner l'ordre mais également affronter un grand méchant, Kesler.

Image


GROS SPOILER SUR LA FIN DU 1
A la fin du un, on apprenait que Kesler était en fait Cole lui-même, revenu du futur pour se faire assez de mal et se rendre assez méchant pour se préparer à l'arriver de "la bête."


Pour ma part, j'avais adoré cette fin surprenante, qui menait forcément à un 2.

Le lien va plus loin que l'histoire puisque selon votre taux d'achèvement du 1, des choses sont débloquées dans le deux.

Je ne vais pas raconter les premières minutes de ce second opus mais pour faire court, d'emblée, Cole doit fuire. Après avoir été un super héros et s'être préparé pour l'arrivée de la bête, c'est donc une défaite pour lui, et un choix difficile à faire.

Image

D'un point de vue technique (ce que je reproche principalement à Infamous, un peu cheap) c'est du tout bon. Dès le début, on voit le travail effectué, sur les graphismes, la mise en scène, les musiques. Le gameplay est toujours aussi jouissif.

Image

Bref, du tout bon pour le moment. Sucker Punch était conscient des faiblesses du un et semble y avoir remédié.

Ca me fait un peu le même effet que j'avais ressenti entre Uncharted 1 et 2. Le un était un jeu sympa auquel il manquait des détails ici et là, le 2 règle le gros des problèmes et transforme l'essai.

J'y retourne ;)
Dernière édition par mheishiro le Mar 07 Juin 2011 - 22:58, édité 2 fois au total.
Avatar de l’utilisateur
mheishiro
Silver Mario
Silver Mario
 
Messages: 9300
Inscrit le: Sam 02 Nov 2002 - 00:10
Status: Hors-ligne

Messagepar Ulysse29 » Mar 07 Juin 2011 - 22:51

Ca a l'air stylé ce jeu

Quand on parle des défauts du 1, c'est surtout quoi ?
Avatar de l’utilisateur
Ulysse29
Metal Mario
Metal Mario
 
Messages: 3071
Inscrit le: Dim 30 Nov 2008 - 20:44
Localisation: trap euqleuq ...
Status: Hors-ligne

Messagepar mheishiro » Mar 07 Juin 2011 - 22:56

Ulysse29 a écrit:Ca a l'air stylé ce jeu

Quand on parle des défauts du 1, c'est surtout quoi ?


Quelques bugs (pas méchants), manque de boss et manque d'ampleur des boss (tu peux regarder la photo pour voir que là, le problème semble régler), ville un peu trop grisâtre (là, ça va vers un orange un peu plus agréable à l'oeil).
A côté de ça, le jeu avait des qualités indéniables, parmi lesquelles une histoire assez prenante, le fait de gagner petit à petit en popularité (plus ça va, plus les habitants nous aident, accrochent des posters de nous, nous prennent en photo...) des pouvoirs vraiment classes (basés sur l’électricité et la foudre) et une maniabilité d'enfer qui permet d'enchaîner les mouvements et les phases facilement et avec plaisir(Cole monte aux murs, glisse sur les rails, les lignes haute tension, flotte dans les airs, appelle la foudre...)
Avatar de l’utilisateur
mheishiro
Silver Mario
Silver Mario
 
Messages: 9300
Inscrit le: Sam 02 Nov 2002 - 00:10
Status: Hors-ligne

Messagepar Count Dooku » Mar 07 Juin 2011 - 23:43

Je fais le premier en ce moment, jeu sympa mais pas transcendant. J'accroche pas des masses à l'univers et à l'aspect GTA-Like, et je trouve le gameplay pas hyper varié.
Par contre effectivement, c'est assez grisant d'incarner un type qui a des super-pouvoirs dans une ville où on peut grimper partout où on veut.
Image
Avatar de l’utilisateur
Count Dooku
Admin
Admin
 
Messages: 9670
Inscrit le: Mar 16 Avr 2002 - 20:48
Localisation: Belgique
Status: Hors-ligne

