[360] Star Ocean: The Last Hope
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- Silicon Mario
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Jexou a écrit :A en voir les screens, y'a rien de choquant. Ca dénature pas le titre je pense. Maintenant pourquoi se casser le cul sur ces détails?
Et oui, laissez le choix au joueurs ce serait sympa aussi
"Regardez les biens, vous aurez des trucs moche à la place....."
Argone : Le pire c'est que cette fumeuse idée ne vient pas de l'équipe de localisation mais de Tri Ace lui même.
- Count Dooku
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Moi ce qui me dérange surtout, c'est la disparition des avatars des persos dans les fenêtres de dialogue, c'est le genre de truc que j'aime bcp dans un RPG (depuis Grandia). Ca permet entre autres de mettre en valeur le travail du chara-designer.
Le reste à la limite je m'en fous, mais ça ça fait vraiment mal...
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Count Dooku a écrit :Moi ce qui me dérange surtout, c'est la disparition des avatars des persos dans les fenêtres de dialogue, c'est le genre de truc que j'aime bcp dans un RPG (depuis Grandia). Ca permet entre autres de mettre en valeur le travail du chara-designer.
Le reste à la limite je m'en fous, mais ça ça fait vraiment mal...
Oui c'est ça qui me soule le plus X_____x. J'ai plus qu'a prié que Tric Ace donne le choix aux joueurs.
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Halouc a écrit :Count Dooku a écrit :Moi ce qui me dérange surtout, c'est la disparition des avatars des persos dans les fenêtres de dialogue, c'est le genre de truc que j'aime bcp dans un RPG (depuis Grandia). Ca permet entre autres de mettre en valeur le travail du chara-designer.
Le reste à la limite je m'en fous, mais ça ça fait vraiment mal...
Oui c'est ça qui me soule le plus X_____x. J'ai plus qu'a prié que Tric Ace donne le choix aux joueurs.
S'ils ont pris la peine de nous "gratifier" d'une interface conçue spécialement pour nous, barbares occidentaux fans de FPS, je doute qu'ils aient à côté laissé la version originale pour nous laisser le choix.
Même un patch, comme l'a souligné Argone, j'en doute très fort.
Vraiment dommage, pour une fois que S-E se soucie du marché occidental, ils se montrent totalement à côté de la plaque.
Autant le boulot effectué à l'époque sur DQVIII était admirable, autant ici on s'en serait largement passé (surtout en ce qui concerne les avatars, à ce niveau-là c'est criminel ).
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Flame a écrit :Je veux bien une explication alors.
2.5 millions de Ps3 au Japon contre moins de 900 000 de Xbox360.
En sachant que le RPG est un genre majeure au Japon (comme le fps chez nous) bah oui on peu effectivement dire que Square Enix c'est trompé de console (enfin merci le chèque de Microsoft). L'occident est certes un marché a ne pas ignorer mais bon c'est pas le public fana du genre . J'aurais tendance a dire :
Japon = Ps3
Occident = Ps360
Pour la Wii, c'est une console de merde (si c'est pour ce taper Star Ocean 3.5 non merci) donc la question ne se pose pas.
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Bah normalement il est toujours prévu sur PS3, il n'a jamais été annulé sur cette plate-forme à ce que je sache, même s'il aurait dû sortir simultanément sur les deux machines. S-E a fait une énorme connerie sur ce coup-là, je veux bien que MS ait payé, mais faut pas se foutre ouvertement de la gueule des joueurs japonais comme ça...
Sinon avec un peu de chance la version PS3 sera une Director's cut, à la manière d'Eternal Sonata, et on aura peut-être (si les fans gueulent suffisamment pour que S-E estime que ce serait un argument suffisant pour leur faire racheter le jeu) l'interface originale pour cette version. J'y crois pas trop mais on ne sait jamais...
Sinon avec un peu de chance la version PS3 sera une Director's cut, à la manière d'Eternal Sonata, et on aura peut-être (si les fans gueulent suffisamment pour que S-E estime que ce serait un argument suffisant pour leur faire racheter le jeu) l'interface originale pour cette version. J'y crois pas trop mais on ne sait jamais...