Messagepar Midsama » Mer 08 Juin 2011 - 00:14

J'ai adoré le premier et donc acheté le 2 aujourd'hui. J'ai pas eu beaucoup le temps d'y jouer, mais je suis arrivé à New Marais et j'approuve ce qu'a dit Mheishiro sur les améliorations apportées à ce nouvel opus : il est bien plus agréable à l’œil, le gameplay est encore plus dynamique, la mise en scène aussi... Ils ont l'air d'avoir vraiment bien bossé chez Sucker Punch. J'espère que le scenario sera à la hauteur aussi pour couronner le tout. :)

En tout cas le début du jeu m'emballe beaucoup. Rien que l'environnement dans l'espère de bayou est vraiment chouette ^^ et j'aime les choix moraux :king:
There was a hole here. It's gone now.
Avatar de l’utilisateur
Midsama
Super Mario
Super Mario
 
Messages: 965
Inscrit le: Mar 16 Déc 2008 - 12:57
Status: Hors-ligne

Messagepar InGueMark » Ven 17 Juin 2011 - 15:33

Jeu commandé (h) J'ai pas mal de retard sur d'autre jeu (quels idées de partir en vacance...). Donc je pense y jouer dans une ou deux semaines.

J'ai regardé quelques vidéos in game du jeu, et il faut avouer qu'il y a une nette évolution graphique par rapport au premier. C'est plus beau et plus varier.
Avatar de l’utilisateur
InGueMark
Metal Mario
Metal Mario
 
Messages: 3778
Inscrit le: Jeu 07 Oct 2004 - 14:44
Localisation: Paris.
Status: Hors-ligne

Messagepar mheishiro » Ven 17 Juin 2011 - 20:43

Un détail qui a vraiment une importance à mes yeux, et qui est significatif du travail apporté, c'est le fait que les ennemis rechargent. C'est con, mais dans le un, les mecs te canardaient sans un moment de répit sans aucun besoin de recharger.
Avatar de l’utilisateur
mheishiro
Silver Mario
Silver Mario
 
Messages: 9300
Inscrit le: Sam 02 Nov 2002 - 00:10
Status: Hors-ligne

Messagepar Count Dooku » Ven 17 Juin 2011 - 20:59

Oui c'est même chiant dans Infamous 1, si on ne fait pas missions annexes on se fait tout le temps canarder par les ennemis, et ils sont d'une précision dingue puisque même en courant et en sautant partout ils arrivent à nous toucher. :roll:
Un truc chiant d'ailleurs, c'est la lenteur avec laquelle la vie se régénère. Quand l'écran est gris il faut bien dix secondes pour qu'il repasse en couleur, c'est nettement plus long que dans la plupart des jeux qui utilisent ce système et ça casse un peu la dynamique des affrontements. J'espère qu'ils ont corrigé ça dans le 2.
Image
Avatar de l’utilisateur
Count Dooku
Admin
Admin
 
Messages: 9670
Inscrit le: Mar 16 Avr 2002 - 20:48
Localisation: Belgique
Status: Hors-ligne

Messagepar mheishiro » Ven 17 Juin 2011 - 21:01

Ben oui, sauf qu'ici en reprenant de l’électricité l'écran redevient clair ;) Quand tu améliores le perso, il y a une option pour puiser l’électricité plus cite donc honnêtement ça va très vite.
Par contre les ennemis qui canardent et touchent à chaque coup c'était un peu lourd. Le bouclier était d'accord très appréciable!
Avatar de l’utilisateur
mheishiro
Silver Mario
Silver Mario
 
Messages: 9300
Inscrit le: Sam 02 Nov 2002 - 00:10
Status: Hors-ligne

Messagepar Halouc » Ven 17 Juin 2011 - 22:47

J'ai eu Infamous 1 gratuitement avec le "Welcome back".
Avatar de l’utilisateur
Halouc
Silicon Mario
Silicon Mario
 
Messages: 24614
Inscrit le: Dim 02 Mars 2003 - 18:25
Localisation: Rennes (Bretagne)
Status: Hors-ligne

Messagepar Count Dooku » Ven 17 Juin 2011 - 23:24

Franchement c'est un bon jeu, j'étais mitigé au départ car je n'accrochais pas trop à l'ambiance et au côté GTA-like mais c'est clairement un jeu qui monte en puissance au fil de la progression, au fur et à mesure que l'on obtient de nouveaux pouvoirs.
A mon avis le titre aurait gagné à adopter l'esthétique comics des cut-scenes pour l'ensemble du jeu, car en l'état l'aspect visuel est un peu terne et manque de personnalité.

Mais c'est prenant, il y a plein de bonnes idées dedans et l'impression de liberté est impressionnante. Vu que le deuxième épisode est apparemment bien meilleur, ça doit être un excellent jeu. Sucker Punch est vraiment un bon studio, dommage que le Sly 4 ne sera pas développé par eux. :-(
Image
Avatar de l’utilisateur
Count Dooku
Admin
Admin
 
Messages: 9670
Inscrit le: Mar 16 Avr 2002 - 20:48
Localisation: Belgique
Status: Hors-ligne

Messagepar Count Dooku » Mer 22 Juin 2011 - 18:10

J'ai terminé le jeu hier (le premier, hein), impressions finales très positives. C'est une excellente surprise, dans la mesure où je n'attendais pas grand chose de ce jeu et que le début m'avait laissé sceptique.
Effectivement les premières heures ne sont pas très passionnantes, mais plus on acquiert de pouvoir, plus le gameplay s'étoffe, et plus le jeu se révèle intéressant et jouissif. Car ce qui frappe le plus avec ce InFamous, c'est le fun qu'il procure. Pouvoir grimper sur tous les immeubles, grinder sur lignes à haute-tension, décimer des groupes d’ennemis à coup de grenades électriques (et plus tard, carrément la foudre!) et se balader partout dans une ville au level-design très bien conçu, y a pas à dire, c'est trippant.
Le jeu est pour cela servi par une jouabilité au top, même s'il faut quand même signaler quelques bugs de collision et quelques petites imprécisions (genre de temps en temps Cole qui ne s'accroche pas automatiquement alors qu'il devrait). Mais globalement le personnage est un plaisir à prendre en main, la jouabilité est d'une souplesse vraiment bienvenue (ça change des jeux Rockstar). Globalement l'aventure est assez variée, les objectifs principaux offrent suffisamment de renouvellement que pour ne pas lasser le joueur. C'est un peu moins le cas pour les objectifs secondaires mais je ne me suis cependant jamais ennuyé en les faisant.

Si je devais pointer deux défauts majeurs dans le jeu, qui l'empêchent d'être une tuerie mais "juste" un très bon jeu, c'est d'une part les graphismes, assez moyen (et le framerate est pas toujours au top) et d'autre part le scénario et l'ambiance. L'histoire est en effet assez confuse, pas super bien amenée et les personnages manquent de charisme. Et l'ambiance pêche à cause de la direction artistique du jeu qui est assez quelconque, avec des couleurs ternes, des personnages au design banal (le héros a vraiment une gueule passe-partout) et une absence de musiques marquantes. Comme je l'ai déjà dit, vu qu'ils se revendiquent d'une influence comics (cf les cut-scenes), ils auraient du aller jusqu'au bout et adopter un style visuel en conséquence, et non opter pour un style réaliste totalement impersonnel et froid.

C'est donc un jeu qui vaut davantage pour le fond que pour la forme. Un titre vraiment plaisant à jouer, qui dispose en prime d'une excellente durée de vie (j'ai du mettre pas loin de 30h pour le finir, avec toutes les missions secondaires). Tous les éléments sont réunis pour que le second opus soit de qualité, et c'est désormais certain que je l'achèterais. :)
Image
Avatar de l’utilisateur
Count Dooku
Admin
Admin
 
Messages: 9670
Inscrit le: Mar 16 Avr 2002 - 20:48
Localisation: Belgique
Status: Hors-ligne

Re: [PS3] INFAMOUS 2

Messagepar InGueMark » Dim 03 Juil 2011 - 14:49

Je l'ai fini hier. J'ai globalement bien aimé, même s'il garde une grande parti des défauts du premier : des ennemis chiant à tuer, des personnages pas charismatiques, une histoire pas très intéressante. Par contre jouer Cole est beaucoup plus jouissif, surtout une fois que l'on a suffisamment avancé dans le jeu. On se ballade dans la ville super facilement (surtout avec l'amélioration de son pouvoir qui lui permet de planer... plus d'autre chose qui vienne plus loin). J'ai aussi beaucoup aimé l'apparition de nouveau porteur, qui sont des allié de Cole, même s'il y a toujours un gros problème niveau charisme.

Et à propos de la fin du jeu :

J'ai beaucoup aimé la fin du jeu, bien plus que tout le reste ou où combat Bertrand, alors que l'on en a rien à foutre de lui >_< Les révélations finales sur la bête, sur sa volonté. Et surtout le choix final :love: Choix qui n'en est malheureusement pas un, puisque que l'on ne peut choisir que le choix auquel correspond notre rang (bon ou mauvais). J'ai l'impression qu'il nous montre l'autre possibilité juste pour nous faire baver :D

Vu que j'ai été bon tout le jeu, je me suis sacrifié pour sauver l'humanité. Même si la scène final suggère que le héro à pu ressusciter, l'énorme différence entre les deux fin me laisse perplexe. Va t-il y avoir une suite, et si oui comment vont-il gérer tout se bordel !
Avatar de l’utilisateur
InGueMark
Metal Mario
Metal Mario
 
Messages: 3778
Inscrit le: Jeu 07 Oct 2004 - 14:44
Localisation: Paris.
Status: Hors-ligne

Re: [PS3] INFAMOUS 2

Messagepar InGueMark » Sam 09 Juil 2011 - 23:54

J'ai refais le jeu, mais cette fois en méchant. Pour aller plus vite, j'ai mis le jeu en facile. Et mine de rien, tuer les mini boss n'est plus un calvaire. Plutôt un bon point pour le jeu :D Et quand on se bat contre plein d'ennemi en pleine rue, ce n'est plus la peine de faire attention sur qui on tire. C'est plutôt plaisant :P

Pour ce qui est de la fin du jeu, comme convenu on passe du coq à l’âne ! On fini par tuer Nix (ce que j'ai fait avec le plus grand plaisir), mais aussi Zeke dans une scène assez bien mis en scène (snif). Et la cinématique finale envoie du lourd.

Par contre, j'imagine vraiment très difficilement une suite. Ou alors faire la suite d'une des deux fins, mais c'est aller à l'encontre de la nature du jeu...
Avatar de l’utilisateur
InGueMark
Metal Mario
Metal Mario
 
Messages: 3778
Inscrit le: Jeu 07 Oct 2004 - 14:44
Localisation: Paris.
Status: Hors-ligne

Re: [PS3] INFAMOUS 2

Messagepar mheishiro » Lun 22 Août 2011 - 19:22

Jeu terminé.
Je le trouve très bon, mais visuellement, il y a quelques imperfections pas terribles sur cette gen.
Enfin, malgré tout, quand ça pète de partout dans cette grande ville, avec les voitures qui volent, les roquettes qui fusent, les lampadaires et les balcons qui dégringolent, c'est très agréable à l'oeil.
Je suis également un peu déçu par la mise en scène. Elle est toujours mieux foutue que celle du premier opus, mais les quelques dernières missions proposent une mise en scène plus travaillée, parfois drôle, parfois émouvante et du coup on regrette que tout le jeu n'ait pas bénéficié de ce soin!

La fin m'a beaucoup plu. Je ne m'attendais pas à ce dénouement.
Avatar de l’utilisateur
mheishiro
Silver Mario
Silver Mario
 
Messages: 9300
Inscrit le: Sam 02 Nov 2002 - 00:10
Status: Hors-ligne

Suivant

Retour vers PC et autres consoles

Qui est en ligne ?

Utilisateur(s) parcourant ce forum : Aucun utilisateur inscrit and 2 invités